Archetype onthult in de nieuwe community-update dat de personageaanpassing flink wordt teruggeschroefd.
De uitzonderlijke serie Mass Effectdankte haar succes voor een groot deel aan het feit dat je je eigen Commander Shepard kon creëren en via het dialoogsysteem direct invloed kon uitoefenen op het verhaal. Sindsdien snakken fans naar een waardige opvolger en sinds eind 2023 is de hoop gevestigd opExodus, dat volgend jaar uitkomt.
De scifi-RPG is momenteel in ontwikkeling bij Archetype Entertainment en bevindt zich daarmee in de ervaren handen van voormalige Bioware-ontwikkelaars – waaronder James Ohlen, die ook al bij de eerste Mass Effect betrokken was. De verwachtingen voor de titel zijn dan ook hooggespannen, maar er is nu al een detail dat roet in het eten gooit:het creëren van personages.
Geen volledige personageaanpassing bij Exodus
InCommunity-updatevoor juni vatten de ontwikkelaars de huidige stand van zaken samen en één punt springt daarbij duidelijk in het oog. De ontwikkelaars schrijven:
Er is sinds de onthulling uitgebreid gediscussieerd over de personageaanpassing. Terwijl we meer over onze game onthullen, willen we eerlijk en transparant zijn over hoe het zit met de personageaanpassing.
Het was een lange reis, waarin we hebben besloten om een meer gedefinieerd personage te creëren. Onze aanpassingsfunctiericht zich op een aantal vaste opties in plaats van op een volledige karakter-editormet een heleboel instellingsbalken. Dit betekent dat Jun een relatief vaststaand uiterlijk zal hebben, waarbij er opties zullen zijn zoals kapsels, baarden, haar- en oogkleur, evenals make-up en tatoeages.
Archetype heeft dit al vaag gesuggereerd in de 20 minuten durende gameplay-video van het Summer Game Fest. Daarin staat:»Jullie hebben de mogelijkheid om Jun als man of vrouw aan te passen met verschillende opties om zijn of haar uiterlijk te veranderen«– Te zien op minuut 1:51:
“Ik ben echt teleurgesteld”
In tijden van moderne rollenspellen met uiterst gedetailleerde personage-editors, zoals inCyberpunk 2077ofMonster Hunter Wilds,hadden veel fans meer gehoopt en waarschijnlijk ook verwacht.
Daarom is een groot deel van de community nu teleurgesteld, zoals contentcreator Kala Elizabeth op haarYouTube-accounten X:
Exodus heeft zojuist een update gedeeld over de personagecreator. Jun is niet langer een volledig aanpasbaar personage. Je kunt slechts een paar cosmetische aanpassingen doen. Ik ben echt teleurgesteld pic.twitter.com/gVlqJpkpwv
— Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) 30 juni 2026
Exodus heeft zojuist een update voor de personage-editor uitgebracht. Jun is niet langer volledig aanpasbaar. Je kunt alleen nog maar een paar cosmetische items wijzigen. Ik ben echt teleurgesteld.
Zij enenkele anderenhebben naast het gebrek aan creatieve vrijheid ook kritiek op de mogelijk daarmee verdwijnende vertegenwoordiging.
In hoeverre de aanpassingsmogelijkheden van Jun worden beperkt, is nog niet in detail bekend. In de eerder genoemde community-update schrijven de ontwikkelaars dat de opties in de komende maanden op de Discord-server van Exoduszullen worden gepresenteerd.
Naast teleurgestelde reacties zijn er echter ook mensen die het allemaal wat rustiger opvatten. Voor mensen zoalsDragosFlyerstaat een uitgekiende personage-editor niet op de voorgrond,JamieMorakUKziet zelfs een voordeel in de beperkte aanpassingsmogelijkheden: »Het goede nieuws is echter dat de gezichtsanimaties er beter uit zullen zien en een karakter zullen hebben dat mensen kunnen associëren met de franchise.«
En laten we niet vergeten dat een goede rollenspelgame niet afhangt van zulke details. Baldur’s Gate 3 komt zonder mods ook met slechts een kleine selectie aan vooraf ingestelde gezichten en is toch een waar rollenspel-feest.
Wat vinden jullie van het nieuws over Exodus? Keken jullie ernaar uit om je eigen Jun te creëren, of is dat voor jullie eerder van ondergeschikt belang? Laat het weten in de reacties!

