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jueves, julio 9, 2026

Battlefield 6 anuncia una función que desata el entusiasmo… para luego dar marcha atrás y calificarlo todo de error

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Por fin llega un cambio que se esperaba desde hace tiempo. Al menos eso es lo que anunció Battlefield 6 en el menú principal durante la última actualización. Pero, al parecer, los desarrolladores ya se lo han replanteado.

Battlefield 6 no lo tiene fácil: antes de su lanzamiento, el shooter estaba cargado de enormes expectativas que DICE solo pudo cumplir en parte. Desde entonces, los desarrolladores intentan contentar a diferentes grupos de jugadoras y jugadores, que a veces tienen expectativas opuestas.

No es una tarea fácil. Pero, con un error en la última actualización, el shooter ha enfadado ahora a prácticamente todos los aficionados.

Catástrofe comunicativa

Quien active un potenciador de XP en Battlefield 6 debe darse prisa: un potenciador de media hora es válido exactamente durante media hora tras su activación, no durante la media hora que realmente pasemos en una partida. Así pues, si tardamos más en encontrar un servidor o hacemos una breve pausa tras una ronda, perdemos un tiempo valioso y desperdiciamos nuestras bonificaciones de experiencia.

Por eso, desde el lanzamiento, los aficionados llevan pidiendo que los potenciadores de XP solo cuenten el tiempo que realmente se pasa en el juego, y no en los menús ni en las pantallas de carga. Y, de hecho, parecía que los desarrolladores habían accedido a esta petición con la última actualización. En el menú principal nos esperaba el siguiente mensaje:

XP Boosters now count in-game time.
byu/ohzilla inBattlefield

Enlace acontenido de Reddit

Un cambio bienvenido para muchos jugadores y jugadoras, pero la alegría duró poco. Poco después, el mensaje desapareció y la cuenta oficial de Twitter explicó que su publicación había sido un error y que, por el momento, no habría cambios en los potenciadores de XP. En Reddit, un gestor de la comunidad de DICE añadió:

Sabemos que muchos de vosotros habéis pedido que los potenciadores de XP se reduzcan en función del tiempo de juego en la partida, y hemos seguido transmitiendo estos comentarios al equipo. Aunque por el momento no tenemos novedades al respecto, os mantendremos informados si hay algún cambio.

El hecho de que los desarrolladores dieran marcha atrás de esta manera y, posteriormente, ni siquiera confirmaran que estuvieran trabajando en la función anunciada por error, no sorprendió a los fans, pero tampoco les entusiasmó, sino que les dejó francamente atónitos:

Es el peor departamento de prensa que he visto nunca.

Pacyfnativ

Menuda broma.

Jeroenm20

¿Son capaces de tropezar aún más con sus propios pies?

Snatchbuckler

Hoy he escrito que no me esperaba una medida tan favorable para los consumidores por parte de EA y que les doy un pulgar hacia arriba.

Como podéis ver, esta medida a favor de los usuarios ha resultado ser, por supuesto, un mero «error». ¡Qué tontería, y qué pésimos responsables de la toma de decisiones!

rafioo

Aún no está claro qué hay exactamente detrás de este desastre de relaciones públicas, ya que los desarrolladores no revelan más detalles al respecto. Sin embargo, en el fondo solo caben dos escenarios: o bien la función está prevista, pero ha tenido que posponerse a última hora, o bien, sencillamente, se anunció demasiado pronto. O bien, DICE ha cambiado sus planes con muy poca antelación y ahora quiere mantener los potenciadores de XP tal y como funcionan actualmente.

El hecho de que los desarrolladores sigan dejando a sus seguidores en la incertidumbre hace que la incomprensión y la ira entre los jugadores no hagan más que crecer.

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