33.4 C
Берлин
четвъртък, юни 25, 2026

»Бих искал Reddit да беше толкова мил« – Преди появата на интернет отчаяните фенове на игрите трябваше да се обаждат на истински хора, а те наистина знаеха как да се справят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Какво да правиш, ако през 80-те години заседнеш в дадена игра? Архивни кадри от 1988 г. разкриват едно изгубено изкуство в гейминг индустрията.

Интернет улесни много неща.Често обаче забравяме, че за много от същите проблеми е имало умни решения и преди това! Ако например днес заседнете в дадена игра и търсите в интернет уики, ръководство, видео или отговор от изкуствен интелект, това не е нищо друго освен да се обадите на гореща линия за игри през 80-те години!

По онова време такива услуги бяха доста популярни и разпространени. Архивно видео на ABC беше наскоро открито от This Week in Gaming и показва,как изглеждаше работата на такава гореща линия:

Обаждане в Nintendo

Във видеото виждаме няколко минути от ежедневието на един и една служители, работещи в телефонната линия на списание „Nintendo Power“. Списанието беше издавано през 1988 г. в САЩ от самата Nintendo и предлагаше като допълнителна услуга за клиентите така наречената „Powerline“.

Там можеха да се обаждат хора, които не можеха да продължат в игра, която се играеше на NES. Това можеше да се случи много лесно, тъй като през 80-те години игрите често бяха значително по-труднодостъпни, по-трудни или по-сложни.

Обаждане на горещата линия на Nintendo можеше да помогне, и точно това се случва във видеото. Служителите отговарят предимно на въпроси за „Zelda 2: The Adventure of Link“, която беше издадена през декември 1988 г. в САЩ. Но се отговаря и на въпроси за оригиналната „Punch-Out!!“.

Една ходеща енциклопедия на игрите

В коментарите в YouTube, но също иВ TikTokмного хора са очаровани от начина, по който служителите отговарят на въпросите на обаждащите се. Особено добрият Крейг е спечелил сърцата на хората.

Във видеото той изглежда като истински гений на „Зелда“. Изглежда, че може да отговори на всеки въпрос веднага от главата си, без дори да се налага да мисли дълго, а още по-малко да търси нещо.

При това тези служители от телефонната линия имаха достъп до огромни папки, пълни с информация за игрите. Във видеото служителката от телефонната линия Шанон по-късно се обръща към такава папка. Но Крейг дори не се изпотява и, най-вече, безпроблемно продължава да играе през цялото време.

Това, което тук изглежда толкова блестящо, със сигурност има общо и със структурата на „Powerline“. Така Крейг вероятно е бил нает специално за „Зелда 2“ и в продължение на цяла седмица, по няколко часа на ден, със сигурност често е отговарял на едни и същи въпроси. Накрая много хора биха станали наистина уверени в себе си.

Потапяне в спомените

Освен очарованието от работата на тези хора, в коментарите се усеща и много носталгия и романтика от 80-те. Хората се учудват, например, колко приятелски настроени са служителите, и сега не могат да не си спомнят колко често днес в Reddit те критикуват за някои въпроси или че вече общуват само с изкуствен интелект.

Някои хора определено копнеят за „Nintendo Power“. Списанието, между другото, вече не съществува, а „Powerline“ – още по-малко. Още през 2012 г. Nintendo прекрати издаването на списанието. От 2017 до 2023 г. обаче все още имаше подкаст със същото име.

Някои обаче отбелязват, че подобно обаждане до горещата линия на Nintendo не е било евтино. През 80-те години вероятно е имало доста родители, които изведнъж са били изненадани от телефонната сметка на децата си.

RELATED ARTICLES

Продажбите на „Total War“ показват, че един от спин-офите на поредицата наистина е бил погребан твърде рано

В нов финансов отчет на Sega става ясно какъв огромен търговски успех е бил „Three Kingdoms“. Това дразни феновете,...

1 000 долара за 10 минути геймплей: Нова игра в Steam повдига въпроса дали Valve всъщност не би трябвало...

999 долара за 10 минути, през които просто пишете името си на стената: В Steam в момента една абсурдна...

Steam Machine: Как се представя компютърът на Valve в първите тестове?

Valve най-накрая предостави ключовата информация за Steam Machine – и първите ревюта имаха възможност да разгледат по-отблизо този мини-компютър.След...