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mercredi, mai 6, 2026

« Nous sommes toujours là » : le studio Marvel Snap s’exprime sur l’avenir du jeu

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Suite aux inquiétudes récemment soulevées concernantMarvel SNAPet les licenciements ainsi que la fermeture progressive de l’entreprise, le directeur du développement Ben Brode a rassuré les fans en affirmant que le jeu de cartes à collectionner n’était pas près de disparaître. Développé par Second Dinner,Marvel SNAPest sorti en 2022 et a remporté le prix du meilleur jeu mobile aux Game Awards la même année. En 2023, il a également fait son apparition officielle sur PC via Steam, où il a maintenu une moyenne de 2 000 joueurs simultanés par jour.

Les rumeurs concernant la fermeture de Marvel SNAP ont commencé lorsque le responsable de la communauté, Griffin Bennett, a annoncé qu’il avait été licencié. Peu de temps auparavant, le concepteur Glenn Jones avait également quitté le développeur Second Dinner. Malheureusement, ces deux personnes ne semblent pas être les seules concernées. « Je suis attristé d’apprendre les départs au sein de Second Dinner »,a récemment publié sur son profil LinkedIn. Aujourd’hui, le cofondateur du studio est intervenu pour s’exprimer sur les licenciements et l’avenir du jeu.

Ben Brode, de Marvel SNAP, confirme les récents licenciements

Dans un message publié sur Discord, Brode a confirmé que le responsable de la communauté, Bennett, avait été licencié. « Nous sommes toujours là, toujours en train de construire », a-t-il écrit, expliquant que des « décisions douloureuses » comme celle-ci avaient été prises pour garantir que le jeu puisse continuer à se développer, et non s’éteindre. « Nous restons engagés envers ce jeu et envers vous », a-t-il ajouté, assurant aux fans que le développement de Marvel SNAP n’avait pas cessé.

Selon Second Dinner, 2025 a été une année difficile pour l’équipe. « Nous n’avons pas tenu nos promesses comme nous l’aurions souhaité », indiquait une note publiée en mars 2026, ajoutant que « nous n’avons pas répondu à vos attentes ni aux nôtres dans certains domaines ». Les lacunes mentionnées dans la note comprenaient des controverses sur les prix de certains objets, tels que Kid Omega, ainsi que des problèmes techniques. 2025 a également été l’année où Marvel SNAP a été retiré des boutiques d’applications aux États-Unis, son ancien éditeur, Nuverse, ayant été frappé d’une interdiction pour être une filiale de ByteDance, la société mère de TikTok.

Le jeu est en bonne voie pour atteindre les objectifs de la feuille de route 2026

Aujourd’hui, Second Dinner affirme que ces difficultés appartiennent au passé et que l’équipe est prête à faire de son jeu de collection de cartes le « jeu de toujours » des joueurs. Selon la feuille de route de l’équipe, l’année 2026 sera consacrée à l’amélioration de l’infrastructure de Marvel SNAP afin de le rendre plus stable, de réduire les bugs et de permettre des mises à jour plus rapides à long terme. Le studio reconnaît également que les joueurs souhaitent davantage de modes de jeu comme High Voltage dans Marvel SNAP, soulignant que « les joueurs ont soif d’un [gameplay] qui apporte de la nouveauté, et pas seulement des chiffres légèrement différents ». En conséquence, davantage d’événements à durée limitée semblent être en préparation.

Les priorités de Marvel SNAP en 2026

  • Moins de problèmes de performances et de plantages
  • Meilleure efficacité de la mémoire
  • Plus de place pour de nouvelles mécaniques de cartes
  • Plus de place pour de nouveaux modes de jeu
  • Des reprises plus faciles des modes et événements à durée limitée
  • Des corrections de bugs plus rapides sans nécessiter de mise à jour du client
  • Moins de bugs récurrents

Si les récentes annonces de licenciements chez Second Dinner peuvent inquiéterles fans de Marvel SNAP, la bonne nouvelle est que ce jeu de cartes numérique sur le thème des super-héros ne va pas fermer. Ces dernières années,de nombreux jeux autrefois populaires ont été arrêtés, et il serait décevant de voirMarvel SNAPrejoindre cette liste. Heureusement, l’équipe de Second Dinner semble déterminée à soutenir le jeu sur le long terme et travaille activement à le rendre plus durable, ce qui est encourageant en soi.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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