Steam Machine: Společnost Valve ustupuje od jednoho ze svých klíčových slibů a hráčům na konzolích to připadá povědomé

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Valve revidovala směrem dolů slibovaný výkon Steam Machine.

Velké sliby mají v herním průmyslu často krátkou trvanlivost. To je lekce, kterou si po kupujících Sony PlayStation 5 musí nyní osvojit i zájemci a kupující Steam Machine.

Pozorní uživatelé na Redditu zjistili, že společnost Valve tiše upravila důležitou informaci týkající se výkonu herního počítače.

Zatímco dříve se velkoryse inzerovalo „4K hraní při 60 FPS“, nyní se zde objevuje výrazně upravené tvrzení „až 4K hraní s FSR“.

Tiché rozloučení s nativním 4K

Konkrétně jde o objev v oblíbeném hardwarovém subredditu r/pcmasterrace. Jednomu pozornému uživateli při srovnání aktuální živé verze se staršími verzemi oficiální reklamní stránky padla do oka zásadní změna v textu:

  • Původní slib: Společnost Valve ve specifikacích inzerovala „4K hraní při 60 FPS“. Tato formulace naznačovala, že zabudovaný hardware disponuje dostatečným výpočetním výkonem k plynulému zobrazení moderních her v rozlišení 4K.
  • Úprava: V tiše aktualizované verzi webové stránky byla tato pasáž nyní nahrazena opatrnějším zněním „herní zážitek až v rozlišení 4K s FSR“.

Bez oficiální tiskové zprávy či vysvětlujícího příspěvku na blogu tak společnost Valve upřesnila zásadní technický detail. Nový text jasně ukazuje, že hráči budou moci hrát v rozlišení 4K především díky technologii upscalingu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

Při tom se obrázky vypočítávají v nižším rozlišení a následně se upscalují na 4K.

První testy potvrzují aktualizovaný slib výkonu. Kolegové z PC Games Hardware například v benchmarcích zjistili, že hráči by měli očekávat výkon spíše na úrovni Full HD nebo WQHD.

Déjà-vu pro fanoušky PlayStationu: sliby 8K a 4K

Tento skrytý ústup by měl být podezřele povědomý především hráčům na PlayStationu. Při uvedení PlayStation 5 na trh Sony ještě inzerovalo s logem 8K na obalu.

Vzkaz pro kupující byl jasný: hardware je tak výkonný, že podporuje i rozlišení 8K.

Téměř o čtyři roky později se společnost Sony rozhodla tento slib stáhnout. Logo 8K bylo odstraněno a od té doby se na obalu již neobjevuje.

I v otázce 4K při 60 FPS musí hráči na konzolích dělat kompromisy. Zatímco běžné konzole PlayStation sice v režimu kvality často dokážou přehrávat v rozlišení 4K, počet snímků za sekundu (FPS) je zde omezen na 30. V režimu výkonu sice dosáhnete vytoužených 60 FPS, ale na úkor nativního 4K.

I PlayStation 5 Pro od Sony využívá upscaling, aby zobrazoval hry v rozlišení 4K při 60 FPS.

Teď nás zajímá váš názor. Plánujete si Steam Machine pořídit i přes omezení výkonu a relativně vysokou cenu? Napište nám k tomu prosím komentář níže.=

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Stalker 2: Byla odhalena velká aktualizace 2.0 a změny se do tohoto nadpisu vůbec nevejdou

Stalker 2 dostane 20. srpna 2026 obrovskou aktualizaci 2.0, která mimo jiné zahrnuje nové zbraně, grafická vylepšení, živější svět...

Total War: Warhammer 3 – Abyste si mohli zahrát největší DLC této série, nepotřebujete ani hlavní hru

Lords of the End Times bude podle vývojářů dosud nejrozsáhlejším DLC pro hry ze série Warhammer od Total War....

„Zlomový okamžik“ – Fotorealistická grafická ukázka proměňuje Unreal Engine 6 v grandiózní cyberpunkové moře světel

Fotorealistická cyberpunková grafika bez světelných triků: LumenRef v Unreal Engine 6 nastavuje nové standardy pro filmové renderování.Experimentální režim v...