美国娱乐软件协会(ESA)的一份声明目前在Reddit上引发了玩家们的愤怒和嘲讽。据该声明称,私人服务器突然被认定为非法。
在围绕“停止杀戮游戏”
(实际上这是一个关于将游戏作为文化遗产加以保护和保存的话题),娱乐软件协会(ESA)惹恼了许多玩家,并在Reddit上招致了大量批评。原因在于该协会在加利福尼亚州参议院委员会上发表的一份声明,大家可以在此视频片段中
。
具体而言,此次会议旨在推动一项新法律的长期立法。该法案旨在回应“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)倡议,确保游戏发行商有义务以某种形式维护游戏。即使游戏不再获得官方的进一步开发或支持,也应确保玩家能够永久或至少长期访问这些游戏。
这主要涉及面临服务器可能关闭威胁的在线游戏,例如《The Crew》的情况就是如此。
经核实,代表众多知名开发商和发行商利益的游说协会的一位女发言人在会议期间确认,目前常用于《 《我的世界》或《使命召唤》等游戏所广泛使用的私有社区服务器,在该组织看来属于非法行为。
私有服务器等同于盗版
该组织至今仍坚持这一立场。因为在接受《PC Gamer》采访时,官方再次确认了这一立场,尽管此前该言论已引发诸多批评和质疑:
私人服务器侵犯了游戏制造商的知识产权(IP)。游戏制造商保留针对这些服务器行使权利的权利。
此外,私人服务器不符合游戏提供商的官方安全标准,因此玩家无法给予同等程度的信任。在会议期间,此前曾有人提出将私人服务器作为维持网络游戏长期运营的一种潜在方案,但据此,ESA并不将其视为解决方案。
甚至有人将私人服务器等同于游戏盗版,并打算采取法律手段予以打击。尽管如此,该法案因未获得多数票而未能进入下一轮审议,但预计将获得再次审议的机会。
如果你在私人服务器上玩游戏,甚至拥有一个私人服务器,也完全不必担心。与欧洲游戏协会(ESA)的观点相反,这些服务器(目前)并未违反任何法律,也不应与那些被蓄意用于非法活动的私人服务器相提并论(例如在未付费的情况下游玩《魔兽世界》等订阅制MMORPG)。
“Stop Killing Games”行动在Reddit上发表声明,严厉批评了这一言论 并强调,此举是在利用恐惧而非事实,试图阻挠符合发行商利益的努力
。
“关掉脑子,掏出钱来
”:社区的反应
在Reddit上,许多玩家持类似观点,并对“私人服务器属于非法”这一指控表示愤慨。一篇同样引用了《PC Gamer》文章的帖子获得了约2,400个赞和超过150条评论:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1uk1v6l/esa_doubled_down_on_community_servers_being/? embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fstop-killing-games-private-server-illegal-diskussion%2C3455623.html
玩家 Manaea在此道出了显而易见的事实
,这也是许多玩家心中所想:
既然Mojang自己都提供了创建私人服务器所需的工具,这到底怎么可能行得通呢?
如果私人服务器真的属于非法行为,仅仅是一种盗版形式,那开发商这无异于自断生路。允许创建私人服务器的条款甚至被明确写入了《我的世界》最终用户许可协议(EULA)中。
下方的评论显然赞同这一观点。例如,Thenderick略带嘲讽地说道:闭嘴吧,大脑,这是集团的钱在说话。
以及 magistrate101更客观地补充道:他们是有意怀着恶意行事的。他们心知肚明自己在做什么
。
大多数评论都认为,这绝非误解,而是一种蓄意且有针对性的解读,旨在使出版商免于承担责任。在这篇Reddit帖子下,也有许多关于此事的讨论。不过,并非所有人都认为欧洲航天局(ESA)怀有阴险的意图。例如Abbiegator 注意到,这里可能无意中将许多事情混为一谈了:
我认为这位发言人将《我的世界》中的私人服务器与《魔兽世界》中的私人服务器混为一谈了。在《我的世界》中这完全没问题,但在《魔兽世界》中却是违法的。我认为这位发言人并不理解其中的区别。
当你自己深陷游戏世界时,往往很容易忘记,外界看来,这些常见的状况和流程可能会让人感到困惑。尽管如此,初期的无知当然不能成为不进行深入调研的借口。
无论如何,“Stop Killing Games”都不会轻易放弃,并将继续在该运动的框架内为保留游戏而奋斗——无论是在私人服务器上,还是通过其他方式。
大家对此怎么看?你们认为网络游戏在停服后是否应该以某种形式永久保留,或者至少长期保留?你们是否有实现这一目标的构想?欢迎在评论区留言!

