В JRPG «Echoes of Aincrad» вы познакомитесь с вселенной SAO не глазами главного героя сериала Кирито, а через персонажа, созданного вами самими. Акцент на экшен уже в демо-версии идет игре на пользу, но что касается графики, то Bandai не помешало бы ещё немного поработать над ней.
Каждый раз, когда наступает Steam-Next Fest, я задаю себе один и тот же вопрос: во что же мне играть?! Моя коллега Кевин’с неустанно давит на меня, требуя написать небольшой обзор игры. Но в этой, казалось бы, бесконечной пустыне демо-версий мне просто ничего не приглядывается — тем более что сейчас, как мне кажется, половина участвующих игр выглядит грубо сколоченной с помощью ИИ.
На этот раз, к счастью, выбор даётся мне гораздо легче. Ведь на Next Fest сейчас представлена игра «Echoes of Aincrad», которая сразу привлекает внимание такого старого поклонника аниме, как я. Эта экшен-JRPG от издателя Bandai Namco основана на популярном научно-фантастическом аниме «Sword Art Online», в котором тысячи игроков оказываются запертыми в VRMMO.
Однако, в отличие от предыдущих игр по лицензии SAO, в «Echoes of Aincrad» вы отправляетесь в бой не в роли главного героя сериала Кирито, а исследуете летающую крепость Айнкрадс помощью своего собственного персонажа.
Я опробовал игру на Next Fest и уже через два часа был весьма впечатлён целенаправленным акцентом на экшен в Echoes of Aincrad. Ведь наконец-то игра по SAO сумела по-настоящему убедительно перенести меня в бескомпромиссный виртуальный игровой мир Айнкрада; в игре даже есть несколько приятных камео из сериала. Однако что касается визуальных деталей, разработчикам стоит ещё поработать над ними до релиза.
О чем речь?
Тот, кто в последние годы имел какое-либо отношение к аниме и не живёт в полной изоляции от мира, наверняка уже слышал о Sword Art Online. Серия лайт-новел японского автора Реки Кавахары посвящена одноимённой первой в мире VRMMO, разработчики которой с выпуском полной версии убрали возможность выхода из игры.
Суть в том, чтоесли вы умрёте в виртуальном мире Айнкрада, VR-гарнитура «зажарит» ваш мозг, и вы погибнете и в реальном мире. Единственный выход — пройти игру до конца.

В сражении с отвратительными, но не слишком умными чудовищами вы освоите основные игровые механики и постепенно пробьётесь к первому мощному боссу — вождю кобольдов. Сочетание сильных и лёгких атак даётся легко; быстрый темп игры мотивирует не сбавлять обороты.
Однако, когда вы пройдете пролог и вернётесь в Город Начала, настоящее испытание в Echoes of Aincrad только начнётся. Ведь спустя несколько часов вы вдруг обнаружите, что больше не можете выйти из игры. Конечно, вы по-прежнему можете нажать Alt+F4, но сюжет игры теперь последовательно подсказывает вам, что вы оказались в ловушке и должны вместе с Кирито, Асуной и другими персонажами серии вступить в борьбу за выживание.
Однако «Echoes of Aincrad» не станет вести вас до самого верха 100-го уровня летающего замка. Игра охватывает лишь первые два уровня — но и они уже просто гигантские. О конкретном сюжете пока известно не много, однако игра должна рассказывать собственную историю.
Как в неё играть?
С игровой точки зрения Echos of Aincrad делает ставку на подход, гораздо более ориентированный на экшен, чем предыдущие игры серии SAO. Бои не только стали быстрее, но и поставлены более динамично. Вы сражаетесь с противниками, используя сильные и лёгкие атаки. Однако просто бить по ним бесполезно, ведь в «Echoes of Aincrad» именно уклонение, блокирование и правильное позиционирование определяют, насколько далеко вы продвинетесь в бою с боссом.
Помимо стандартных атак вы также можетеприменять особо мощные Sword Skills, которые оглушают противников, но требуют большого запаса выносливости. Эти специальные атаки могут даже отрубать конечности противников — удивительно откровенный подход для аниме-игры. Кроме того, у вас есть возможность отдавать простые команды членам своей группы: вы можете действовать либо сообща, либо каждый за себя; при необходимости вы объединяете свои силы дляособо мощной атаки Switch.
Перед походом в подземелье нужно тщательно выбрать подходящее оружие. Ведь в полевых условиях в Echoes of Aincradсменить оружие невозможно;это можно сделать только на вашей базе в городе. О исследовании — другом важном компоненте игрового процесса этой ролевой игры — я пока не могу сказать ничего подробного.

Где ещё есть проблемы?
Наибольшую потребность в доработке я сейчас вижу в графике — и я имею в виду именно не аниме-стиль. Открытые локации Echoes of Aincrad оформлены привлекательно и, в том числе благодаря атмосферному освещению, буквально манят прогуляться.
Однако по сравнению с ними внутренние помещения, особенно в подземельях, разочаровывают скудностью деталей и местами выглядят как туннели из повторяющихся элементов. Анимации отдельных персонажей тоже порой кажутся очень деревянными. В демо-версии звук диалогов несколько раз сильно запаздывал по отношению к анимации речи. Здесь разработчику Game Studio Inc. следует ещё раз поработать перед выпуском; ведь такие детали исправить относительно просто.
После тестирования я в целом настроен оптимистично и верю, что новая игра по «Sword Art Online» получится удачной. «Echoes of Aincrad» привлекает новым взглядом на знакомую историю SAO. Бои выглядят многообещающе, а игровой мир хорошо передаёт атмосферу одного из моих любимых аниме-сериалов.
10 июля 2026 года, когда состоится релиз, мы узнаем, насколько хороши сюжет и исследование мира. Echoes of Aincrad выйдет на ПК, PlayStation 5 и консолях серии Xbox Series.

