По-рано от очакваното: AMD пуска FSR 4.1 за графичните процесори от серията RX-7000 още от сега

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AMD пусна FSR 4.1 с драйвера Adrenalin 26.6.2 за всички дискретни графични карти Radeon RX-7000 – около месец по-рано от първоначално обявеното.

AMD пусна поддържаната от изкуствен интелект технология за упсамплинг FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution), която досега работеше изключително на RDNA-4 карти от серията RX-9000, за всички дискретни графични карти от серията Radeon RX-7000 с новия драйвер Adrenalin 26.6.2.

Изтеглянето е достъпно от сега. Първоначално AMD беше обявила юли 2026 г. като дата за графичните карти Radeon RX 7000.

FSR 4 на RX 7000: Над 300 съвместими игри

Според AMD FSR 4.1 е тестван на стотици конфигурации на персонални компютри – от базовия модел RX 7600 до RX 7900 XTX. Вече над 300 игри поддържат FSR 4.1.

Официалната версия, според AMD, ще се представя по-добре от модификацията, създадена от общността след изтичането на DLL файла през септември 2025 г. – особено по отношение на възстановяването на детайлите.

  • Тъй като графичните карти с RDNA-3 не могат ефективно да изпълняват FP8 изчисленията, за които са проектирани чиповете с RDNA-4, AMD залага на INT8 при портирането за серията RX-7000.
  • Според AMD качеството на изображението се доближава до това, с което са свикнали купувачите на RX-9000 с вграден FSR 4.1 – като изрично не се говори за пълна равностойност.

Изключение обаче правят APU-тата: според собствените си изявления AMD все още работи върху опростени AI модели за интегрирани графични процесори с архитектура RDNA-3 и RDNA-3.5, които се задоволяват с по-малка изчислителна мощност и по-малка пропускателна способност на паметта.


Същото важи и за наскоро обявената Steam Machine, чийто персонализиран APU на AMD все още трябва да се задоволява с FSR 3.1.


Според по-ранни бенчмаркове отComputerBaseпоказват, че при Radeon RX 7900 XTX при преминаване от FSR 3.1 към FSR 4.1 при една и съща степен на упсамплинг се получава около 16 процента по-голямо натоварване на графичния процесор. При графичните карти с RDNA 4 тази стойност е около 8 процента.

Според същия тест обаче допълнителното натоварване се компенсира: скокът в качеството се очаква да бъде толкова голям, че производителността на FSR 4.1 да е по-добра от тази на FSR 3.1 при същото ниво на качество. А това беше тествано „само“ чрез неофициален обходен път – така че има основателни надежди, че версията на FSR 4 на AMD за по-стари графични процесори ще се представи още малко по-добре.

    RELATED ARTICLES

    „Modern Warfare 4“ не е само финалът на една история, започнала преди 7 години, но и бележи важен край...

    Много неща сочат, че след MW4 „Call of Duty“ ще поеме по нови пътища.Modern Warfare 4 вече се представя...

    GTA 6 Online: Мултиплейърът дори още не е официално потвърден, а шефът на Twitch вече разкрива датата на излизане

    Именно шефът на Twitch обаче посочва доста конкретен период за излизането на GTA 6 Online – и това вероятно...

    Bloodstained: The Scarlet Engagement – Предисторията разкрива изобилие от геймплей в трейлъра от TGS

    Това екшън-RPG ви пренася в Англия от 16-ти век. На изложението създателите представиха нови герои и свежи механики.505 Games...