Valve skorygowało w dół obietnicę dotyczącą wydajności Steam Machine.
W branży gier wielkie obietnice często mają krótki termin przydatności. Jest to lekcja, której po nabywcach konsoli PlayStation 5 firmy Sony muszą się teraz nauczyć również osoby zainteresowane i nabywcy Steam Machine.
Uważni użytkownicy serwisu Reddit odkryli, że firma Valve po cichu zmieniła ważną informację dotyczącą wydajności tego komputera do gier.
Tam, gdzie wcześniej reklamowano z wielką pompą „gry w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę”, teraz widnieje znacznie skorygowane stwierdzenie „gry w rozdzielczości do 4K z FSR”.
Ciche pożegnanie z natywnym 4K
Konkretnie chodzi o odkrycie w popularnym subreddicie poświęconym sprzętowi r/pcmasterrace. Jeden z uważnych użytkowników, porównując aktualną wersję strony na żywo ze starszymi wersjami oficjalnej strony reklamowej, zauważył istotną zmianę w tekście:
- Pierwotna obietnica: Valve reklamowało w specyfikacjach „gry w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę”. Sformułowanie to sugerowało, że wbudowany sprzęt zapewnia wystarczającą moc obliczeniową, aby płynnie wyświetlać nowoczesne tytuły w rozdzielczości 4K.
- Zmiana: W nieoficjalnie zaktualizowanej wersji strony fragment ten został zastąpiony ostrożniejszym sformułowaniem „gry w rozdzielczości do 4K z FSR”.
Bez oficjalnego komunikatu prasowego ani wyjaśniającego wpisu na blogu firma Valve doprecyzowała w ten sposób istotny szczegół techniczny. Nowy tekst jasno wskazuje, że gracze będą mogli cieszyć się grami w rozdzielczości 4K przede wszystkim dzięki technologii skalowania AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).
W tym przypadku obrazy są renderowane w niższej rozdzielczości, a następnie skalowane do 4K.
Pierwsze testy potwierdzają zaktualizowaną obietnicę dotyczącą wydajności. Koledzy z serwisu PC Games Hardware stwierdzili w testach porównawczych, że gracze powinni raczej spodziewać się wydajności na poziomie Full HD lub WQHD.
Déjà vu dla fanów PlayStation: obietnice dotyczące rozdzielczości 8K i 4K
To potajemne wycofanie się z obietnic powinno wydawać się podejrzanie znajome przede wszystkim graczom PlayStation. Podczas premiery PlayStation 5 firma Sony reklamowała konsolę, umieszczając na opakowaniu logo 8K.
Przesłanie dla kupujących było jasne: sprzęt jest tak wydajny, że obsługuje nawet rozdzielczości 8K.
Prawie cztery lata później firma Sony wycofała się z tej obietnicy. Logo 8K zostało usunięte i od tego czasu nie pojawia się już na opakowaniu.
Również w kwestii rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę gracze konsolowi muszą iść na kompromis. Podczas gdy standardowe konsole PlayStation w trybie jakości często mogą wyświetlać obraz w rozdzielczości 4K, liczba klatek na sekundę jest tu ograniczona do 30. W trybie wydajności dostępnych jest wprawdzie upragnionych 60 klatek na sekundę, ale nie ma natywnej rozdzielczości 4K.
Również PlayStation 5 Pro firmy Sony wykorzystuje skalowanie w górę, aby wyświetlać gry w rozdzielczości 4K z 60 klatkami na sekundę.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Czy planujecie kupić Steam Machine pomimo dostosowania wydajności i stosunkowo wysokiej ceny? Zapraszamy do pozostawienia komentarza poniżej.=

