12.5 C
Berlijn
woensdag, mei 13, 2026

Volgens externe ontwikkelaars en experts is Baldur’s Gate 3 een absolute uitzondering

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De hype rond Baldur’s Gate 3 was enorm, en in het kader van de discussies over het rollenspel lieten veel ontwikkelaars op Twitter van zich horen om de game te analyseren.

Baldur’s Gate 3 wordt al jaren de hemel in geprezen. Op sociale media spraken velen er al vóór de release over dat de RPG van Larian nieuwe maatstaven zou zetten als het gaat om de toekomstige ontwikkeling van rollenspellen.

In 2023 zorgde een grote thread voor opschudding, waarin veel gerenommeerde ontwikkelaars deze stelling onderschreven. Daarbij wordt vaak gezegd dat Larian hier iets unieks heeft gecreëerd, dat voor veel andere studio’s nauwelijks te evenaren is.

Want alleen Larian zou momenteel aan alle voorwaarden voldoen om zelfstandig een rollenspel van de omvang van Baldur’s Gate 3 te ontwikkelen, zonder daarbij ten onder te gaan.

Allesbehalve voorbeeldig

De oorspronkelijke post over dit onderwerp is geschreven door Xalavier Nelson Jr., de studiobaas van de kleine ontwikkelstudio Strange Scaffold. Hier gaat Xalavier in op de opvatting dat andere studio’s een voorbeeld zouden moeten nemen aan Baldur’s Gate 3 en dat er geen excuus meer is om niet precies zo’n spel te ontwikkelen.

Aanbevolen redactionele inhoud

Hier vind je externe inhoud van Twitter die het artikel aanvult.
Je kunt deze met één klik weergeven en weer verbergen.

Xalavier spreekt dit tegen en legt uit hoe uniek de omstandigheden bij Larian momenteel zijn. Volgens Xalavier behoren tot deze omstandigheden …

  • … dat de ontwikkeling al sinds 2017 loopt.
  • … dat Larian inzet op de technologie van de twee originele Sin-games en daar inmiddels uitstekend mee bekend is.
  • … dat de Early Access uiterst succesvol verliep, drie jaar duurde en een overvloed aan feedback, bugoplossingen en geldstroom opleverde.
  • … dat er meer dan 400 ontwikkelaars bij betrokken waren, verspreid over zeven locaties wereldwijd.
  • … dat de licentie mensen iets zegt en met D&D inzet op een IP die momenteel populairder is dan ooit tevoren.

Dit zijn slechts enkele van de vele redenen waarom Larian het project aankan. Volgens Xavier is Baldur’s Gate 3 geen schoolvoorbeeld, maar een uitzondering waar veel andere studio’s aan zouden zijn gestrand. Een unieke mix van expertise, middelen, licentie en tools.

Andere ontwikkelaars en experts zijn het ermee eens

In de reacties werd er levendig gediscussieerd over deze stelling. Vooral in ontwikkelaarskringen deed de thread de ronde en veel andere ontwikkelaars van andere studio’s zijn het met Xalavier eens.& nbsp;Zo schrijft Josh Sawyer van Obsidian:

De omstandigheden waaronder BG3 tot stand is gekomen, zijn atypisch. Dit is geen sneer naar het spel of naar de ontwikkelaars, die duidelijk gepassioneerd en getalenteerd zijn. Een stabiele basis en gegarandeerde financiering om alles onafhankelijk te kunnen bouwen, zijn van onschatbare waarde.

– Josh Sawyer

Ook Chris Balser, die als Senior Designer bij Blizzard heeft meegewerkt aan Diablo 4, benadrukt hoe belangrijk de ontwikkelingsomstandigheden zijn als je kijkt naar de impact van een game.

Mensen kijken meestal alleen naar de vruchten van het werk, maar niet naar het werk zelf. Zo is het altijd al geweest. Dat geldt ook voor mensen die zich afvragen waarom er maar zo weinig kunstenaars zijn die schilderen zoals de meesters uit de Renaissance.

– Chris Balser

Van de studio Grimlore Games in Münchenlaat Rebecca Harwick van zich horen, die Baldur’s Gate 3 omschrijft alsonce-in-a-lifetime RPG

Je kunt je niet druk maken over hoeveel zulke grote games kosten EN deze weelderige producties uitroepen tot de standaard waaraan alle games moeten worden afgemeten. Ik hoop dat Baldur’s Gate 3 een nobele once-in-a-lifetime RPG is, ik hoop dat niemand verwacht dat een team van 10, 20 of 40 mensen zo’n game maakt.

– Rebecca Harwick

Wat is jullie mening hierover? Zijn jullie het eens met de ontwikkelaars of vinden jullie dat veel andere studio’s toch een voorbeeld zouden moeten nemen aan Baldur’s Gate 3 en Larian Studios? Wat is jullie mening over Baldur’s Gate 3 na de release? Laat ons jullie gedachten weten in de reacties!

RELATED ARTICLES

Een game waar jullie waarschijnlijk nog nooit van gehoord hebben, wordt plotseling een serieuze GOTY-kandidaat

De recensies voor de relatief kleine game Mixtape schieten omhoog tot astronomische hoogten.Het jaar 2026 is al bijna voor...

PlayStation 6: alle tot nu toe bekende informatie over release, prijs, techniek en meer

Hoe lang duurt het nog tot de volgende generatie van Sony’s PlayStation en wat kunnen jullie verwachten? Hier vinden...

Helldivers 2 krijgt momenteel duizenden negatieve beoordelingen op Steam; de ontwikkelaars reageren nu met een plan

Met zijn updatbeleid heeft Helldivers 2 herhaaldelijk de ontevredenheid van veel spelers op zich gehaald. De afgelopen weken werden...