『オカリナ・オブ・タイム』リメイクにより、新作オープンワールド『ゼルダ』ゲームの噂が事実上裏付けられた

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「煙があるところには火がある」というのは、ビデオゲームのリーク情報に対して必ずしも悪い考え方ではない。特に、あまり真に受けすぎない限りはそう言えるだろう。しかし、『ゼルダの伝説』シリーズから流出した最新の噂には、一理あるかもしれない。実際、過去6ヶ月間に『ゼルダの伝説』に関する噂やリーク情報がいくつか浮上しており、その中でも特に注目されるのが3つある。『オカリナ・オブ・タイム』のリメイク、2Dの『ゼルダ』スピンオフ、そして『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』と『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』に続く次期メインシリーズ作の詳細だ。

1ヶ月前までは、リーク元の情報源がどれほど信頼できるものであっても、一般人がその信憑性を確認することは不可能だった。しかし、最近その状況は一変した。任天堂は『時のオカリナ』リメイクの実在を認め、2026年に発売されることを発表したのだ。これは、その特定のリーク情報が正しかったことを明確に裏付けており、どこかには「火」があり、前述の各リーク情報はそれによる「煙」であったことを示唆している。1つのリークがあれば、他にもあるかもしれない――そして『時のオカリナ』リメイクの正式発表は、新しいオープンワールドのゼルダゲームの噂や、2Dゼルダのスピンオフも真実であることを示唆している。

『ゼルダの伝説』の船に関する情報がリークされている模様

任天堂は『時のオカリナ』のリメイクについてあまり多くを語らず、ハイラルのタペストリーや、グラフィックが刷新された少年リンクの姿を映したトレーラーを公開した。前述のNate the Hateによるリーク情報では、2026年のホリデーシーズンに発売されると示唆されていたが、任天堂はそれを明確に確認していないものの、現時点では2026年のホリデーシーズンほど適した時期はないだろう。Nate the Hateによるリーク情報は、Nash Weedleによっても裏付けられており、彼はこれが単なるリマスターや移植ではなく完全なリメイクであると主張していたが、その通りであるようだ。Nash Weedleはさらに、タイトル通りのプリンセスを主人公とした『ゼルダ エコーズ・オブ・ウィズダム』と同様に、ガノンドルフを主人公とする2Dゼルダゲームも2027年に予定されていると主張していた。『オカリナ・オブ・タイム』リメイクの正式発表により、この噂の信憑性はさらに高まった。リークが1つあれば、2つある可能性もあるのだ。

次期オープンワールド『ゼルダ』ゲームに関する噂についても同様のことが言える。なぜなら、リークが2つあれば、3つある可能性もあるからだ。このリークも、当初の『オカリナ・オブ・タイム』リメイクに関するリークと同様、知名度が高く信頼できる情報源からのものである点が、信憑性を高めている。年明け頃、『Shpeshal Nick』が次期ゼルダ本編に関するいくつかの詳細を明かしたが、彼の実績と『時のオカリナ』リメイクの正式発表が相まって、彼のリーク情報の信憑性はさらに高まっている。

Nick氏によると、次期主要な『ゼルダ』本編は、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』と同様のオープンワールドゲームとなり、同じバージョンのハイラルを舞台に、同じエンジンで構築されるという。もちろん、開発が進むにつれて、そのエンジンには新たな改良が加えられるだろう。ゲームプレイの面では、次作のオープンワールド『ゼルダ』はより多くの「次元」を探求すると言われている。要するに、パズルや探索において次元を跨ぐゲームプレイが採用されるようで、一例として、ある次元で突進してくる雄牛をターゲットへと誘導し、それによってプレイヤーのいる次元の扉を開くといった仕組みが挙げられる。任天堂がどれほど野心的な目標を掲げているかはまだ不明だが、これは『ラチェット&クランク:リフト・アパート』の次元移動ゲームプレイと非常に似ている。また、発売までにはまだ数年かかるとも言われており、ファンは当面の間、この件に関する大きなニュースを期待すべきではないだろう。

ファンがこれらのゼルダに関するリーク情報を依然として懐疑的に見るべき理由

もちろん、ファンはこれらの主張すべてに対して依然として慎重に接すべきだ。情報漏洩の源が一つあり、あるリークが他のリークを裏付けている可能性もある。あるリークだけが真実で、他はそうでない可能性もある。さらに、たとえ現時点でこれらがすべて真実だとしても、これらの『ゼルダ』ゲームがそのままの形で発売される保証はない。開発計画は変更され、機能は削除され、最終的な結果は当初の目標と必ずしも一致するとは限りません。とはいえ、これらの『ゼルダ』に関する噂の周りに形成されつつあるパターンを無視することは、ますます難しくなってきています。

次期メインシリーズ作品とされるタイトルについて最も興味深いのは、それが任天堂のこのシリーズに対する最近のアプローチをどのように引き継ぐかという点です。『ブレス オブ ザ ワイルド』は、多くの見方通り、自由と実験性を重視することで『ゼルダ』を刷新し、『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』は「ウルトラハンド」を通じてその哲学をさらに拡大した。次元を基にしたメカニクスは、その進化における次の論理的なステップとなり得る(特に、任天堂が単にマップを大きくするためだけにマップを拡大することを避けたいと考えているのであれば)。

しかし、そもそもこれらの噂が注目を集めるようになった最大の理由は、タイミングにあるのかもしれない。『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』はゲーム業界の基準からすればすでに発売から時間が経っており、Switch 2の時代も始まっているため、ファンは当然ながらこのシリーズの次なる展開について考え始めている。任天堂が『時のオカリナ』のリメイクを発表したことで、その過程で他のいくつかのゼルダに関する噂も予想外に信憑性を増した。それらのすべてが事実であるかどうかは今後の展開次第だが、将来は明るいようだ。

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