Xbox Showcase活动结束仅数日,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)便向员工发表讲话。她表示,微软游戏部门目前状况不佳,因此将于7月进行大规模裁员。
游戏行业目前正深陷危机。近年来,大型AAA级游戏的开发成本持续攀升,与此同时,新冠疫情后消费者的购买意愿却急剧下降。这一点在Xbox和索尼等市场巨头身上表现得尤为明显。
经过数年的合作探索,双方最近宣布将重启独占游戏,以期为各自的游戏主机重振销售势头。但对Xbox而言,这显然还不够。
在2026年Xbox大型展示会结束仅数日后——该活动重点展示了《神鬼寓言》、《发条革命》和《战争机器:E-Day》等作品——新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)现通过一封致员工的公开信中。夏尔马于2月底从Xbox长期掌舵人菲尔·斯宾塞手中接任CEO一职,此后一直在对微软的游戏部门进行彻底重组。
为了重新赢得玩家的好感,夏尔马部分撤回了2025年10月备受争议的Game Pass涨价决定,取消了令人烦躁的AI副驾驶功能,甚至最近还向特别忠实的粉丝赠送了游戏主机。不过,Xbox 也必须削减成本–为此,公司计划对游戏业务进行彻底的重置
。
如果相信这封通告,微软的游戏业务确实处境不妙。首席执行官阿莎·夏尔马写道,微软在过去五年中投入了200亿美元。但目前Xbox的利润率仅为3%,远低于预期;这种状况无法继续下去。Xbox因大量工作室和项目而分散了精力;目前主机的制造成本也过高。
七月裁员潮
因此,现在必须仔细审查未来资金的去向,并在必要时采取严厉的削减措施。虽然通告中并未具体提及裁员,但很明显,所提到的节支措施也包括裁减人员。过去几周内,相关传闻已多次出现。
彭博社记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,他从微软内部未具名的消息来源获悉,即将到来的裁员潮将在6月30日微软当前财年结束时宣布。该,营销预算以及其他一些业务领域的预算将面临大幅削减。门户网站The Verge称裁员人数约为1000人;但这一消息尚未得到证实。
新的 Xbox 战略
但在其他领域,这位新任 Xbox 负责人则给出了更为具体的规划。该通告提到了五项战略决策,旨在为 Xbox 这个疲软的游戏业务注入新活力:
- 独占游戏的回归:夏尔马承诺将重启《战争机器:E-Day》和《钟表革命》等“标志性独占游戏”。未来每年都将有新的、切实的理由让玩家留在Xbox生态系统中。
- 硬件战略的彻底转型:存储元件的价格已暴涨。Xbox 无法在不亏损的情况下继续通过补贴销售主机。因此,公司计划改变主机业务模式。这对代号为
Helix
的下一代主机意味着什么,目前尚不明确。不过,未来我们很可能会看到由合作伙伴(例如华硕、联想)制造的 Xbox 硬件,或者重点将更多地转向掌机或云游戏。
- Game Pass:追求品质而非数量:近年来,Xbox Studios 像流水线一样收购工作室,以持续为 Game Pass 注入新内容。新战略是:那些大型、声名显赫的游戏系列(如《光环》、《极限竞速》等)将重新获得必要的预算,以打造绝对的爆款。而规模较小或利润微薄的项目则可能会被取消。
- 严格的紧缩政策:无止境增长的时代已经结束。未来几年,Xbox管理层可能会对每一笔投资都精打细算。这将导致预算削减、项目取消,甚至更多工作室的关闭。
夏尔马写道,这一战略转型对公司而言绝非易事。但这对于让Xbox重新在索尼PlayStation及其他大型发行商面前具备竞争力是必要的。此外,Valve目前正作为另一个竞争者,在幕后为进军主机市场蓄势待发。
夏尔马表示,掩盖令人不快的真相或照常继续下去毫无意义。新任Xbox管理层计划在未来五年内,将这艘下一场主机大战的“旗舰”调整到最佳状态。

