Agora é oficial: a próxima Xbox será um PC para jogos e fará duas coisas melhor do que as suas antecessoras

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A Microsoft revelou mais detalhes sobre a próxima consola Xbox na Game Developer Conference.

Quem pensava que, mesmo na próxima geração de consolas Xbox, teria de escolher entre a nostalgia e os gráficos de última geração, acabou de ser desmentido. No âmbito da Game Developers Conference deste ano, a Microsoft apresentou ontem oficialmente o futuro da sua divisão de jogos.
Jason Ronald, vice-presidente da Xbox, revelou detalhes sobre a próxima geração da Xbox, com o nome de código Project Helix. Graças a uma estreita parceria com a AMD, a nova consola deverá não só oferecer um salto quântico no desempenho de ray tracing, como também proporcionar uma compatibilidade retroativa melhorada com todas as gerações anteriores da Xbox.

Foco no upscaler de IA da AMD, o FSR Diamond
O híbrido de PC e consola irá suportar o upscaler de IA da AMD, o FSR Diamond. Ronald promete que a Microsoft irá, com a nova Xbox, expandir os limites da renderização e da simulação , chegando mesmo a falar de um salto quântico em termos de desempenho.
Jack Huynh, vice-presidente sénior e diretor-geral de Computação e Gráficos da AMD, descreve as vantagens da integração na X da seguinte forma:

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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