过去几个月,关于PlayStation是否会放弃多平台发行的传闻和报道层出不穷,如今CEO西野秀明已明确表示,PS5单人游戏在PC平台上的时代很可能即将终结。值得注意的是,PlayStation一直在减少向PC平台移植的游戏数量,今年几乎没有推出任何值得关注的作品。
对于Xbox和PlayStation而言,这都是一段变革时期。尽管两家公司此前都开始向其他平台拓展,实际上已让那场臭名昭著的“主机大战”尘埃落定,但如今这段和平时期似乎已经结束。《战争机器:E-Day》现将作为Xbox主机独占游戏推出,而近期报道称PlayStation几乎完全退出了PC平台。在种种传闻交织之际,PlayStation首席执行官西野英昭就公司对PC平台的立场发表了声明。
PlayStation首席执行官澄清:PS5单人游戏可能不会登陆PC,但在线服务模式仍在考虑之中
PlayStation首席执行官西野秀昭谈PS5游戏登陆PC一事:
“从一开始,我们就根据每款游戏的特点来决定平台选择。如果登陆PC平台能最大限度提升该游戏的体验,我们将继续予以考虑。
目前…… pic.twitter.com/3d9CrIzieO
— Genki✨ (@Genki_JPN) 2026年6月18日
在最近接受《Famitsu》采访时,PlayStation首席执行官西野英昭明确表示,公司将专注于在PlayStation平台推出单人游戏,以“提升PlayStation所能提供的游戏体验价值”。不过,西野英昭同时表示,那些需要通过在线多人模式触达更广泛受众的在线服务型游戏,很可能仍会在PS5和PC平台保持多平台发行。西野认为,未来的平台选择将基于如何“最大化”游戏体验。简而言之,PS5将保留其独占游戏,以维持拥有PS5的价值。Genki_JPN翻译的采访全文见上文。
彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)也报道称,PlayStation正在逐步退出PC平台,并指出高管赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)在私下场合对公司关于多平台发行的立场表现得更为坚定。在最近的一次PlayStation全体员工大会上,胡尔斯特显然向员工表示,公司的重磅单人剧情游戏将作为PS5独占作品推出,这印证了西野最近对《Famitsu》所说的话。赫尔斯特显然认为PlayStation转向放弃PC发行的理由在于:移植版未能带来足够收益,公司的发行策略缺乏一致性,而且归根结底,PlayStation希望将其IP与自有平台保持一致。
从某些方面来看,赫尔斯特关于PC发行存在某些痛点的观点是正确的。例如,《漫威蜘蛛侠2》在发售时便是一场不折不扣的灾难,饱受 Bug 和性能问题困扰,至今仍存在技术问题。与此同时,《最后生还者 第一部》是另一款臭名昭著的劣质移植作品,虽然随着时间推移有所改进,但仍一定程度上影响了人们对未来 PlayStation 移植作品的预期。不过,也有一些作品表现相当出色,比如《神秘海域:盗贼遗产合集》那出色的 PC 移植版。关于移植质量参差不齐的问题,赫尔斯特的观点无疑是正确的,但这似乎远不足以成为完全放弃PC平台的理由。
话虽如此,PlayStation希望将其核心系列与自家平台保持一致,这才是其逐渐远离PC市场的最合理原因。如今Xbox也开始回避多平台发行,因此PlayStation自然也会感到有必要不再“与人合作”。此外,主机生产成本已开始飙升,而面对这样一群消费者——他们很可能宁愿等待下一款PS5独占游戏登陆PC,也不愿专门去购买一台主机——这恐怕并非最明智的商业决策。无论两家公司未来走向何方,在短暂的平静之后,“主机大战”似乎确实卷土重来了。

