Dříve, než se očekávalo: AMD uvádí FSR 4.1 pro grafické karty řady RX-7000 s okamžitou platností

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost AMD uvolnila FSR 4.1 spolu s ovladačem Adrenalin 26.6.2 pro všechny samostatné grafické karty Radeon RX-7000 – přibližně o měsíc dříve, než bylo původně oznámeno.

Společnost AMD uvolnila technologii upsamplingu založenou na umělé inteligenci FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution), která dosud fungovala výhradně na kartách RDNA 4 řady RX 9000, a to prostřednictvím nového ovladače Adrenalin 26.6.2 pro všechny samostatné grafické karty řady Radeon RX 7000.

Stahování je k dispozici ihned. Původně společnost AMD uváděla jako termín pro grafické karty Radeon RX 7000 ještě červenec 2026.

FSR 4 na RX 7000: Více než 300 kompatibilních her

Podle AMD byl FSR 4.1 testován na stovkách konfigurací PC, od základního modelu RX 7600 až po RX 7900 XTX. FSR 4.1 již podporuje více než 300 her.

Oficiální port by podle AMD měl navíc podávat lepší výkon než komunitní mod, který vznikl po úniku DLL v září 2025 – zejména pokud jde o rekonstrukci detailů.

  • Jelikož grafické karty RDNA-3 nedokážou efektivně provádět výpočty FP8, na které jsou čipy RDNA-4 navrženy, sází AMD při portování pro řadu RX 7000 na INT8.
  • Podle AMD se kvalita obrazu blíží tomu, na co jsou zvyklí kupující grafických karet řady RX-9000 s nativním FSR 4.1 – výslovně se však nemluví o úplné rovnocennosti.

Výjimkou však zůstávají APU: pro integrované grafické jednotky s architekturou RDNA-3 a RDNA-3.5 podle vlastního prohlášení AMD stále pracuje na odlehčených modelech AI, které si vystačí s nižší výpočetní a paměťovou šířkou pásma.


Totéž platí i pro nedávno oznámený Steam Machine, jehož APU od AMD na míru si musí vystačit s FSR 3.1.


Podle dřívějších benchmarků zComputerBaseukazuje, že při přechodu z FSR 3.1 na FSR 4.1 se při stejné úrovni upsamplingu na grafické kartě Radeon RX 7900 XTX zvyšuje zatížení GPU přibližně o 16 procent. U karet s architekturou RDNA 4 se tato hodnota pohybuje kolem 8 procent.

Podle stejného testu se však tento nárůst zátěže relativizuje: skok v kvalitě má být natolik velký, že FSR 4.1 dosahuje v celém rozsahu lepšího výkonu než FSR 3.1 Quality. A to bylo testováno „pouze“ neoficiální oklikou – je tedy oprávněná naděje, že FSR 4 od AMD pro starší GPU dosáhne ještě o něco lepších výsledků.

    Stephan
    Stephan
    Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

    RELATED ARTICLES

    Modern Warfare 4 není jen vyvrcholením příběhu, který začal před 7 lety, ale představuje také významný milník v sérii...

    Mnohé naznačuje, že Call of Duty se po MW4 vydá novými směry.Modern Warfare 4 je nyní výrobcem uváděn jako...

    GTA 6 Online: Multiplayer ještě nebyl ani oficiálně potvrzen, a už šéf Twitche prozrazuje datum vydání

    Právě šéf Twitche nyní uvádí poměrně konkrétní časové období pro vydání GTA 6 Online – a to by nemělo...

    Bloodstained: The Scarlet Engagement – Prequel ukazuje spoustu herních záběrů v traileru z TGS

    Tato akční RPG vás zavede do Anglie 16. století. Na veletrhu tvůrci představili nové hrdiny a nové herní mechaniky.Společnosti...