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mercoledì, Giugno 17, 2026

L’aggiornamento di ARC Raiders introduce una modifica tanto attesa ai loadout gratuiti

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L’ultimo aggiornamento live perARC Raidersdà il via a un nuovo evento in-game chiamato “Forgotten Relics”, insieme a un nuovo progetto e a una modifica tanto attesa al funzionamento dei loadout gratuiti. Per molti fan di lunga data, gli equipaggiamenti gratuiti sono stati una spina nel fianco dei giocatori, poiché eliminano sostanzialmente il rischio di perdere l’equipaggiamento, consentendo all’utente di partecipare a una partita al costo di dover iniziare con un equipaggiamento peggiore. Senza alcun rischio, alcuniARC Raidersgiocatori lo utilizzano come un’opportunità per trollare gli altri, dato che non ci sono rischi o svantaggi nel morire.

È chiaro cheARC Raiderssta iniziando a evolversi, dato che Embark Studios ha già annunciato importanti cambiamenti all’esperienza di gioco principale. Per molti fan, l’annuncio più significativo è arrivato quando Embark ha confermato cheARC Raidersavrebbe abbandonato il ciclo di rilascio mensile. Il gioco vedrà invece due aggiornamenti principali all’anno, anche se Embark ha confermato che questi saranno significativamente più corposi e di maggiore impatto rispetto a quelli a cui i giocatori erano abituati ogni mese. Il primo di questi aggiornamenti, previsto per ottobre e chiamato “Frozen Trail”, aggiungerà una “nuova frontiera tentacolare” da esplorare. Tuttavia, nel frattempo, il team live di Embark continuerà a rilasciare aggiornamenti minori.

Nell’ambito dell’ultimo aggiornamento di ARC Raiders, Embark Studios sta finalmente affrontando la controversia relativa all’equipaggiamento gratuito. Per un periodo limitato, nelle mappe “Night Raid” e “Close Scrutiny” le opzioni di equipaggiamento gratuito saranno disabilitate, il che significa che i giocatori dovranno rischiare il proprio equipaggiamento se vorranno partecipare a scenari che offrono un bottino migliore. Embark conferma che si tratta solo di un test limitato che potrebbe essere esteso nel tempo. Sebbene non sia su scala globale come molti avrebbero voluto, questo potrebbe rappresentare un primo passo per il gioco, dato che Embark valuterà molto attentamente il feedback e i dati dei giocatori.

Oltre alla possibilità di cambiare equipaggiamento gratuitamente, Embark dà il via a un nuovo evento a tempo limitato chiamato “Reliquie dimenticate”. Analogamente ai precedenti eventi di ARC Raiders, i giocatori guadagneranno Meriti in base alla quantità di XP accumulata durante una partita, che potranno poi spendere per sbloccare una varietà di ricompense. Anche la scoperta di reliquie nascoste in ogni mappa consentirà di guadagnare Meriti aggiuntivi, sebbene i giocatori dovranno riuscire a estrarle con successo per poter richiedere le ricompense. Progredendo nell’evento si sbloccherà anche l’outfit Saltwalker e tutti i Meriti guadagnati contribuiranno al progetto “Converging Paths”.

Dal 16 giugno al 27 luglio, i giocatori potranno dedicarsi al progetto “Converging Paths”, una missione articolata in più fasi che fa avanzare il progresso di una teca contenente le reliquie scoperte. Come previsto, i giocatori otterranno anche numerose ricompense per il completamento di ogni fase, tra cui una variante rosso-nera dell’outfit Saltwalker, un ciondolo per lo zaino a forma di sestante, oltre a gettoni della valuta premium di ARC Raiders.

Oltre alla modifica gratuita dell’equipaggiamento e a potenziali ritocchi più significativi in futuro, è chiaro che Embark sta cercando di mantenere il successo di ARC Raiders mentre il gioco si avvicina lentamente al suo primo anniversario, previsto per la fine di quest’anno. Mentre altri sparatutto di estrazione continuano a evolversi, ARC Raiders potrebbe stare testando contenuti specifici per il PvE, qualcosa che molti nella community hanno a lungo richiesto. Sebbene inizialmente fossero presenti solo in una versione di prova della build specifica per il mercato cinese di ARC Raiders, molti fan sembrano ritenere che nuove condizioni di mappa come “Rebellion Incident” e “Double King/Queen” potrebbero potenzialmente arrivare anche in Occidente.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.33.0 di ARC Raiders

Punti salienti della patch

  • Corretto un comportamento imprevisto durante la mira con il mirino che influiva sulla precisione di alcune armi.
  • I giocatori non cadranno più occasionalmente fuori dalla mappa quando calpestano Fireballs e parti di Pop.
  • I giocatori eliminati non impediscono più alle barricate di espandersi dopo il dispiegamento.
  • Il Rocketeer ora rilascia munizioni per lanciarazzi invece di munizioni pesanti.
  • Le offerte disponibili di Ermal ora mostrano correttamente le quantità per stack, ad esempio “Gettoni Raider x25”.
  • Gli annunci ora vengono riprodotti correttamente quando si richiede l’estrazione.
  • Risolto il problema per cui i kit di barricata non riproducevano l’audio durante lo smantellamento.

CONTENUTI E CORREZIONI DI BUG

GENERALE

  • Corretto un comportamento imprevisto durante la mira con il mirino che influiva sulla precisione di alcune armi.
  • I giocatori non cadranno più occasionalmente attraverso la mappa quando calpestano palle di fuoco e parti di Pop.
  • Risolto un problema per cui, in rari casi, gli obiettivi delle missioni potevano attivarsi in ordine errato, facendo apparire i passaggi successivi prima del previsto.
  • Corretto il conteggio dei danni nelle spedizioni in modo da escludere i danni inflitti dai membri della squadra.

ANIMAZIONE

  • È stato risolto un caso in cui il tuo Raider poteva assumere brevemente la posa a T quando si muoveva all’indietro subito dopo una schivata in sprint.
  • È stato risolto un problema per cui le armi lunghe potevano staccarsi e apparire dietro al giocatore quando si cambiava arma dopo un salto; le animazioni di equipaggiamento e disequipaggiamento ora vengono riprodotte correttamente.
  • L’outfit Sandveil non si allunga più in modo innaturale intorno al collo e alle spalle.

ARC

  • Il Rocketeer ora rilascia munizioni per lanciarazzi invece di munizioni pesanti.
  • Risolto un problema per cui la Firefly a volte rilasciava una granata incendiaria senza essere distrutta.
  • Queen e Matriarch ora riescono ad appoggiare i piedi su terreni più vari, oltre a poter stare in piedi su superfici in movimento.

AUDIO

  • Gli annunci ora vengono riprodotti correttamente quando si richiede l’estrazione.
  • Risolto il problema per cui il kit Barricade non riproduceva alcun suono durante lo smantellamento.
  • Migliorati i segnali audio relativi ai nascondigli dei predoni per renderli più facili da individuare.
  • Regolato il volume dei passi quando si sta fermi, si cammina, ci si accovaccia, si corre e si fa lo sprint; aumentato il volume dello scorrimento sul metallo per un audio dei movimenti più nitido.

MAPPE

  • Il giocatore non può più cadere fuori dalla mappa camminando vicino al muro dell’edificio di Pilgrim’s Peak.

SOCIAL

  • L’aggiunta di amici al di fuori del gioco ora aggiorna la loro presenza all’interno del gioco, se ne sono in possesso.

INTERFACCIA UTENTE

  • Le offerte disponibili di Ermal ora mostrano correttamente le quantità per pila, ad esempio “Gettoni Raider x25”.
  • Aggiunte scorciatoie da tastiera al menu delle azioni dell’inventario: Vendi, Ricicla, Ripara (solo con gamepad), Recupera e Lascia.
  • Risolto un problema per cui selezionando “Potenzia” su un’arma si poteva aprire un’arma diversa durante la gestione di inventari di grandi dimensioni.
  • Risolto un problema per cui il contatore dei danni delle spedizioni non mostrava il valore corretto ai giocatori dopo che questi avevano inflitto una quantità significativa di danni.
  • Aggiornato l’avviso relativo all’equipaggiamento libero per tenere correttamente conto del riempimento delle pile di oggetti durante il controllo dello spazio disponibile nell’inventario.
  • Risolto un problema per cui l’unione delle pile nel deposito non riusciva a riempire le pile con gli oggetti in eccesso.
  • L’equipaggiamento corrente non viene più azzerato quando si seleziona “Equipaggiamento libero” finché non si gioca un round.
  • Una volta pronti, la schermata dell’inventario ora mostra correttamente l’“Equipaggiamento libero” invece di un inventario vuoto.
  • Risolto il tremolio della barra della salute e dell’armatura durante la cura.
  • L’apertura del menu della console su PS5/Xbox durante il matchmaking non causa più l’annullamento del matchmaking.
  • I countdown in-game per le “Condizioni della mappa” saranno ora visibili solo 60 minuti prima che le condizioni entrino in vigore.
      • Nota degli sviluppatori: Oltre a questa modifica visiva, stiamo valutando attivamente miglioramenti alle condizioni della mappa sulla base dei vostri feedback, tra cui programmi separati per i diversi fusi orari per una migliore copertura. Se siete interessati a verificare quali condizioni della mappa saranno attive nel corso della giornata e quando, potete sempre consultare il programma all’indirizzohttps://arcraiders.com/map-conditions.

UTILITÀ

  • I giocatori messi fuori combattimento non impediscono ai kit Barricade di espandersi dopo il dispiegamento.
  • Risolto un problema per cui la nuvola curativa dell’augmento Tactical Mk.3 Healing poteva rianimare i giocatori DBNO.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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