Blizzard heeft de eerste grote content-patch voor Midnight onthuld – met een nieuwe raid, een nieuwe zone, instanced wereldbazen en een heleboel klassewijzigingen. We vatten samen wat jullie te wachten staat.
Enkele maanden na de lancering vanWorld of Warcraft: Midnightkomt Blizzard met de eerste omvangrijke contentupdate. De update heet Curse of Ula’tek en is officieel patch 12.1. De onthulling vond plaats via een Blue-post, inclusief een eigen WoWCast-video (hieronder in het artikel te bekijken), en de volledige PTR-ontwikkelaarsnotities liggen al op tafel. Dat betekent: we weten al verbazingwekkend veel!
Er komt een nieuwe eilandzone, een raid voor acht spelers, een nieuwe dungeon, een nieuw soort wereldbazen en de start vanMidnight Season 2. Daarnaast zijn er updates voor huisvesting, een Discord-integratie voor het gildeleven en – zoals gewoonlijk – een hele lawine aan klasse-aanpassingen. Hier volgt de belangrijkste informatie:
- Wanneer verschijnt patch 12.1?
- Het verhaal: Terug naar Zul’Aman
- Nieuwe zone: The Coiled Isle
- Lairs: wereldbazen, opnieuw uitgevonden
- De nieuwe dungeon: Altar of Fangs
- De raid: The Venomous Abyss
- Drie nieuwe diepten
- PvP: arena’s tegen bots
- De grote klassewijzigingen
- Housing: blauwdrukken en huisdieren doen hun intrede
- Discord-integratie voor het gildeleven
Wanneer verschijnt patch 12.1?
Blizzard splitst de release, net als bij eerdere updates, in twee fasen. Decontent-update zelf gaat van start in de week van 7 juli 2026. Dan verschijnen de nieuwe zone inclusief verhaal, de nieuwe dungeon (voorlopig tot Heroïsch), de nieuwe diepten en de vernieuwingen op het gebied van huisvesting en de gebruikersinterface.
Midnight Season 2 volgt een week later: pas dan gaat de raid open, begint de nieuwe Mythisch+-rotatie, start het nieuwe PvP-seizoen en worden de Genereuze Diepten inclusief sleutels ontgrendeld. De PTR draait al – sommige functies, zoals de raid en de dungeon, worden echter pas in latere testversies toegevoegd.
Het verhaal: Terug naar Zul’Aman
Verhalend sluit Curse of Ula’tek direct aan op de verhaallijn rond de Zul’jan. Voor de oostkust van Zul’Aman trekt de mist op en onthult een tot nu toe verborgen eiland.
Jullie vergezellen Zul’jarra, die de Zul’jan achtervolgt om haar broer en andere vermisten naar huis te brengen. Op het eiland wacht een lang verborgen geschiedenis – en de vraag wat daar eigenlijk is opgesloten.
Tegelijkertijd loopt de overkoepelende verhaallijn verder:Samen met Arator volg je het spoor van Xal’atath, houd je je bezig met de gevolgen rond de Leegtepiek en stuit je op een heroplevende Twilightblade-sekte.
Nieuwe zone: The Coiled Isle
De nieuwe buitenzone heetThe Coiled Isle– een door gif doordrenkt eiland met besmette wateren en bijbehorende giftige tegenstanders. In het binnenste van een berg wacht een verdorven ecosysteem met verschillende nieuwe activiteiten:
- Vaults of Atal’Utek: gebieden voor uitdagende groepscontent met wisselende openbare evenementen die uitmonden in een baasgevecht.
- Curse Surges: op vijf wisselende locaties op het eiland verschijnen regelmatig zeldzame elite-tegenstanders. Als je er een verslaat, ontgrendel je daar Cursed Fishing.
- Cursed Fishing: Je ontmoet de kapitein van het schildpaddenvolkTokka, bouwt reputatie op bij zijn bemanning en leert vissen in de vervloekte wateren.
- Eigen talentboom voor de zone: Terwijl je op het eiland verblijft, ontgrendel je perks – bijvoorbeeld een vermindering van het alomtegenwoordige gif-effect.
Lairs: wereldbazen in een nieuw jasje
Een van de spannendste vernieuwingen zijn deLairs. Blizzard beschrijft ze als een doorontwikkeling van de klassieke wereldbazen: in plaats van zomaar ergens te staan, bevinden deze bazen zich ininstance-ontmoetingen met een schaalbare moeilijkheidsgraad– tot Mythisch voor15 tot 25 spelers.

De nieuwe dungeon: Altar of Fangs
Altar of Fangs is een dungeon met drie bazen die bij de lancering van de contentupdate in eerste instantie tot en met de moeilijkheidsgraad Heroïsch speelbaar is. Zodra seizoen 2 van start gaat, wordt hij toegevoegd aan de Mythisch+-rotatie.

De raid: The Venomous Abyss
Het hoogtepunt voor de raid-fractie komt met de start van seizoen 2: The Venomous Abyss brengt acht nieuwe baasgevechten met zich mee.
De eindbaas is – uiteraard – Ula’tek zelf, een oeroud, machtig wezen van haat, corruptie en gif, dat door de daden van Zul’jan is ontketend. Zij is de naamgeefster van de patch en haar vloek loopt als een rode draad door de hele update.

Drie nieuwe diepten
Er zijn drie nieuwe toevoegingen aan de diepten: The Ring of Glory, Gnarldor Isle en de Venomfall Deeps.
Met de start van seizoen 2 worden de Generous Depths ontgrendeld. Dan kun je verder gaan dan niveau 7 en het opnemen tegen de nieuwe Nemesis-baas.
Daarnaast verschijnen er in de bestaande Midnight Depths nieuwe slangen- en gifvarianten, waardoor de bekende diepten een frisse nieuwe look krijgen.
PvP: arena’s tegen bots
Nadat Blizzard met slagvelden tegen bots nieuwkomers heeft laten kennismaken met PvP, volgt nu de volgende stap:arena’s tegen computergestuurde tegenstanders.
Via de oefenterreinen in het tabblad ‘Groepszoekfunctie’ kun je je met maximaal twee medespelers aanmelden voor willekeurige arena’s en op je gemak de 2v2- en 3v3-spelwijze leren kennen.
Daarnaast is er een uitgebreide PvP-balansaanpassing: Blizzard verlaagt talrijke bewegingsvertragingen met één niveau – van 70 procent vertraging naar 50 procent, van 50 procent naar 30 procent, enzovoort. Het doel is dat krachtige, langdurige vertragingen in normale rotaties minder dominant zijn.
De grote klassewijzigingen
De patch is ook een omvangrijke balansupdate – en twee systeemwijzigingen hebben echt invloed op iedereen:
- Op het maximale niveau stijgen zowel de schade van spelers als die van tegenstanders met 25 procent. Blizzards reden: schade moet minder »spiky« zijn, genezen moet bevredigender aanvoelen.
- Voor meerdere specialisaties verlaagt Blizzard de efficiëntie van de grote DPS-cooldowns en verhoogt in ruil daarvoor de schade buiten de burst-vensters. De fasen zonder cooldowns moeten daardoor minder zinloos aanvoelen.
Daarnaast is er een kleine, maar fijne Quality-of-Life-vernieuwing:
Onderbrekingen (Kick, Pummel, Counterspell & Co.) geven voortaan een ‘gemist’-symbool plus een eigen geluid weer wanneer je ze indrukt terwijl het doelwit helemaal geen spreuk uitspreekt.
Daarnaast krijgt elke klasse uitgebreide PvE- en deels PvP-wijzigingen, evenals nieuwe setbonussen voor de Venomous Abyss-raid.
Voor wie het precies wil weten:Devolledige patch notes van de PTRvind je in de Blue-Post op het WoW-forum. Tot de release op 7 juli zal daar echter gegarandeerd nog het een en ander worden bijgeschaafd.
Housing: blauwdrukken en huisdieren doen hun intrede
Housing, dat met Midnight werd geïntroduceerd, krijgt een flinke uitbreiding:
- Blueprints: je kunt je inrichting opslaan, tussen lay-outs wisselen en ontwerpen met anderen delen – via een code zelfs regio-overschrijdend (met uitzondering van China). Blueprints kunnen worden toegepast op het hele huis, alleen op het interieur of exterieur, of op een enkele kamer. Bij het importeren laat het spel zien welke kamers, decoraties en welk budget nodig zijn en wat je eventueel nog mist. Per speler zijn er maximaal 50 opslagslots.
- Huisdieren komen erbij: Met het nieuwe huisdierenbed kun je je huisdieren in en rond het huis plaatsen (maximaal 10 binnen, 5 buiten). Huisdieren binnenshuis kunnen op een vaste plek blijven of vrij rondlopen.
- Huizen tot niveau 12: Meer buitenruimte, hogere decoratielimieten – en je mag de hal nu vrij plaatsen, zelfs op andere verdiepingen. Daardoor zijn er nu eindelijk echte kelders.
Discord-integratie voor het gildeleven
In de toekomst kun je je Battle.net- en Discord-accounts koppelen om platformoverschrijdend met je gilde te chatten – of je nu in het spel bent of niet. Raids plannen, PvP-medespelers zoeken of gewoon wat kletsen: berichten kunnen heen en weer worden gestuurd tussen het spel en Discord. Deze functie komt volgende week op de PTR.

