Nowy układ Nvidia RTX Spark zrywa z tradycyjnymi projektami i stawia na architekturę ARM. Czy zrewolucjonizuje ekosystem Windowsa?
Nowy układ RTX Spark firmy Nvidia, zaprezentowany niedawno na targach Computex, oznacza prawdziwą zmianę paradygmatu. Po tym, jak firma dyskretnie zbadała grunt za pomocą profesjonalnej gałęzi dla programistów DGX Spark, Nvidia jesienią odważy się na wielki atak na klasyczny ekosystem Windowsa, wprowadzając model konsumencki. W ten sposób firma stawia się w bezpośredniej konkurencji z producentami x86, głównie AMD i Intel. Ponadto dąży do konfrontacji z Qualcomm, dotychczas jedynym znaczącym dostawcą procesorów ARM dla urządzeń z systemem Windows.
Architektura
Nvidia odchodzi od klasycznej konstrukcji komputerów PC (oddzielny procesor i dedykowana karta graficzna) i stawia na wysoce zintegrowany układ SoC (System-on-a-Chip) oparty na architekturze ARM, który jest produkowany wspólnie z firmą MediaTek w procesie technologicznym 3 nm w TSMC.
- Procesor i karta graficzna:W pełnej konfiguracji chip oferuje 20-rdzeniowy procesor Grace w połączeniu z procesorem graficznym Blackwell-RTX (6144 rdzeni CUDA).
- Pamięć:Zamiast oddzielnej pamięci VRAM i RAM system wykorzystuje do 128 GB pamięci zunifikowanej (LPDDR5X). Procesor i karta graficzna dzielą pamięć bezpośrednio, z przepustowością około 300 GB/s. Eliminuje to klasyczne wąskie gardło podczas transferu danych. Zasada ta jest już znana z procesorów Apple M.
- Król wydajności:Pierwsze syntetyczne testy wydajności procesorapokazują, że układ Spark może pokonać standardowy układ M5 firmy Apple o dobre 54 procent i plasuje się tuż za procesorem Intel Core Ultra 9 285HX. Jak już wspomniano, jest to test syntetyczny, a w przypadku wydajności
programów działających w rzeczywistych warunkach
obraz może wyglądać inaczej. Możliwe są odchylenia zarówno w jedną, jak i w drugą stronę.

