In futuro Sony non porterà più i suoi giochi per giocatore singolo dalla PlayStation al PC. Il nostro autore Kevin ritiene che questa sia una scelta miope. Perché alla fine non saremo solo noi giocatori a rimetterci.
La vita avrebbe potuto essere così bella.Da vecchio appassionato del Giappone, non vedevo l’ora che uscisse il porting per PC dell’ultima avventura giapponese di SonyGhost of Yoteiper PS5. Il porting del predecessore Ghost of Tsushima aveva portato il gioco a un livello completamente nuovo grazie alla frame generation e ad altre chicche tecniche. Quanto sarebbe stato bello giocare a Yotei sul PC!
Ma questo sogno è ormai finito.Secondo le informazioni fornite da alcuni leaker,Sony sta gettando nella spazzaturala versione PC del gioco, già quasi completata,e sta attuando un radicale cambiamento di strategia: in futuro, nessun gioco single-player del colosso giapponese passerà più dalla console al PC. La direzione di PlayStation lo ha appena annunciato anche al personale. Eppure Sony aveva appena aumentato notevolmente il ritmo delle sue uscite su PC.
Ritengo che il cambio di strategia sia un errore.Infatti, così facendo noi giocatori non solo ci perdiamo un sacco di ottimi titoli single-player come un nuovo Horizon o God of War, ma Sony potrebbe anche aver fatto male i conti dal punto di vista finanziario.
Ma che senso ha tutto questo?
Ma perché Sony sta compiendo questo passo? Infatti, solo pochi anni fa l’azienda giapponese aveva iniziato a portare gradualmente i propri titoli anche su PC e ultimamente aveva persino accelerato il ritmo delle uscite. Qual è quindi il motivo di questo improvviso cambiamento di rotta?
Il giornalista americano ed esperto del settore Jason Schreier ha recentemente spiegatoin un podcast, Sony ritiene che le vendite dei suoi giochi su PC non siano abbastanza significative da rendere i porting davvero redditizi per l’azienda giapponese. I giochi hanno venduto decisamente meglio sulla console di casa che su PC.
Tuttavia, per i vertici di PlayStationdovrebbe esserci molto di più dietro a questa scelta rispetto a semplici considerazioni di natura economica. A mio avviso, infatti, Sony non ha mai cercato davvero di trarre il massimo profitto dalle sue esclusive per PlayStation: altrimenti non avrebbe pubblicato i giochi su PC in un secondo momento, ma contemporaneamente. Molti giocatori aspettano questi titoli a volte per anni, proprio perché non vogliono giocarci sulla console.
La prossima guerra delle console è alle porte
Piuttosto, nel caso dei giochi esclusivi, Sony dovrebbe ora puntare a difendere il proprio marchio. Infatti, il concorrente Xbox ha già confermato che nella prossima generazione di console farà il passoverso una fusione con il PC Windows.
I giochi per PC potrebbero così diventare giocabili anche su Xbox – e quindi anche i porting per PlayStation. Sony cercherà probabilmente di impedirlo a tutti i costi. In realtà è assurdo, dato che PlayStation ha chiaramente vinto la guerra delle console.
Sony potrebbe tuttavia avere nel mirino un altro avversario, che nei prossimi anni diventerà probabilmente ancora più potente:Valve, l’operatore di Steamsta entrando anche nei salotti dei propri clienti con la sua imminente Steam Machine – e quindi nel tradizionale mercato delle console.
Già ora Steam possiede sia il più vasto catalogo di giochi sia con circa 147 milioni di utenti attivi al mesela più grande base di utenti tra tutte le piattaforme di gioco. A ciò si aggiungono saldi regolari e modalità multigiocatore gratuite.La Steam Machine potrebbe quindi diventare un vero problema per PlayStation.
Non c’è da stupirsi, quindi, che Sony voglia tenere i propri giochi lontani da Steam e punti nuovamente su titoli esclusivi, che potrete giocare solo se acquistate anche una PlayStation. In questo senso, forse non è affatto azzardato affermare,che la prossima guerra delle consoletra Sony e Valve è alle porte.
Dovete comprare una PlayStation!
Sony ha già un problema con il potere di mercato di Steam sui PC, perché nelle considerazioni di profitto dei boss di PlayStation dovrebbe entrare in gioco anche il fatto che su Steam, per ogni venditadevono versare una succulenta commissione di almeno il 20 per cento
Se un titolo vende diverse milioni di copie, si accumula una bella somma di denaro che Sony «perde». Se invece acquistate solo da Sony – e quindi console e giochi da un unico fornitore – Sony può incassare l’intero valore delle vendite. Probabilmente per i giapponesi si tratta quindi anche di gettare le basi fin da ora,affinché la loro prossima generazione di console venda bene.
La presenza dei titoli PlayStation nello Steam Store non dovrebbe però rappresentare un affare in perdita per Sony. Anche con le commissioni che Sony versa a Valve, i creatori di PlayStation incassano su Steam centinaia di milioni. SoloHelldivers 2ha venduto finoraoltre 13 milioni di copiesu Steame dovrebbe aver fruttato a Sony almeno 350 milioni di euro, nonostante le commissioni.
Sony non pubblica i dati esatti sulle vendite, ma anche il gioco single-player più venduto dell’editore, God of War, ha venduto su Steam almeno 5 milioni di copie e dovrebbe quindi aver fruttato a Sony oltre 150 milioni di euro. Dal punto di vista economico, questa mossa è quindi probabilmente poco sensata; Sony vuole semplicemente delimitare il proprio ecosistema erinuncia volontariamente ai ricavi derivanti dal PC.
Una mossa rischiosa. Infatti, secondo l’ultimo rapporto dei ricercatori di mercato di Newzoo, il mercato dei PC dovrebbe crescere ancora in modo significativo nei prossimi anni, soprattutto grazie a Steam, e addirittura superare nuovamente quello delle console. È quindi possibile che Sony stia puntando sul cavallo sbagliato, qualora la prossima PlayStation non dovesse vendere come previsto.
Frase con X, probabilmente era Nix(xes)
In termini concreti, questa decisione mette a rischio anche dei posti di lavoro. Non mi sorprenderebbe, infatti, se a breve venissero tagliati i primi posti di lavoro presso lo studio di porting interno di Sony, Nixxes. A cosa serve infatti uno studio del genere se non si ha più intenzione di portare nulla? Sony potrebbe quindi chiudere i battenti prima o poi, come ha già fatto poche settimane fa con il suo studio di remaster Bluepoint Games.
Sarebbe un peccato, perché il team di Nixxes è un maestro nel suo campo. I porting per PC di Ghost of Tsushima,Ratchet & Clank: Rift ApartoMarvel’s Spider-Manhanno portato i giochi base a un nuovo livello tecnico e recano la firma di persone che sanno il fatto loro.Chiudere uno studio del genere significherebbe rinunciare a un sacco di know-how.
Se in futuro Sony dovesse decidere di portare un altro gioco su PC, è lecito supporre che questo porting venga affidato a un team esterno inesperto e che la qualità risulti nettamente inferiore a quella a cui siamo abituati. E chissà, forse tra qualche anno Sony si renderà conto del proprio errore strategico e tornerà a puntare sul PC nel lungo periodo… Ma in quel caso bisognerebbe ricostruire faticosamente un nuovo studio di porting.
Ci sono quindi diversi motivi per non ritirare i titoli PlayStation dal PC. Perché a rimetterci con la nuova frammentazione del mercato dei videogiochi non siamo solo noi giocatori su PC.Anche gli sviluppatori perdono così una parte del potenziale pubblico di riferimento.
Personalmente, però, ciò che mi infastidisce di più è che in futuro mi sfuggiranno alcuni veri e propri colossi narrativi. Con Ghost of Tsushima,The Last of UsoGod of War, negli ultimi anni Sony ha davvero fatto un ottimo lavoro in termini di giochi per giocatore singolo. Molti di noi hanno apprezzato questi giochi con grande piacere sul proprio computer di casa.
Sebbene avessi già giocato ad alcuni di questi titoli in precedenza su console, in seguito ho persino acquistato Horizon e Tsushima anche per PC, per poterli godermi nuovamente con una grafica migliorata. Tuttavia, in futuro probabilmente non potremo più goderci un nuovo Horizon o God of War su PC. Ma, visti gli attuali prezzi dell’hardware, dubito fortemente che acquisterò una console di nuova generazione.

