『ディビジョン2』のアップデートで新ミッションと特別なベンダーが登場

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『トム・クランシーズ ディビジョン2』の新たなアップデートがリリースされました。多数のバグ修正に加え、新鮮なコンテンツ、ミッション、イベントが追加され、エンドゲームプレイヤー向けのユニークな新ベンダーも登場しています。『ディビジョン2』にとって今年はすでに大きな年となっており、ゲームは10周年記念の祝賀で幕を開けましたが、シリーズのファンにとって、最高の瞬間はまだこれからです。

『ディビジョン』の10周年記念イベントと並行して、Massive Entertainmentはファンに2026年後半の様子を垣間見せ、今後予定されているさらなるコンテンツを予告しました。ファンは『Warlords of New York』拡張パックの「リアリズム」ゲームモードや、ビジュアルの刷新も楽しむことができました。これには、照明の改善、影や霧の精緻化、ディテールの鮮明化、そしてよりリアルな表面表現が含まれています。コンテンツ面では、今年後半に予定されている「サバイバーズ」救出ゲームモード、季節限定コンテンツへの継続的な投資、新たなインサーションに加え、何らかの拡張パックと思われる驚きのティーザーも公開されました。公開された短い映像は、セントラルパークを舞台としたイベントをほのめかしているようだ。映像には死亡したエージェントの手が映り、背景には足音が聞こえることから、多くのプレイヤーはこれが「ハンター」に焦点を当てたものだと推測している。

一方、Massiveは『ディビジョン2』の現行シーズンへの改善を継続している。最新のタイトルアップデートが配信され、ゲーム内に新たなベンダーが追加されるなど、プレイヤーが楽しめる新コンテンツが盛り込まれている。オペレーション・ベース内では、エスカレーション・パネルの隣に「エスカレーション・リクエステーション・ベンダー」が設置されており、ここでトークンと引き換えに、『ディビジョン2』で非常に人気のある「プロトタイプ・ギア」を入手できるようになりました。シーズン1の開始時に追加されたプロトタイプ・ギアは、ゲーム内で最高ランクの戦利品であり、ハイエンド、ネームド、ギアセットの装備よりも強力なオーグメントやステータスを備えています。

パッチノートによると、「エスカレーション・リクエステーション・ベンダー」では3種類のキャッシュを購入できます。プレイヤーは資金の許す限り1日にいくつでもキャッシュを購入できますが、唯一の条件としてレベル40である必要があります。

プロトタイプ・ランダム・キャッシュ

  • これを購入すると、任意の種類のプロトタイプアイテムが1つ入手できます。さらに良いことに、このオプションは常に利用可能です。

プロトタイプ・ギア・キャッシュ

  • ギア・キャッシュは日替わりで提供され、プロトタイプレアリティの異なる装備タイプが登場します。このキャッシュを開封すると特定のタイプのプロトタイプアイテムが1つ入手できますが、ここから得られるアイテムは通常よりも良いステータスになる確率が高くなっています。

プロトタイプ武器キャッシュ

  • 最後のオプションは「プロトタイプ武器キャッシュ」です。これも日替わりで、プロトタイプレアリティの異なる武器タイプが登場します。このキャッシュを開くと、その日にアクティブになっているタイプのプロトタイプ武器が1つ入手でき、ギアキャッシュと同様に、より良いステータスの武器が入手できる可能性があります。

このタイトルアップデートでは、ベンダーに加え、『ディビジョン2』の新たな「機密任務」『キャピトル・アノマリー』も追加されます。このミッションでは、『キャピトル・グローブ』新聞社のビルで豊富な収集アイテムが登場するほか、テーマに沿ったバックパックトロフィーや、特定名のアイテムドロップも用意されています。

「アサルト」と「アンブッシュ」のグローバルイベントが復活します。前者は5月12日から19日まで、後者はその1週間後の5月19日から26日まで開催されます。また、5月15日から19日にかけて「ヴァンガード・オーバードライブ」という特別なマルチプライヤーイベントが開催され、リロード速度50%アップ、移動速度20%アップなど、数々のボーナスが適用されます。さらに、5月19日から26日までの期間中、優先目標、シーズンジャーニーのミッション、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウト、および一般的なワールドアクティビティを完了することで、シーズンパス獲得経験値がなんと5倍になります。

このアップデートに加え、『ディビジョン2』の期間限定イベント「桜」も残りわずかとなっています。4月、MassiveはワシントンD.C.のマップ全体に桜の木や装飾を配置し、このイベントを開始しました。装飾を探すだけでなく、プレイヤーはユニークな「キツネビ」や「ロニン」といった敵と戦い、「イベントキー」を獲得することができました。このキーを使用すると、「金継ぎの狐の仮面」や「ウィンタータイガー・ボクサー」の衣装、その他のプレイヤー用カスタマイズアイテムといった特別な報酬がアンロックされます。イベント自体は5月12日に完全に終了します。

『ディビジョン2』タイトルアップデート Year 8 Season 1.2 パッチノート

エスカレーション・リクエステーション・ベンダー

今回のアップデートでは、新たなベンダー「エスカレーション・リクエステーション・ベンダー」がゲームに追加されます。ここでは、エスカレーショントークンをプロトタイプギアの報酬と交換できます。このベンダーは、オペレーションベース内のエスカレーションパネルの隣にあります。

エスカレーション・リクエスタ・ベンダーでは、3種類のキャッシュが提供されています:

プロトタイプ・ランダム・キャッシュ

  • このキャッシュは常に購入可能です。
  • このキャッシュを開くと、任意のタイプのプロトタイプ装備が1つ入手できます。

プロトタイプ装備キャッシュ

  • このキャッシュは日替わりで提供されます。
  • 毎日、プロトタイプ品質の異なる装備タイプが登場します。
  • このキャッシュを開くと、その特定のタイプのプロトタイプアイテムが1つ入手できます。
  • このキャッシュから入手したアイテムは、より良いステータスになる確率が高くなっています。

プロトタイプ武器キャッシュ

  • このキャッシュも日替わりで登場します。
  • 毎日、プロトタイプ品質の異なる武器タイプが登場します。
  • このキャッシュを開くと、その特定のタイプのプロトタイプ武器が1つ入手できます。
  • このキャッシュから入手したアイテムは、より良いステータスになる確率が高くなります。

注:エスカレーション要請ベンダーから購入できるキャッシュの数に制限はなく、この機能はレベル40のエージェントが利用可能です。

機密任務

5月12日より、新たな機密任務「キャピトル・アノマリー」が利用可能になります。

ISACは、行方不明のエージェントに関連する新たなSHDネットワークの異常を検知しました。これにより、ワシントンD.C.のかつての主要新聞社の一つである「キャピトル・グローブ」の本部へと導かれます。

場所をくまなく探索したり、手がかりを追いかけたり、通常のミッションでは見逃しがちな発見を楽しみたい方には、「キャピトル・アノマリー」はぜひチェックすべきミッションです。

ECHOや音声ログなどの収集アイテムに加え、テーマに沿ったバックパックトロフィーや特定名のアイテムドロップといった追加報酬にもご注目ください。

『キャピトル・アノマリー』は、レベル30に達したプレイヤーのマップ上に表示されます。そこから直接アクセスが可能で、シーズンパスバンドルをお持ちの方は既に利用可能です。

グローバルイベント

アサルト

  • 5月12日 – 5月19日
  • イベント期間中、近くの敵に対するダメージが増加し、ダメージ倍率は最大200%に達します。
  • 報酬:ピギーマスク

アンブッシュ

  • 5月19日 – 5月26日
  • じっとしているとダメージ倍率が最大200%まで上昇しますが、移動するとボーナスが徐々に減少します。
  • 報酬:トレンチマスク

倍率イベント

ヴァンガード・オーバードライブ

  • 5月15日~5月19日
  • イベント期間中、以下のボーナスが有効になります:

      • リロード速度 +50%
      • 武器切り替え速度 +50%
      • ハザード耐性 +40%
      • 移動速度 +20%
      • キル時アーマー +15%

シーズンパスXP 5倍

  • 5月19日 – 5月26日
  • 優先目標、シーズンジャーニー、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウト、および一般的なワールドアクティビティから獲得できるシーズンパスXPが増加します。

修正内容

このタイトルアップデートには、バグ報告を通じて報告されたいくつかの問題に対する修正が含まれており、コミュニティから最も多くの支持を集めた報告の一部も含まれています。

引き続き問題の報告や高評価をいただきありがとうございます。皆様からのフィードバックは、次に取り組むべき課題の優先順位付けに役立っています。今後のアップデートに向けて、報告数の多いバグの解決に引き続き取り組んでまいります。

エスカレーション

  • 「Bank HQ」エスカレーションミッションにおいて、「Core Strength Gear Set」がターゲット戦利品としてプロトタイプ品質でドロップしない問題を修正しました。[TCTD2-3064]

      • 補償:5月12日から5月26日の間にログインすると、ゲーム内メールボックスにプロトタイプ・コア・キャッシュ3個が1回限り配布されます。

装備、武器、タレント

  • 「ティンカー」エキゾチックマスクのタレント「アブライジド」がプロトタイプ武器で機能しない問題を修正しました。[TCTD2-1405]
  • プロトタイプコアがエージェントのアカウント全体で共有されない問題を修正しました。
  • アンロックされたエスカレーションティアおよびエスカレーショントークンがエージェントのアカウント全体で共有されない問題を修正しました。[TCTD2-2370]
  • 「オーバードッグス・リコンフィギュア」の設計図で、「エクソダス・グローブ」が誤って必要とされていた問題を修正しました。[TCTD2-244]
  • 「リヒター&カイザーGmbH」のバックパックがプロトタイプにアップグレードされた後、すべてのギア・モッドが失われる問題を修正しました。
  • インベントリパネルに表示されるスキルティアのレベルが、実際のスキルティアのレベルと一致しない問題を修正しました。
  • アサルト・グローバルイベントがアクティブな間、オックスペッカー・エキゾチックSMGが展開されたバリスティックシールドに対して、意図したよりも大幅に高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • 通常版のタレントを使用している際に、パーフェクト「Back and Forth」のアイコンがHUDに表示される、あるいはその逆の現象が発生していた問題を修正しました。
  • パーフェクト・ストレインドとパーフェクト・レンジャーが、それぞれのスタンダード・タレントのアイコンを使用していた問題を修正しました。
  • 武器を入手した後、イナヤでパカン・リコンフィギュレーション・ブループリントが利用できない問題を修正しました。[TCTD2-1558]
  • 武器を入手した後、イナヤで「ビッグ・アレハンドロ」の再構成設計図が利用できない問題を修正しました。
  • 特定の「ピカロのホルスター」に、固有属性として「武器ダメージ+15%」が表示される問題を修正しました。

レガシー・マンハント

  • 「レガシー・マンハント」メニューで、「ペントコ・フェアビュー発電所:アンダーソン将軍」と「ユナイテッド・アイアンワークス:アンダーソン将軍」の両クライマックス・ミッションがロックされた状態として表示される問題を修正しました [TCTD2-2890]
  • 「クロスロード・マンハント」の通信が13/14で止まってしまう問題を修正しました [TCTD2-7]

その他

  • アカウント全体でアンロックされた後も、同じアカウント内の別のエージェントに対して「機密任務」の収集品が未収集として表示される問題を修正しました。[TCTD2-148]
  • ホワイト・タスク・タンクのハイブでSFXおよびVFXが表示されない問題を修正しました。
  • アーマーキットを使用した後、スタックがネガティブなステータス効果と共に適用されていた場合、「フラジャイル・アーマー」のスタックが消えなかった問題を修正しました。[TCTD2-16]
  • テキスタイル・ベンダーのダニー・ウィーバーからY8S1「ライズ・アップ」キャッシュを購入できない問題を修正しました。[TCTD2-741]
  • BTSUファームウェアがアカウント全体で共有されるのではなく、キャラクターごとにアンロックされていた問題を修正しました。

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メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。