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Quinta-feira, Julho 2, 2026

Total War: Medieval 3 — O jogo de estratégia inspira-se bastante no Crusader Kings

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Os heróis e os agentes funcionam de forma um pouco diferente no Medieval 3 do que anteriormente. Isso parece também levar a mais intrigas.

Desde o Total War: Warhammer que as figuras heróicas têm estado quase sempre no centro de uma facção. Mesmo os desdobramentos históricos da série passaram de uma árvore genealógica com muitos personagens para facções marcadas por um único personagem.

No entanto, já em Three Kingdoms ficou claro onde reside o problema. Se a história abrange muitos, muitos anos, esses líderes lendários acabam por morrer e a facção perde o seu encanto. Total War: Medieval 3seráo próximo Total War verdadeiramente clássico com um cenário históricoe, por isso, optou-se aqui por uma abordagem totalmente nova em relação às personagens. Esta abordagem lembra muito o Crusader Kings.

Os detalhes a este respeito foram revelados recentementenuma transmissão ao vivo , no qual os principais criadores por trás do Medieval 3 apresentaram o estado atual de desenvolvimento do jogo.

As dinastias dominam

No Medieval 3, o foco será desviado das personagens individuais e, em vez disso, será dada mais atenção às dinastias. As personagens relevantes para o jogo pertencem, assim, sempre a determinadas casas nobres dentro do vosso império. Cada uma destas personagens pode, além disso, assumir todas as funções.

Já não existem, como antigamente, agentes secretos, diplomatas ou generais. Podes colocar cada súbdito nobre exatamente onde te parecer melhor. No entanto, estas personagens devem ser bastante raras e dar a sensação de serem um recurso valioso.

Não existe uma árvore de talentos. Em vez disso, as personagens adquirem certas características à nascença e através das suas ações. Por exemplo, leais, egoístas, carismáticas, impetuosas ou tirânicas. Têm também certos atributos, como autoridade, inteligência ou bravura. Esses atributos e características são transmitidos aos seus descendentes.

Assim, vamos fortalecendo gradualmente toda uma dinastia, que acabará por dar origem a um grande número de generais ou diplomatas competentes. Se algum deles morrer numa batalha ou de velhice, todo o progresso alcançado não se perde por causa disso.

É verdade que também existem personagens famosas e historicamente comprovadas – mas estas aparecem e depois desaparecem. Talvez consigam até ajudar um nobre totalmente desconhecido a alcançar mais fama do que Ricardo Coração de Leão.

Jogos de poder e intrigas

No entanto, as dinastias não se destinam apenas a permitir um progresso contínuo no jogo. Não estão limitadas ao vosso próprio reino. A mesma família pode muito bem ter descendentes em regiões vizinhas. Se a família do vosso líder se tiver estabelecido junto dos vizinhos, poderão exercer uma certa influência.

Um exemplo claro seria garantir que um parente suba ao trono, abrindo assim as portas para uma aliança. Também no seio do império devem ocorrer intrigas e manobras das dinastias nobres. Assim, situações de emergência no país podem desencadear uma agenda para a qual diferentes dinastias apresentam propostas de solução distintas.

Na transmissão, havia falta de soldados. As personagens do reino votam para decidir que caminho seguir – isso depende dos seus atributos, características e afiliações. No entanto, enquanto líder, podem tentar convencer personagens a aderirem ao lado que preferirem. Dependendo do resultado, isso implica certas vantagens, como, por exemplo, uma nova cadeia de edifícios.

No entanto, demasiados desfechos indesejáveis podem agitar uma dinastia e semear as sementes de uma verdadeira rebelião e, consequentemente, de uma guerra civil.

Total War continua a ser Total War

Embora o Total War tente claramente adicionar mais jogo de personagens, intrigas e tudo o mais a uma ronda, continua, naturalmente, a ser, acima de tudo, um Total War. Isso também significa que o vosso sucesso não está necessariamente ligado a uma dinastia. No Total War, jogam como «O Império».

No entanto, as personagens e as dinastias podem, naturalmente, ter um grande impacto na estabilidade do Império, na extensão da sua expansão e na sua capacidade de se defender contra outros impérios.

Tenham também em conta que, apesar de tudo isto, o Medieval 3 ainda se encontra numa fase muito inicial de desenvolvimento! Muito do que os criadores mostram e dizem pode ainda mudar até ao lançamento.

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