Aby stworzyć swój thriller survivalowy na Steamie, niezależny twórca przez 40 dni samotnie walczył o przetrwanie na łonie natury

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aby nakręcić materiał do gry „Wordless Forest”, twórca sam przedzierał się przez dziką przyrodę.

Tworzenie gier może przybierać ekstremalne rozmiary. Na przykład GTA 6 kosztuje Rockstar 3 miliardy dolarów, a nad tym megahitem pracuje łącznie setki deweloperów. Jednak nie zawsze muszą to być wielkie liczby, aby pokazać, ile pracy może kryć się w jednej grze wideo.

Dogus Cagrici, twórca gry Wordless Forest, jest tego doskonałym przykładem. Jako deweloper pracujący w pojedynkę przez ostatnie lata samodzielnie zajmował się scenariuszem, kodowaniem i aktorstwem –które nagrał w prawdziwej dziczy.

„Wyczerpanie widoczne na ekranie jest w 100 procentach prawdziwe”

Wordless Forest (

W przypadku Wordless Forest, zgodnie z własnymi oświadczeniamiwyłącznie jego twórca stał przed i za kamerą. To już samo w sobie robi wrażenie, ale aby jego „interaktywny thriller survivalowy” był jak najbardziej autentyczny, Cagrici włożył w to naprawdę sporo wysiłku.

Aby nakręcić materiał, udał się na 40 dni do tureckiej dziczy, wędrując przez odległe lasy i przekraczając rwące rzeki. Zawsze miał przy sobie sprzęt wideo, dzięki któremu uchwycił swoje prawdziwe emocje.

Codziennie pokonywał kilometry pieszo, bez żadnego środka transportu, przeżył kilka upadków i kilka razy omal nie złamał stopy. Wszystko po to, aby gracze i graczki mogli zrozumieć jego emocje w Wordless Forestnawet bez dialogów.

O czym właściwie jest Wordless Forest?

Tytuł gry należy traktować – uwaga – dosłownie, ponieważ ma onaobejść się całkowicie bez słówwypowiadanych. Sterujecie milczącym bohaterem, który budzi się w środku dzikiej przyrody i nie pamięta swojego imienia. Jedyne, co wam pozostaje, to obserwacja.

W nagranych scenach bierzesz za niego odpowiedzialność i podejmujesz decyzje, które decydują o życiu i śmierci. Łącznie Wordless Forest ma oferować cztery różne zakończenia, przy czym zrezygnowano z zagadek i wydarzeń typu quick-time.

Premiera Wordless Forest zaplanowana jest na 24 sierpnia 2026 roku na platformie Steam.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Wiedźmin 3: Nowe rozszerzenie „Songs of the Past” zostanie zaprezentowane w Niemczech, a dokładna data jest już znana

Fani z niecierpliwością czekają na informacje o nowym rozszerzeniu do Wiedźmina. Teraz już wiadomo: na targach gamescom 2026 w...

Recenzja gry „Halo: Campaign Evolved” – znakomita przeróbka oparta na silniku Unreal Engine 5

Nowa wersja na Xbox nie tylko znacznie odświeża klasykę pod względem graficznym, ale także sensownie rozszerza grę o nowe...

Tuż przed premierą GTA 6 między dwoma największymi wiki poświęconymi serii GTA nagle wybuchła zaciekła wojna – co się...

Administratorzy GTA Wiki zarzucają platformie Fandom skopiowanie ich nowych artykułów. Absurdalna literówka dostarczyła przy tym chyba najlepszego dowodu.Kiedy w...