Battlefield 6 annonce une fonctionnalité qui suscite l’enthousiasme… avant de faire marche arrière et de qualifier le tout d’erreur

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Un changement attendu depuis longtemps est enfin là. C’est du moins ce qu’a annoncé Battlefield 6 dans le menu principal lors de la dernière mise à jour. Mais apparemment, les développeurs ont depuis longtemps changé d’avis.

Battlefield 6n’a pas la vie facile : avant sa sortie, ce jeu de tir faisait l’objet d’attentes colossales, que DICE n’a pu satisfaire que partiellement. Depuis, les développeurs tentent de satisfaire différents groupes de joueuses et de joueurs, qui ont parfois des attentes contradictoires.

Ce n’est pas une mince affaire. Mais avec une erreur dans la dernière mise à jour, le jeu de tir a désormais mécontenté pratiquement tous ses fans.

Catastrophe de communication

Si vous activez un bonus d’XP dans Battlefield 6, dépêchez-vous : en effet, un bonus d’une demi-heure est valable exactement une demi-heure après son activation, et non pendant la demi-heure que nous passons réellement dans une partie. Si nous mettons plus de temps à trouver un serveur ou si nous faisons une petite pause après une manche, nous perdons un temps précieux et gaspillons nos bonus d’expérience.

Depuis la sortie du jeu, les fans réclament donc que les bonus d’XP ne comptent plus que le temps réellement passé dans le jeu, et non dans les menus et les écrans de chargement. Et en effet, les développeurs semblaient avoir répondu à cette demande avec la dernière mise à jour. Dans le menu principal, le message suivant nous attendait :

XP Boosters now count in-game time.
byu/ohzilla inBattlefield

Lien verscontenu Reddit

Un changement bienvenu pour de nombreux joueurs et joueuses, mais la joie n’a été que de courte durée. Peu après, le message avait disparu et le compte Twitter officiel a expliqué que son envoi était une erreur et qu’il n’y avait actuellement aucun changement concernant les bonus d’XP. Sur Reddit, un responsable de la communauté de DICE a ajouté :

Nous savons que vous êtes nombreux à avoir demandé que les boosters d’XP soient décomptés en fonction du temps de jeu passé dans la partie, et nous avons bien transmis ces commentaires à l’équipe. Même si nous n’avons pour l’instant aucune nouvelle à ce sujet, nous ne manquerons pas de vous tenir informés si la situation venait à évoluer.

Sans grande surprise, le fait que les développeurs aient fait marche arrière et n’aient même pas confirmé par la suite qu’ils travaillaient sur cette fonctionnalité annoncée par erreur n’a pas vraiment suscité l’enthousiasme des fans, mais plutôt une véritable consternation :

C’est le pire service de presse que j’aie jamais vu.

Pacyfnativ

Quelle blague.

Jeroenm20

Peuvent-ils encore trébucher davantage sur leurs propres pieds ?

Snatchbuckler

J’ai écrit aujourd’hui que je ne m’attendais pas à une initiative aussi favorable aux consommateurs de la part d’EA et que je leur accordais un « j’aime ».

Comme vous pouvez le constater, cette mesure favorable aux consommateurs s’est bien sûr avérée n’être qu’une simple « erreur ». Quelle absurdité, et quels décideurs minables !

rafioo

On ignore toujours ce qui se cache exactement derrière ce désastre en termes de relations publiques, car les développeurs ne donnent pas plus d’informations à ce sujet. Au fond, seuls deux scénarios sont envisageables : soit cette fonctionnalité est prévue, mais a dû être reportée à la dernière minute, soit elle a tout simplement été annoncée trop tôt. Soit DICE a changé ses plans à la dernière minute et souhaite désormais conserver les bonus d’XP tels qu’ils fonctionnent actuellement.

Le fait que les développeurs continuent de laisser leurs fans dans l’ignorance ne fait en tout cas qu’alimenter l’incompréhension et la colère des joueuses et des joueurs.

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