21.7 C
Berlin
Pátek, 5 června, 2026

„Tohle není God of War“ – tvůrce původní hry kritizuje God of War Laufey

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

David Jaffe, tvůrce původní hry God of War z roku 2005, kritizoval představení hry God of War Laufey. Další díl série byl představen během nedávného State of Play, kde bylo zdůrazněno, jak se hráči vžijí do role Kratovy manželky Laufey (nebo Faye), která bojuje s ostatními bohy (včetně dalších God of War) v Everywhen – posmrtném životě bohů. A Jaffe to vůbec nebere.

Stojí za zmínku, že Jaffe je již dlouho velkým kritikem nedávných her God of War s nordickou tematikou, a to již od titulu z roku 2018. Mezi jeho kritiku těchto her patří mimo jiné to, že Kratos je příliš měkký, že se zničil filmový aspekt série (akční a bombastický styl versus pomalejší, vyzrálé vyprávění) a že se z Atreuse stala „hrozná postava“. Nemělo by být překvapením, že většina Jaffeho kritiky se zde shoduje s God of War Laufey.

Tvůrce původního God of War reaguje na Laufeyho

Relevantní časová značka začíná v 1:37. Jaffe živě streamoval svou reakci na sérii State of Play a hned na úvod popsal God of War Laufey jako „tak neinspirativní. Vypadá to tak nudně a musíte si uvědomit, že tohle je pravděpodobně úvod hry.“ Mnoho her často začíná pomalejším tempem, aby představilo postavy a prostředí, což je taktika, kterou jsme mohli vidět například v nedávno vydané hře 007 First Light. „Je to mrtvé. [God of War Laufey] nebude mít takový úspěch, jaký od něj očekávají,“ pokračoval, než se pustil do diskuze o tom, jak klasické hry God of War uspěly díky specifickým lákadlům.

„God of War, ty původní hry, měly svá lákadla, že?“ Bylo to ‚Kratos je drsňák‘, řecká mytologie, násilí atd. A pak se to přežilo. Cory přišel s geniálním nápadem, jak to posunout dál, a to bylo v roce 2018 úžasné. Tu hru jsem miloval. Pak přišel Ragnarok, který působil, jako by mu docházel dech, a teď, no…“ Argument s háčky navazuje na kritiku „Kratos je příliš měkký“ a navzdory chvále na hru z roku 2018 se na ni v průběhu let snesla spousta kritiky, jak od něj, tak od ostatních.

Nakonec Jaffe říká, že God of War Laufey se nepodobá tradičnímu zážitku z God of War (kde je „tradiční“ klíčovým slovem): „Tohle není God of War, nevím, co to kurva je? Je to jako nějaký fantasy román… Kdyby z názvu vynechali God of War a vy byste neznali příběh God of War a nebyl by tam Kratos, byl by to jen příběh o téhle bohyni, která umírá, a vy byste o téhle hře nemluvili… Asi si ji zahraju kvůli streamu, ale kdyby nebylo toho, neměl bych zájem tu hru hrát.“ Stojí za zmínku, že bylo dobře známo, že Kratos miloval Faye mimo jiné pro její sílu, a bylo by nemožné to nevědět o současném, moderním příběhu God of War.

Celkově jde o silná slova od původního tvůrce, ale vzhledem k popularitě her ze severské mytologie, skóre 94 na Metascore u hry z roku 2018 (+9,0 uživatelské skóre), skóre 9,4 na Metascore pro hru God of War Ragnarok (+8,3 uživatelské skóre) a vzhledem k tomu, že čtenáři GameRantu zvolili jak hru z roku 2018, tak Ragnarok do top 10 nejlepších videoher všech dob, lze říci, že spousta lidí s Jaffem nesouhlasí.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Společnost GIGABYTE slaví na veletrhu Computex 40 let své existence záplavou inovací!

V extrémně rychle se měnícím světě technologií je třeba nejprve vydržet 40 let. Společnost GIGABYTE slaví na letošním veletrhu...

Ace Combat Zero poprvé k dispozici jako bonus k předobjednávce na PC

Společnost Bandai Namco překvapivě oznámila, že hra „Ace Combat Zero: The Belkan War“ bude poprvé dostupná pro PC. Toto...

The Guild: Europa 1410 – Přece jen v předběžném přístupu? Jedna z nejvýznamnějších středověkých her roku bude brzy k...

Již v červenci začíná předběžný přístup k nové strategické hře, ve které si vybudujete obchodní impérium v jednom z...