Популярната Soulslike игра Lies of P ще получи продължение. На пръв поглед това е повод за радост за феновете – но в момента някои от тях са възмутени заради един елемент, свързан с изкуствения интелект в продължението.
Lies of Pще получи продължение, което вече е преминало етапа на прототип и е на добър път. Това става ясно ототчета за приходите през първото тримесечие на 2026 г. на издателя NeoWiz. Всъщност това е повод за радост за феновете.
Но някои вече са недоволни: Това е свързано с обява за работа на разработчика Round8.Студиото търсиAI Creator
за Lies of P 2, което повдига въпроси как конкретно ще се използва изкуственият интелект в продължението.
Търси се разработчик на ИИ за Lies of P 2
Благодарение на вътрешния доклад вече са известнинякои факти за Lies of P 2. Според тях продължението отново ще бъде ролева игра в стил Soulslike и в момента е в етап на вертикален срез. Това означава, че първата концептуална фаза вече е приключила, системите са грубо очертани и сега става въпрос за разработване на функционална версия с най-важното съдържание.
Продължението използва Unreal Engine 5и по този начин си позволява ъпгрейд в сравнение с предшественика. Освен това има слухове за подход с отворен свят – нещо, коетоElden Ringвече е интегрирало по образцов начин в жанра. Предвид текущия етап на разработка обаче вероятно ще мине още известно време, докато излезе играта или чуем по-конкретни подробности от разработчика.
Допълнителна информация обаче предоставяактуална обява за работа на южнокорейския разработчик(машинно преведена чрезThe Gamer) – и тя има неприятен привкус за много фенове. Студиото търси човек с два или повече години опит с Midjourney и Stable Diffusion,т.е. генеративна ИИ.
Целта на позицията егенерирането на концептуално изкуство, текстури и преобразуване на ресурси от 2D в 3D
, като описанието не уточнява дали това съдържание ще бъде използвано в играта в същия вид или по-скоро ще служи като вътрешни референции за участващите артисти. Очевидно обаче тя трябва да се използва по разнообразни начини и да съпътства целия процес на художествено развитие.
AI е и остава голяма тема, особено що се отнася до визията. Едва наскоро Nvidia предизвика бурни дискусии с това видео относно това доколко изкуственият интелект трябва да се намесва в графиката:
Фрустрация в общността:Най-неуважителното нещо, което може да се направи на артистите
Критиката в ревютата на Steam за предшественика (Които наскоро спаднаха от 93% положителни на 85%), както и в X и Reddit, последваха незабавно.Много играчи изразяват ясното си несъгласие с използването на ИИ и изразяват разочарованието си:
О, това са създателите на Lies of P, които специално наемат AI художник да работи по следващата им игра pic.twitter.com/Npa8dwxxRR
— Captain Dandyfloss ☠️ 【 VTC 】 (@Dandyfloss_) 11 май 2026 г.
Връзка къмсъдържание в Twitter
Само този пост в Xе бил видян над един милион пъти. В коментарите се водят разгорещени дискусии по темата. Мнозина изразяват опасения,че много специфичният стил на поредицата, наподобяващ Belle Epoque, може да пострада. Други пък подчертават иронията в това, че игра, в която въпросът за човечността играе решаваща роля, сега вероятно губи именно това зад кулисите.
В Steam се чуват и критики, които надхвърлят обявата за работа. Още при първата част се предполага, чее била използвана генеративна ИИ в отделни случаи. Въпреки че най-вероятно става дума само за няколко картини в рамки като реквизит, темата явно засяга чувствителна тема за някои хора. Така например
Фактът, че Lies of P е използвала Gen AI за някои елементи като картини, унищожава цялото послание на играта, колкото и малки и незначителни да са те. Това е най-неуважителното нещо, което може да се направи към художници и разработчици във всяка сфера, които инвестират толкова много кръв, пот и сълзи, за да създадат нещо значимо.
Освен това има обява за работа, която посочва, че Gen AI ще бъде използвана и в следващата им игра. […] Няма да получите нито стотинка, нито доброжелателство от мен, докато не премахнете Gen AI напълно от играта, не свалите обявата за работа и не се извините, че сте се държали като клоуни спрямо феновете си, художниците и разработчиците, на които им пука за това.
Да изчакаме и да запазим спокойствие
Други участници обаче не виждат нещата толкова драматичнои призовават да се запази реализъм. Така например пишеПотребител PeterLeroy:
Това просто не може да се избегне. Аз работя в постпродукцията и ИИ вече се използва навсякъде за работа с компютърна графика. Вероятно всички компании за видеоигри в момента използват някаква форма на ИИ. Това, което наистина има значение, е как се използва – като инструмент или като чист слаб?
Независимо от това колко разпространена е изкуственият интелект в момента, той уцелва в десятката,тъй като все още е напълно неясно как конкретно ще се използва изкуственият интелект в Lies of P 2. Разочарованието на феновете е разбираемо, все пак именно изразителната и уникална естетика на Lies of P се откроява – визията на Belle Epoque, съчетана с футуристични роботи, ясно се отличава от други игри с чисто средновековна фентъзи или научнофантастична визия.
И точно това би могло да бъде застрашено от широкомащабното използване на генеративен ИИ. Ако обаче разработчиците и художниците използват ИИ предимно като инструмент за улесняване на работата си, това вероятно ще има само ограничено влияние върху крайния визуален облик и арт режисурата на играта.
Lies of P излезе първоначално през 2023 г. и се оказа пълен успех. Тази игра в стил „Souslike“ не само събра добри оценки и се превърна в любимка на феновете, но през 2025 г. успя да достигне 3 милиона продадени копия. С DLC-то Overture като предистория пътуването продължи още тогава, но сега вероятно ни очаква пълноценно продължение.
Освен това изглежда, че в портфолиото на издателя ще се появят и други интересни заглавия. В доклада се споменава и за едно наративно RPG, наречено Project Rubicon (също в етап на вертикален срез), както и за Project Windi, което ще бъде още едно Soulslike.

