Creative Assemblyは、具体的な世界地図を公開するとともに、最初のプレイ可能勢力を決定しました。しかし、さらに多くの勢力が追加される予定です。
クリエイティブ・アセンブリによる『トータル・ウォー:メディバル3』をテーマとした大規模な開発者ストリームが再び行われました。ファンが長年待ち望んでいたこのストラテジーゲームは2025年12月に発表され、現在は開発の初期段階にあります。
しかし、開発チームはコミュニティに対して非常に透明性を重視しており、まだ何も完成しておらず、多くの点が未定であるにもかかわらず、すでにゲームの多くの部分を公開しています。前回の配信では、『Medieval 3』のプレイ可能な勢力や、それらが世界地図上のどこで活動するかについても取り上げられました。すでに6つの勢力が確定していますが、さらに増える予定です。どの勢力でしょうか? それは皆さんにも決定していただくことになります。
これらの陣営で世界を征服しよう
開発者たちは、これらの陣営が「プレイ可能な勢力」であることを強調することを重視していました。つまり、ゲーム内にこれ以外にもさらに多くの国家などが登場しないとは限らないということです。ただ、リリース時点では、そのすべてがプレイ可能になるわけではないということです。
開発陣が絶対に外せないとしている6つの勢力は、すでに確定しています。その中には、当然ながらかなり明白なものもあります。『Medieval 3』では、少なくとも以下の勢力をプレイすることができます:
- 神聖ローマ帝国:主に現在のドイツの領域に存在した、広大な中央集権的な帝国です。
- イングランド:まだ「グレートブリテン」という国は存在しませんが、イングランドとして近隣諸国を併合しようと試みることができます。
- フランス:もちろん、フランスとしてプレイし、イングランドと本格的に争うことも可能です。
- ビザンツ帝国:かつての東ローマ帝国はビザンツへと発展し、主にトルコとギリシャの一部を支配している。
- ルム・セルジューク朝: ビザンツと密接に結びついているこの帝国も、トルコに拠点を置きつつ、さらに東へと広がっています。ここにはペルシャの影響も見られ、後にオスマン帝国へと発展していきます。
- エルサレム王国:このキリスト教王国は、第一次十字軍と聖都の征服後に成立しました。それに伴い、その後の十字軍やジハードも、この王国に大きな影響を与えることになる。

もちろん、プレイ可能な勢力はこれら6つだけにとどまるわけではありません。ゲーム開始時点で他にいくつのプレイ可能な勢力が用意されるかについては、クリエイティブ・アセンブリ社内でまだ議論されています。しかし現在、リリース時にファンが絶対にプレイしたいと思う勢力を尋ねるアンケートが実施されています。& nbsp;アンケートへの参加はこちらから。
投票は4票まで可能です。これは当然、少なくともあと4つの派閥がゲームに追加されることを示唆しています。しかし、前述の通り、これはまだ確定したわけではありません。投票対象となる派閥は以下の通りです:
Table of Contents
イタリアの都市国家
- ヴェネツィア共和国
- ジェノヴァ共和国
- ピサ共和国
- ミラノ共和国
東ヨーロッパの帝国
- 大ポーランド公国
- ハンガリー王国
- ブルガリア・テマ
北ヨーロッパの王国
- スコットランド王国
- ノルウェー王国
- デンマーク王国
- スウェーデン王国
イベリア半島の諸王国
- カスティーリャ王国
- レオン王国
- ポルトガル王国
- アラゴン王国
イスラム帝国
- アルモハド朝
- ファティマ朝
- ゼンギド朝
シチリア
- シチリア王国
アンティオキア十字軍国家
- アンティオキア公国
汎コーカサス帝国
- ジョージア王国
バルカン諸国
- ラジエン公国
- クロアチア王国
繰り返しますが、これらの帝国はすべてゲーム内に収録される見込みですが、リリース時点で直接プレイできるのはそのうちのごく一部に限られます。どの帝国がプレイ可能になるかは、プレイヤーの選択次第です。ただし、CA社は独自の判断で決定を下す権利を留保しています。いずれにせよ、選択肢にはかなりのバラエティが提供される予定です。
世界はさらに拡大する
配信では(予想通り)、世界を拡張するDLCがリリースされることが確認されました。これは、開発陣が頻繁に「リリース時」と強調していたことからも推測できます。これは、プレイ可能な勢力の選択肢についても、世界地図の規模についても言及されていました。当然のことながら、これは『Medieval 3』のサポート期間中に、新たな種族がプレイ可能になるだけでなく、世界地図にも新たな地域が追加されることを示唆しています。

