La patch 1.13 per Crimson Desert soddisfa ancora una volta alcune richieste dei fan e rende Damiane e Oongka ancora più pratici. Su PS5, però, l’aggiornamento presenta effetti collaterali indesiderati.
Con quello che è ormai il tredicesimo grande aggiornamento, gli sviluppatori di Crimson Desert offrono ancora una volta tantissimi nuovi contenuti per il gioco open world. La patch 1.13 soddisfa alcune richieste dei fan, ma questa volta ci sono anche problemi più gravi. Infatti, su PS5, con l’ultima versione del gioco, le prestazioni sembrano crollare regolarmente.
Cosa c’è di nuovo nella patch 1.13?
Innanzitutto, vediamo il contenuto dell’ultimo aggiornamento per Crimson Desert. Le note complete sulla patch fornite dallo sviluppatore sono disponibili a pagina 2, ma riassumiamo brevemente i punti salienti della patch 1.13. Tra le novità principali ci sononumerose nuove armature e la possibilità di colorare le armi. Quest’ultima funzionalità era stata ripetutamente richiesta dai giocatori.
- Oongka e Damiane possono ora accedere all’Abisso.
- Kliff e Oongka ricevono 39 nuovi pezzi di armatura, mentre per Damiane sono disponibili 8 nuove armature. Il nuovo equipaggiamento può essere ottenuto tramite negozi, missioni e battaglie contro i boss.
- Oongka ora può indossare la maggior parte delle armature utilizzate anche da Kliff.
- Damiane e Oongka ora possono indossare le armature Kuku.
- La maggior parte delle armi ora può essere colorata.
- Gli animali domestici ora si riposano insieme a Kliff.
- L’abilità
Calcio celeste del corvo
non viene più considerata un reato.
Sebbene le note sulla patch includano anche numerose correzioni di bug e miglioramenti tecnici, per i giocatori su PlayStation l’aggiornamento sembra avere un effetto contrario. Riferiscono ad esempio su Redditdi
prestazioni nettamente peggiori, scatti e drastici cali di frame rate.
Nel frattempo, però, c’è una buona notizia per i giocatori che soffrono di tali problemi. Pearl Abyss sta affrontando il problemasul proprio sito web, promettendo di analizzarlo. È quindi possibile che nei prossimi giorni venga rilasciato un hotfix per risolvere il problema delle prestazioni. È già successo con gli aggiornamenti precedenti.
Ci vorrà quindi ancora un po’ di tempo prima che tutti i giocatori possano godersi le novità della patch 1.13. Se anche voi siete tra gli interessati, possiamo comunque offrirvi la possibilità di ingannare l’attesa con alcune storie della community, che trovate nel riquadro in alto. Ci interesserebbe inoltre sapere cosa ne pensate delle novità dell’aggiornamento e cosa vorreste vedere prossimamente in Crimson Desert. Scrivetelo pure nei commenti!
Note sulla patch
Qui trovate le note complete e ufficiali sulla patch dello sviluppatore Pearl Abyss:
Novità
[Oongka/Damiane] È ora possibile accedere all’Abisso. Di conseguenza, sono state modificate le posizioni di alcuni frammenti di memoria dei boss su cui è possibile vendicarsi. (Per evitare spoiler, troverete le relative modifiche a questi contenuti nel menu a tendina in basso.)
- Quando vi riposate a letto, i compagni evocati ora si riposano insieme a voi.
- In «Impostazioni» «Varie» «Gameplay» è stata aggiunta l’opzione «Nascondi minimappa e stato», che vi permette di nascondere la minimappa e l’interfaccia utente dell’HUD di stato.
- È stato aggiunto l’oggetto «Amuleto del cacciatore». Quando è equipaggiato, i compagni portano con sé bottino e oggetti da raccogliere in linea con le loro rispettive abilità.
- [Kliff/Oongka] Sono stati aggiunti 39 nuovi oggetti di equipaggiamento, tra cui equipaggiamento da boss.
- Equipaggiamento da boss
- 5 oggetti di equipaggiamento del Guerriero delle Ceneri
- 5 oggetti di equipaggiamento dell’Eroe Indomito
- 5 oggetti di equipaggiamento del Cavaliere del Massacro
- 3 oggetti di equipaggiamento del Monaco Guerriero
- 2 oggetti del Grande Generale dei Dementiss
- Nuovi oggetti
- 16 armature
- 3 copricapi
- Equipaggiamento da boss
- [Damiane] Sono stati aggiunti 8 nuovi oggetti di equipaggiamento.
- Nuovo equipaggiamento
- 8 armature
- Nuovo equipaggiamento
- Potete ottenere il nuovo equipaggiamento tramite missioni, sfide, nel negozio e attraverso altri contenuti.
- [Oongka] La maggior parte degli outfit che Kliff può indossare sono ora disponibili.
- [Damiane] È ora possibile indossare i seguenti equipaggiamenti da boss.
- 5 equipaggiamenti del Protettore di Odeck
- 3 equipaggiamenti dell’Arciere Oscuro
- 1 pezzo di equipaggiamento del Liberatore Mascherato
- [Damiane/Oongka] L’equipaggiamento Kuku può ora essere indossato.
- Armatura Kuku resistente ai fulmini
- Armatura Kuku resistente al calore
- Armatura Kuku resistente al freddo
- Stivali Kuku del Passo del Vento
- Stivali Kuku di Rishi
- Elmo laser Kuku di Marni
- Sono stati aggiunti i progetti per quattro tappeti.
- I progetti per i tappeti possono essere acquistati nel negozio.
- Sono stati aggiunti attacchi speciali per i nemici delle fazioni “Cavalieri della Fiamma”, “Fiamma del Wyvern”, “Zanne Selvagge” e “Banditi dalle Scaglie d’Oro”.
- Sono stati aggiunti i progetti per l’«Armatura a piastre Fulmine», l’«Armatura a piastre Fiamma di Cenere» e l’«Armatura a piastre Maledizione del Gelo».
Modifiche principali
Contenuti
- Alcune mimetizzazioni che prima non potevano essere colorate ora possono esserlo.
- La maggior parte delle armi principali e secondarie ora può essere colorata.
- L’«Aquila a orologeria» e la «Fenice» ora possono equipaggiare l’«Amuleto del coraggio».
- Raccogliendo una colonia di lucciole è ora possibile ottenere fino a 3 lucciole.
- Gli enigmi [Oongka] possono ora essere risolti anche con il «Colpo a raffica».
- È stato risolto un problema per cui, in determinate circostanze, il bersaglio seguito automaticamente passava a un’altra missione.
- È stato risolto un problema per cui le barche a remi affondavano momentaneamente nell’acqua durante la navigazione.
- È stato risolto un errore per cui l’auto scompariva se veniva distrutta durante la missione «Un sacchetto di pepe».
- È stato risolto un errore per cui Moren scompariva all’inizio del combattimento dopo averlo inseguito, lui che è il capo dei Cacciatori della Foresta Nebulosa.
- È stato risolto un errore per cui, durante la riproduzione di un frammento di memoria, era possibile commettere crimini utilizzando gli strumenti senza ricevere una multa.
- Il dispositivo di teletrasporto presso il Cancello della Tecnologia può ora essere utilizzato anche se non si hanno visioni equipaggiate.
- È stato risolto un problema per cui tutti gli oggetti riacquistabili scomparivano se si vendeva un mobile in un negozio di mobili che non era elencato lì e lo si riacquistava successivamente.
- È stato risolto un problema per cui Duane non poteva cavalcare durante la missione «L’arte del tiro con l’arco».
- È stato risolto un problema per cui il contributo aumentava in modo anomalo in determinate situazioni.
- Lo zaino delle bombe alchemiche dei Banditi del Sangue ora perde durata ogni volta che viene evocata una bomba.
- È stato risolto un problema per cui una missione secondaria precedente non veniva completata se, durante la missione «Il tocco della redenzione», si salvava prima il soldato ferito.
- È stato risolto un problema per cui alcuni attacchi di «Lancia di Antumbra» venivano attivati in luoghi insoliti.
Comandi
- Quando si utilizza il potere dell’Axioma durante un aggancio morbido, ora viene applicato immediatamente al bersaglio.
- [Damiane] È stato risolto un problema per cui equipaggiare una lancia non attivava il potenziamento «Abilità» dell’abilità «Spada del Giudizio».
- [Oongka] È stato risolto un problema per cui premendo il tasto «Off» durante la lettura dei ricordi, Oongka entrava in volo verticale.
- È stato risolto un problema per cui era possibile utilizzare l’abilità «Counter Stance» mentre si era equipaggiata una lancia da stendardo.
- È stato risolto un problema per cui era possibile controllare il personaggio durante il cambio di personaggio in fase di caricamento.
Combattimento / Azione
- Ora è possibile sparare con il moschetto e la pistola anche mentre si scivola.
- È stato risolto un errore per cui l’uso dello «Sky Kick» di Crow in prossimità di NPC veniva considerato un reato.
- È stato risolto un errore per cui l’attacco effettuato saltando da una posizione sopraelevata non veniva eseguito correttamente.
- [Cliff] È stato risolto un errore per cui l’attacco in scivolata non veniva attivato con determinate combinazioni di equipaggiamento.
- È stato risolto un errore per cui, quando si utilizzavano determinate abilità con strumenti equipaggiati, si passava automaticamente all’arma principale.
- [Oongka] È stato risolto un problema per cui l’abilità “Onslaught” veniva bloccata quando i nemici equipaggiavano determinate armi.
- [Oongka] È stato risolto un problema per cui non era possibile utilizzare lo zaino a razzo mentre si saltava con il “Kuku Rocket Pack”.
- [Oongka] È stato risolto un problema per cui non era possibile contrassegnare i bersagli durante il volo.
- [Oongka] È stato risolto un problema per cui il colpo di grazia con il «Great Hammer» mancava il bersaglio.
[Damiane] È stato risolto un errore per cui l’animazione veniva visualizzata in modo errato quando si utilizzava “Celestial Call”.
- [Damiane] È stato risolto un errore, in modo che la “Sword of Judgment” potenziata dagli elementi venga ora attivata al momento giusto quando si indossa l’equipaggiamento Abyss “Earth Slash”.
- [Damiane] È stato risolto un errore per cui l’uso di «Fist of Flame» e un rapido cambio alla scopa potevano causare un movimento innaturalmente veloce.
- È stato risolto un errore per cui, dopo l’evocazione della «Black Star» e il successivo utilizzo del potere dell’«Axiom», non erano possibili altre azioni oltre al movimento e al salto.
- È stato risolto un bug per cui, dopo aver ricevuto l’arma “Messenger of Dawn”, si attaccava a mani nude.
- Sono state migliorate alcune animazioni di volo del Wyvern.
Interfaccia utente
- Quando si utilizza un elisir, l’inventario ora si chiude automaticamente.
- [Oongka/Damiane] È stata migliorata l’interfaccia utente per il cambio di personaggio che appare quando le missioni sono disponibili solo su una scogliera.
- Nell’interfaccia di tintura non è più possibile selezionare oggetti che non possono essere tinti.
- Ai margini della minimappa vengono visualizzate solo le missioni che stai attualmente seguendo.
- È stato risolto un problema per cui non venivano visualizzati i messaggi relativi agli oggetti persi in relazione al Wyvern.
- Abbiamo risolto un problema per cui i messaggi di fiducia non venivano visualizzati correttamente nella cronologia dei messaggi.
- [Mouse/Tastiera] È stato risolto un problema per cui, quando si selezionava un mobile, nel tooltip in alto a destra veniva visualizzato un altro mobile al posto di quello selezionato.
Grafica e impostazioni
- [PS5] È stato risolto un problema per cui alcune scene animate presentavano occasionalmente dei rallentamenti.
- È stato risolto un problema per cui i tempi di caricamento del gioco erano occasionalmente insolitamente lunghi.
- È stato risolto un problema per cui l’apertura della mappa causava occasionalmente un crash.
- È stato risolto un problema per cui una rivincita contro un boss causava occasionalmente un crash.
- È stato risolto un problema per cui non veniva visualizzato alcun messaggio di errore quando l’applicazione delle opzioni del motore falliva.
Localizzazione
- Sono stati corretti errori di localizzazione in tutte le lingue ed è stata migliorata la qualità generale della localizzazione.
Varie
- È stato risolto un problema per cui il pistone del flipper non si muoveva verso l’alto.
- È stato risolto un problema per cui la posizione di una fontana nell’area “Zona giorno” cambiava quando veniva spostata.
- È stato risolto un problema per cui le descrizioni relative alle conoscenze sul salmone e sulla bottatrice erano errate.
- È stato risolto un problema per cui alcuni effetti sulle navi venivano visualizzati in modo innaturale.
- È stato risolto un problema per cui, in determinate circostanze, alcune missioni non venivano considerate completate.
- È stato risolto un problema per cui alcune missioni ripetibili venivano erroneamente visualizzate come «Combattimento» anziché come «Invasione».
- È stato risolto un problema per cui, in determinate circostanze, i nemici non apparivano nelle Ruler Wastes.
- È stata migliorata la guida per la torre di trivellazione durante la missione «Stazione di trivellazione abbandonata».
- È stato risolto un problema per cui le collane spuntavano da determinati copricapi quando venivano indossate.
- È stato risolto un problema per cui la descrizione della lampada di vetro nel padiglione appariva innaturale.
- È stato risolto un problema per cui i Greymane al seguito apparivano in modo innaturale durante il caricamento di «Revenge».
- È stato risolto un problema per cui la telecamera seguiva la Sfera del Vento quando questa veniva utilizzata durante la cavalcata sul Wyvern.
- È stato risolto un problema per cui alcune auto venivano visualizzate in modo innaturale.
- È stato risolto un problema per cui alcune armi venivano visualizzate in modo innaturale.
- La descrizione alla voce «Varie – Aiuto – Cavalcata del drago» è stata corretta.
- Alla voce «Conoscenze – Boss», «Ludvig ferito» è stato modificato in «Ludvig con un solo braccio».
- È stato risolto un problema per cui era possibile equipaggiare e disequipaggiare gli strumenti mentre si parlava con un NPC.
- È stato risolto un problema per cui era possibile interagire con alcuni oggetti da angolazioni innaturali.
- È stato risolto un problema per cui, in determinate situazioni, il giocatore si sovrapponeva agli oggetti durante l’esplorazione di una base.
- È stato risolto un problema per cui, in determinate condizioni, il secchio del pozzo non era visibile se il pozzo veniva posizionato in modalità “Vita domestica”.
- È stato risolto un problema per cui, dopo aver posizionato determinati oggetti posizionabili in modalità “Abitazione”, non era più possibile muoversi.
- È stato risolto un problema per cui alcuni oggetti posizionabili in modalità “Abitazione” si spostavano se venivano rimossi o ruotati in una posizione non desiderata.
- È stato risolto un problema per cui, in determinate situazioni, il Wyvern si bloccava dopo la sua morte.
- È stato risolto un problema per cui gli oggetti erano già posizionati prima che l’accampamento fosse eretto sulla Collina Urlante.
- [Controller] La configurazione dei tasti è stata modificata in modo che, per determinate azioni, corrisponda al tasto premuto.
- È stato risolto un problema per cui l’avanzamento della “Liberazione” durante il completamento delle missioni nel Tribunale veniva erroneamente visualizzato al 30%.
- È stato risolto un problema per cui la descrizione della missione “Infiltrati nella tenuta di Azerian” non veniva visualizzata in determinate situazioni.
- È stato risolto un problema per cui la spada a due mani e il fodero venivano visualizzati in modo errato quando si visitavano il negozio e la tintoria.
- È stato risolto un problema per cui il kakapo appariva innaturale quando si ingrandiva l’inquadratura mentre si teneva in mano l’uccello.
- È stato risolto un problema per cui il movimento del cavaliere appariva innaturale quando si cavalcava un orso selvatico senza sella.
- È stato risolto un problema per cui gli abiti apparivano innaturali mentre si cavalcavano determinati animali.
- [Oongka] La descrizione dell’azione «Afferrare» è stata adattata in modo da corrispondere all’arma equipaggiata.
- [Oongka/Damiane] È stato risolto un problema per cui, quando si utilizzava il bracciale Axiom mentre si era sospesi, veniva visualizzato un effetto verde.
- [Oongka] La descrizione relativa all’uso di alcune abilità del martello gigante è stata adeguata al comportamento effettivo.
- [Damiane] È stata migliorata la silhouette di alcuni outfit.
- È stato risolto un problema per cui gli effetti apparivano innaturali quando, in determinate circostanze, il nucleo energetico veniva spostato con il potere dell’Axiom.
- È stata migliorata la sagoma del cavaliere mentre cavalca un lupo selvatico.
- È stato risolto un problema per cui la telecamera non funzionava correttamente quando alcuni mostri si trovavano in stato di stordimento.
- È stato risolto un problema per cui le descrizioni dei progetti e delle conoscenze relative all’equipaggiamento dell’Abisso erano errate.
- È stato risolto un problema per cui la “Scatola della fortuna” veniva visualizzata come borsa.
- È stato risolto un problema per cui la conoscenza delle mappe dal “Constellation Research Journal” poteva essere acquisita solo sul lato sinistro.
- È stato risolto un problema per cui le trappole posizionate dagli NPC mostravano il pulsante di interazione «Prendi» invece di «Rubare».
- È stato risolto un problema per cui occasionalmente si veniva rianimati in posizioni insolite.
- È stata modificata la descrizione del «Bunting».

