26.4 C
Берлин
четвъртък, юли 2, 2026

„Mario Kart World“ току-що получи съвсем ново обновление за юли 2026 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nintendo пусна версия 1.7.0 за „Mario Kart World“, с която добави две нови трасета към режима „Knockout Tour“, както и няколко други по-незначителни поправки на грешки и възможност за добавяне на стикери към снимките, заснети в режима за снимки в играта. Първият нов маршрут в „Knockout Tour“ се нарича „Drill Rally“ и свързва „Wario Shipyard“ с „Bowser’s Castle“, а другият е „Boomerang Rally“, свързващ „Salty Salty Speedway“ с „Whistletop Summit“.

Измина малко повече от година, откакто „Mario Kart World“ дебютира на Nintendo Switch 2 като една от основните ексклузивни игри, което накара хората да се втурнат да закупят новия лъскав хардуер. Но от пускането му насам Nintendo все още не е добавила никакво съществено съдържание чрез актуализации – поне досега. Въпреки това, дори с новите трасета и възможността за добавяне на стикери, на тази актуализация все още ѝ липсва едно нещо, което много хора искат в „Mario Kart World“: нови писти.

Актуализацията 1.7.0 на „Mario Kart World“ дава надежда за бъдещо съдържание

Макар да е малко разочароващо, че на „Mario Kart 8“ му отне само около пет месеца, за да получи цели осем нови писти, а „Mario Kart World“ е на пазара от над година и все още няма нищо ново освен нов режим „Битка“, двете нови ралита от „Knockout Tour“ дават надежда за бъдещо съдържание в играта.

След като актуализирате версията си на „Mario Kart World“ до 1.7.0, можете да отидете в менюто на „Knockout Tour“, за да видите, че двете нови ралита са добавени към нов екран вдясно. Изненадващо, на този екран вече има шест въпросителни знака, което показва, че играта ще получи поне шест нови ралита в „Knockout Tour“ (надяваме се в близко бъдеще). Сега, означава ли това, че скоро ще получим съвсем нови писти? Кой знае, но можем да очакваме поне Nintendo да продължи да добавя съдържание към „Mario Kart World“, независимо дали то е значително или не.

Бележки към актуализацията 1.7.0 на „Mario Kart World“

Общи

  • Към „Knockout Tour“ са добавени ралитата „Drill Rally“ и „Boomerang Rally“.

      • Можете да ги изберете, ако сте играли някое от ралитата в „Knockout Tour“.

  • Когато използвате „Photo Mode“ в менюто за пауза, вече можете да добавяте стикери.

      • Можете да добавяте стикери както чрез сензорни команди, така и чрез мишката.

  • Повишена е ускорителната мощност на героите и превозните средства, които имаха ниско ускорение.
  • Повишена е скоростта на плаване на героите, които имаха висока скорост, както и на някои други герои и превозни средства.
  • Направено е така, че играчът да може да скочи веднага след като бъде ударен от магията на Камек или от „Bullet Bill“.
  • Коригирани са условията, при които играчът може да изпълни „Jump Boost“, като разклати контролера, докато се състезава върху водата.
  • Коригирано е поведението след кацане върху съперници и е направено така, че времето за спринт след кацане да е по-дълго.
  • Направено е така, че играчът да може да спре въздушната струя, като натисне спирачката, преди тя да започне.
  • Коригирана е честотата, с която играчите могат да придобиват предмети от кутиите с предмети по време на състезания и в „Knockout Tour“.
  • Направено е така, че играчите да могат да виждат „Super Horn“, който съперникът държи.
  • Добавена е рампа към състезанието, което води от „Airship Fortress“ до „Bowser’s Castle“.
  • Добавена е поддръжка за тайски език.

      • Можете да промените езика в „Системни настройки“ „Система“ „Език“.

Отстранени проблеми

  • Отстранен е проблем, при който времето след преминаване на финалната линия в „Time Trials“ е било неточно.

      • Призраците от „Time Trials“, при които е възникнал този проблем, могат да бъдат премахнати от „View Rankings“ без предизвестие.

  • Отстранен е проблем, при който, когато играчът започнеше да се плъзга веднага след сблъсък, скоростта му по време на плъзгането се забавяше.
  • Отстранен е проблем, при който, когато играчът удряше Goomba или Para-Biddybud, които изстрелваше във въздуха, играчът се разбиваше.
  • Отстранен е проблем, при който играчът не можеше да се качи на хеликоптер в „Онлайн игра“ и „Безжична игра“.
  • Отстранен е проблем, при който, когато играчът хвърляше Bob-omb зад себе си, докато караше Standard Bike или W-Twin Chopper, не можеше да го хвърли по-далеч, отколкото когато караше други превозни средства.
  • Отстранени са редица проблеми, свързани с Bullet Bill.
  • Отстранен е проблем, при който, ако Spiny Shell удареше златен блок или предавателна камионка, тя се счупваше.
  • Отстранен е проблем, при който играчът се промъкваше през стените в замъка на Боузър.
  • Отстранен е проблем, при който играчът оставаше заклещен в електронна табела в „Дъндилиън Дъпс“.
  • Отстранен е проблем, при който, ако играчът използваше „Feather“ след „Jump Boost“ в „Dandelion Depths“, той падаше от пистата.
  • Отстранен е проблем, при който играчът падаше от пистата, след като скочеше върху чадър в състезанието, водещо към „Salty Salty Speedway“.
  • Поправен е проблем, при който играчът падаше от трасето, когато караше по пряката пътека в състезанието от „Коопа Троопа Бийч“ към „Дино Дино Джунгла“.
  • Поправен е проблем, при който от играча се отнемаха две монети наведнъж в състезанието, което се движи на изток от „Печ Стадиум“.
  • Поправен е проблем, при който, ако играчът използва „Jump Boost“, докато се движи по релсите в състезанието от „Cheep Cheep Falls“ към „Dandelion Depths“, той падаше от релсите.
  • Поправен е проблем, при който играчът се удряше в стълба в магазин и не можеше да се движи в „Shy Guy Bazaar“.
  • Отстранен е проблем, при който Dry Bones падаше през земята в района на „Dry Bones Burnout“.
  • Отстранен е проблем, при който, ако играчът караше по ръба на пистата, той падаше от нея в състезанието, което води от „Wario Shipyard“ до „DK Pass“ или „Cheep Cheep Falls“.
  • Отстранен е проблем, при който играчът се връщаше много напред на различни моменти, когато изпадаше от пистата на различни писти.
  • Отстранени са и няколко други проблема, за да се подобри игровото преживяване.

RELATED ARTICLES

Sony обявява края на физическите дискове: Скоро новите игри за PlayStation ще се предлагат само в цифров формат

От януари 2028 г. Sony ще прекрати производството на физически дискове за нови игри за PlayStation. Същевременно компанията обявява...

GTA 6 може да не успее да достигне 60 FPS

Нов доклад сочи, че „Grand Theft Auto 6“ все пак може да не успее да достигне 60 FPS. Проучването...

„Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ официално потвърждава популярна функция

Ubisoft потвърди наличието на популярна функция в Steam за тези, които искат да играят „Assassin's Creed Black Flag Resynced“...