13.9 C
Berlim
Quarta-feira, Maio 13, 2026

O Helldivers 2 está a receber milhares de avaliações negativas no Steam; agora, os criadores respondem com um plano

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Com a sua política de atualizações, o Helldivers 2 tem suscitado repetidamente o descontentamento de muitos jogadores. Nas últimas semanas, as avaliações do Steam e os fóruns foram novamente inundados com críticas. Agora, os criadores respondem.

Helldivers 2tem uma comunidade ativa e empenhada: mais de dois anos após o lançamento, ainda há diariamente dezenas de milhares de jogadores online no Steam e, no Reddit, são partilhados e discutidos com frequência vídeos de jogabilidade.

Mas os fãs também se fazem ouvir rapidamente quando algo não lhes agrada e, atualmente, o ambiente está pesado: Com o lançamento dos novos mechs, dificuldades de equilíbrio e uma sessão de perguntas e respostas decepcionante, os desenvolvedores voltaram a meter os pés pelas mãos. Uma publicação no blogue do Steam pretende agora apagar as chamas.

O que se passa, afinal, com o Helldivers 2?

No Steam, asavaliações dos últimos trinta diasapresentam um quadro sombrio:Apenas 35 por cento das cerca de 11 000 avaliações são positivas, o que coloca o Helldivers 2 com umaavaliação maioritariamente negativa. No geral, o jogo de tiro ainda se mantém no Steam com uma classificação na sua maioria positiva, mas atualmente muitos fãs estão claramente insatisfeitos. Uma olhadela nas críticas mostra que, neste momento, vários problemas se sobrepõem:

O equilíbrio é incoerente. As armas ou parecem incríveis ou são completamente inúteis, sem consistência ou um objetivo claro. Os inimigos são reforçados e as ferramentas dos jogadores enfraquecidas; cada atualização dá a sensação de que está a reverter a anterior, em vez de a desenvolver. […] A guerra galáctica, que deveria constituir a identidade do jogo, já quase não parece viva.

Libby

Bugs conhecidos permanecem no jogo durante meses. […] O jogo é constantemente ajustado a favor das facções controladas pela IA, em detrimento da diversão e, por vezes, da jogabilidade. Concentram-se em novos Warbonds que aumentam os lucros antes mesmo de concluir sistemas de progressão simples (por que não posso alterar a mira da minha pistola?).

Gostaria muito de falar de toda a diversão que tive com este jogo e, se os problemas forem resolvidos, alterarei esta avaliação.

Os jogadores também estão desapontados com o facto de, com os novos Mechs, os veículos terem, pela primeira vez, ficado atrás de um paywall. Além disso, critica-se que a Arrowhead, a empresa desenvolvedora, se concentre demasiado em novos conteúdos e muito pouco no cerne do jogo. Muitos fãs também estão insatisfeitos com as recentes decisões de equilíbrio do jogo.

O plano dos desenvolvedores

No Steam, os desenvolvedores já reagiram: numa publicação no blogue, falam mais detalhadamente sobre os seus planos e objetivos para o Helldivers 2, na esperança de apaziguar os fãs enfurecidos:

  • Atualmente, estão a trabalhar paramelhorar o progresso meta e a guerra galáctica, devendo os primeiros resultados surgir no verão. A equipa nesta área foisignificativamenteaumentada. Estão previstos, por exemplo:

    • Recompensas mais significativase sistemas de progresso da comunidade. Na guerra galáctica, deverá haver novamente desbloqueios de estratagemas.
    • As Ordens Principais deverão ser desenvolvidas para campanhas temáticas com duração de várias semanas.
    • Finais ramificados, riscos e consequências mais claros, baseados nas ações dos jogadores.

  • Além disso, pretende-se melhorar acomunicação com os fãs:

    • As alterações de equilíbrio devem ser melhor explicadas e não deve haver mais alterações ocultas.
    • Deve haver mais atualizações sobre o desenvolvimento e as próximas atualizações, bem como sobre os problemas mais urgentes em áreas como tecnologia e desempenho, equilíbrio, progresso e guerra galáctica.
    • Deve haver mais testes beta com os jogadores.

  • Os veículos continuarão a ser desbloqueados através da jogabilidade e não, como se temia, a acabar apenas nos Warbonds. Apesar do fiasco com os novos Mechs, não se exclui a possibilidade de novos Warbonds com veículos.
  • Além disso, está-se a trabalhar em novas Estratégias Vermelhas e novos módulos de naves.

Resta saber se os fãs ficarão satisfeitos com as promessas e explicações dos desenvolvedores. Com a publicação no blog, abordam-se praticamente todos os problemas que têm ocupado a comunidade nas últimas semanas. No entanto, as respostas podem não ser sempre o que os insatisfeitos querem ouvir. Além disso, muitos jogadores provavelmente vão querer ver ações em vez de palavras.

RELATED ARTICLES

Um jogo de que provavelmente nunca ouviram falar torna-se, de repente, um candidato sério ao prémio de Jogo do...

As avaliações da imprensa para o jogo relativamente pequeno Mixtape estão a atingir níveis astronómicos.O ano de 2026 já...

PlayStation 6: Todas as informações conhecidas até agora sobre lançamento, preço, especificações técnicas e muito mais

Quanto tempo falta para a próxima geração da PlayStation da Sony e o que podem esperar? Aqui encontram todas...

Switch 2: Segundo o presidente da Nintendo, o aumento de preço não é suficiente para cobrir os custos adicionais

O presidente da Nintendo, Furukawa, admite: o aumento de preço do Switch 2 não compensa totalmente o aumento dos...