Ажиотаж вокруг Baldur’s Gate 3 был огромным, и в ходе обсуждений этой ролевой игры в Twitter высказались многие разработчики, которые проанализировали игру.
Baldur’s Gate 3 уже много лет буквально восхваляют до небес. Еще до релиза многие в социальных сетях говорили о том, что ролевая игра от Larian установит новые стандарты в отношении будущего развития ролевых игр.
В 2023 году большой резонанс вызвал обширный тред, в котором многие известные разработчики поддержали эту тезу. При этом часто говорится о том, что Larian создала здесь нечто уникальное, что для многих других студий едва ли возможно воспроизвести.
Ведь только Larian в настоящее время обладает всеми необходимыми условиями, чтобы самостоятельно разработать ролевую игру масштаба Baldur’s Gate 3, не развалившись при этом.
Далеко не идеальный пример
Первоначальный пост на эту тему был написан Ксалавиером Нельсоном-младшим, руководителем небольшой студии-разработчика Strange Scaffold. Здесь Ксалавиер рассматривает мнение о том, что другим студиям следует брать пример с Baldur’s Gate 3 и что больше нет оправданий для того, чтобы не создавать именно такую игру.
Здесь вы найдете внешний контент из Twitter, дополняющий статью.
Вы можете отобразить его одним щелчком мыши и снова скрыть.
Как и многие другие, я очень воодушевлен тем, чего добились замечательные ребята из Larian с Baldur’s Gate 3, но я хочу мягко и упреждающе выступить против того, чтобы игроки использовали это воодушевление для критики или установления «повышенных стандартов» для будущих RPG
1/10— Xalavier Nelson Jr. (@WritNelson) 8 июля 2023
С этим не согласен Ксалавиер, который рассказывает о том, насколько уникальны условия в Larian на данный момент. По словам Ксалавиера, к этим условиям относятся…
- … что разработка ведется с 2017 года.
- … что Larian делает ставку на технологию двух оригинальных игр серии «Sin» и к настоящему моменту отлично в ней разбирается.
- … что ранний доступ прошел чрезвычайно успешно, длился три года и принес массу отзывов, исправлений ошибок и денежного потока.
- … что в проекте участвовали более 400 разработчиков в семи точках по всему миру.
- … что лицензия знакома людям и, благодаря D&D, опирается на интеллектуальную собственность, которая сейчас популярна как никогда.
Это лишь некоторые из многих причин, по которым Larian способна реализовать этот проект. По словам Ксавьера, Baldur’s Gate 3 — не типичный пример, а аномалия, на которой потерпели бы крах многие другие студии. Уникальное сочетание опыта, ресурсов, лицензии и инструментов.
Другие разработчики и эксперты согласны
В комментариях развернулась оживленная дискуссия по поводу этой тезисы. Эта ветка активно обсуждалась именно в кругах разработчиков, и многие другие разработчики из других студий согласны с Ксавьером.& nbsp;Например, Джош Сойер из Obsidian пишет:
Условия, в которых создавалась BG3, являются нетипичными. Это не упрек в адрес игры или разработчиков, которые, очевидно, полны энтузиазма и таланта. Стабильная основа и надежное финансирование, позволяющие создавать все независимо, просто неоценимы.
— Джош Сойер
Крис Балсер, который работал старшим дизайнером в Blizzard над Diablo 4, также подчеркивает, насколько важны условия разработки, если смотреть на влияние игры.
Люди обычно смотрят только на плоды труда, но не на сам труд. Так было всегда. Это касается и тех, кто удивляется, почему так мало художников, которые рисуют как мастера эпохи Возрождения.
— Крис Балсер
Из мюнхенской студии Grimlore Gamesвыступает Ребекка Харвик, которая называет Baldur’s Gate 3RPG, которая бывает раз в жизни
Нельзя возмущаться тем, сколько стоят такие крупные игры, И одновременно объявлять эти роскошные проекты стандартом, по которому должны оцениваться все игры. Я надеюсь, что Baldur’s Gate 3 — это достойная, уникальная в своем роде RPG, и надеюсь, что никто не ожидает, что команда из 10, 20 или 40 человек сможет создать нечто подобное.
— Ребекка Харвик
Каково ваше мнение по этому поводу? Согласны ли вы с разработчиками или считаете, что, несмотря на это, многие другие студии должны брать пример с Baldur’s Gate 3 и Larian Studios? Каково ваше мнение о Baldur’s Gate 3 после релиза? Делитесь своими мыслями в комментариях!

