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venerdì, Luglio 17, 2026

AC Black Flag Resynced risolve, con il nuovo aggiornamento 1.04, uno dei maggiori fattori che rovinavano l’atmosfera del vostro viaggio nei Caraibi

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La patch 1.04 risolve diversi bug che infastidivano particolarmente la community. Ecco le note sulla patch.

Il primo grande aggiornamento di titolo perAssassin’s Creed: Black Flag Resyncedarriva una settimana dopo il lancio. Vi riassumiamole informazioni più importanti sul rilascio e le modifiche apportate dalla patch. Il tema principale sono le correzioni di bug, tra cui alcune che avevano suscitato molte critiche.

Tutto supost di Ubisoftpotete trovare a pagina 2 di questo articolo. Attenzione! L’ultima sezione riguarda le missioni, quindi contiene spoiler sulla trama. Verrete avvisati nuovamente in un sottotitolo.

Quando sarà disponibile la patch?L’aggiornamento del titolo dovrebbe essere disponibile per il download il 16 luglio 2026 alle ore 16:00 (ora tedesca).

Quanto è grande la patch?Dipende dalla vostra piattaforma, ecco i dati forniti da Ubisoft:

  • Xbox Series X/S:15,35 GB
  • PlayStation 5: 2,44 GB
  • PC: 3,71 GB
  • Steam: 2,7 GB

Alcuni punti salienti delle modifiche apportate dalla patch

Il tempo:Per il nostrotester Jesko, la pioggia incessante era uno dei maggiori fattori che rovinavano l’atmosfera. Ora il sistema meteorologico è stato migliorato. La nebbia dovrebbe ora comparire come previsto; inoltre, ci saranno più spesso sole splendente e cielo azzurro per un’atmosfera caraibica al massimo.

Cutscene più fluide:Al momento del lancio, alcuni giocatori si erano lamentati del fatto che le cutscene fossero limitate a 30 FPS.

Ubisoft ha rimosso il limite di frame nelle impostazioni grafiche personalizzate (Custom).

Blocchi: sono stati apportati miglioramenti in diversi punti; ad esempio, non potrete più finire accidentalmente all’interno dello scafo della vostra nave. Inoltre, il gioco non dovrebbe più bloccarsi durante i minigiochi o in caso di desincronizzazione.

Pinna di balena: a volte non era possibile schivare il colpo finale della pinna caudale durante la caccia alla balena. Ora è possibile.

Ulteriori correzioni di bug dovrebbero migliorare la stabilità e risolvere eventuali problemi relativi a texture, clipping, ma anche alle missioni della storia.

Se sperate in una correzione specifica che al momento non è ancora presente nelle note della patch, vi consigliamo di attendere il rilascio dell’aggiornamento. Spesso viene aggiunta un’ulteriore serie di modifiche. In caso contrario, Ubisoft vi invita a segnalare i bug tramite il sistema ufficiale di segnalazione bug.

Nella pagina successiva troverete le note della patch.

Le note complete della patch 1.04

Elenco delle correzioni di bug

Informazioni generali

  • Risolti diversi problemi relativi al salvataggio e al caricamento.
  • Risolti vari problemi di localizzazione per il cinese semplificato, l’italiano e l’arabo.
  • Risolto un problema di doppiaggio che influiva sulla riproduzione delle voci fuori campo e sulla grafica dei filmati nelle versioni localizzate.
  • Migliorate le prestazioni e la stabilità.
  • Risolto un problema su PC in cui i filmati erano bloccati a 30 FPS quando le impostazioni grafiche erano impostate su “Personalizzate”.
  • Risolti diversi problemi di illuminazione quando i giocatori si trovano in ambienti interni o nelle caverne.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano effettuare un doppio salto quando era attivata l’opzione di parkour avanzato.
  • Giocabilità
  • Risolti i problemi per cui i giocatori potevano penetrare nello scafo della nave mentre nuotavano.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati quando tentavano di muoversi subito dopo essere usciti da un minigioco.
  • Risolto un problema per cui l’alleato smetteva di muoversi se i giocatori assassinavano la loro vittima.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati durante l’arponaggio se iniziavano l’abbordaggio subito dopo aver avviato l’arponaggio.
  • Risolto un problema per cui i civili entravano nelle zone di rissa.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a schivare il colpo fatale della coda della balena megattera durante l’arponaggio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non tornavano a mirare se venivano colpiti da un nemico mentre miravano con “Dardo a corda” e “Bomba fumogena”.
  • Risolto un problema per cui potenziare la Jackdaw mentre era attraccata poteva causarne la scomparsa, lasciando i giocatori senza la loro nave.
  • Risolto un problema per cui le mani di Edward rimanevano immobili durante il minigioco.
  • Mondo
  • Risolti vari problemi relativi alle pareti dell’Animus.
  • Risolti vari problemi relativi al viaggio rapido.
  • Sono stati risolti vari problemi che consentivano ai giocatori di raggiungere luoghi a cui non avrebbero dovuto avere accesso.
  • È stato risolto il problema per cui il tempo non diventava mai nebbioso.
  • Sono stati corretti i cespugli fluttuanti, fissandoli al terreno.
  • È stato ottimizzato il bilanciamento del sistema meteorologico per aumentare la proporzione di sole e cielo sereno.

Interfaccia utente/Menu

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella schermata di desincronizzazione aprendo e chiudendo ripetutamente il menu.
  • Risolto un problema per cui le icone delle attività delle località sulla mappa scomparivano dopo il riavvio del gioco.

Aspetto visivo e grafica

  • Risolti vari problemi grafici minori.
  • Risolto un problema visivo relativo ad alcuni modelli di navi del Covo.
  • Risolti vari problemi di clipping dei personaggi.
  • Sono stati risolti vari problemi di clipping degli abiti.
  • Sono stati corretti i problemi relativi alle texture di alcuni personaggi secondari.

Audio

  • Risolto un problema per cui l’uccisione di un nemico faceva sì che il suono di un singolo corpo che cadeva fosse percepito come se fossero più corpi a cadere.

SPOILER IN ARRIVO!

Missioni

  • “Rift: Wayward Desires”: risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a raggiungere la seconda zipline dopo essere caduti dalla prima.
  • Risolto un problema per cui le missioni “Imagine my surprise” e “The Commander’s Ruse” non potevano essere completate contemporaneamente.
  • “The Other Brother”: risolto un problema per cui Upton poteva essere assassinato prematuramente.
  • “The Observatory”: risolto un problema per cui gli alleati non arrivavano insieme a Roberts.
  • “A governor no longer”: risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a proseguire a causa del blocco contro la parete dell’Animus.
  • Durante la battaglia con El Tiburon, per alcuni giocatori potrebbe non essere chiaro come sfondare la sua difesa. Abbiamo aggiunto dei suggerimenti per i giocatori su come farlo.

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