PS5のローンチタイトルとして予定されていたものの、2021年に延期されていたPS5独占タイトル『Destruction AllStars』が、完全に配信終了となり、サービスが終了しました。残念ながら、左右から次々とサービス終了となるゲームの数が増え続けているのは事実ですが、プラットフォームホルダーの独占タイトルがサービス終了となるのは驚きです。通常、ゲームのサービス終了にはプレイヤーへの何らかの予告があるものですが、今回はそのようなことは一切ありませんでした。
『Destruction AllStars』が一挙に配信終了・サービス終了
『Destruction AllStars』はサービス開始当初からプレイヤー層の維持に苦戦していましたが、5年以上にわたりサービスが継続されていたことから、たとえその数がごくわずかであっても、一定のプレイヤーが存在していたことは確かです。そうしたプレイヤーはオフラインのアーケードモードを今でも楽しむことはできますが、それ以外はほぼ何も残されておらず、どこかの誰かが楽しんでいたであろうゲームが骨抜きにされ、機能不全に陥ってしまったのです。さらに驚くべきことは、Lucid GamesのTwitterプロフィールによると、同社はつい2026年5月時点でも採用活動を行っていたという点だ。今回のサービス終了がスタジオに何らかの影響を与えるかどうかは不明である。
サービス終了自体は十分に残念なことだが、プラットフォームホルダーにそれが起こることは稀だ。もちろん、PlayStationのライブサービスへの注力により多くのゲームがサービス終了に追い込まれてきたこと、特にConcordの事例が有名な例であることは、誰も忘れてはいない。しかし、これらすべてよりもさらに重大なのは、事前の警告がなかったことだ。
これは危険な前例となりかねない。というのも、最近ディズニーのゲームでも同様の事態が発生しており、開発者やパブリッシャーが、消費者への警告なしに購入済みのオンラインゲームを突然オフライン化できてしまうからだ。プレイヤー数が少なくても、事前の告知はゲームやスタジオ、そしてプレイヤーコミュニティに対する敬意に他なりません。お気に入りのゲームについて心配していない人もいるかもしれませんが、このような前例ができてしまえば、それは時間の問題に過ぎないでしょう。
『Destruction AllStars』のレビューで述べたように、このゲームは「浅薄で、プレイヤーに長期的にプレイし続ける説得力のある理由を提供できていない」ものでした。しかし、他のライブサービス型ゲームと同様、『Destruction AllStars』も、開発者がファンのフィードバックに対応し、より有意義なコンテンツを追加していくにつれて改善される可能性はある。安定したパフォーマンス、美しいグラフィック、そして楽しいコアゲームプレイを備えた『Destruction AllStars』が、いずれ素晴らしい作品になるための土台は整っているが、その境地に到達するにはまだ長い道のりがある。」

