Elke Diablo wordt traditioneel van bovenaf gespeeld. Een man probeert nu serieus over te stappen naar het first-person-perspectief.
Sinds de eerste Diablo stond het cameraperspectief altijd vast. Isometrisch kijken we schuin van bovenaf naar onze helden en zien we hoe ze een bloederig bloedbad aanrichten onder de demonen van de hel.
Maar er waren altijd al ideeën om dat te veranderen. Het stopgezette Project Hades zou kort na Diablo 3 een experiment wagen. Er was sprake van een third-person-game die een beetje aan Dark Souls deed denken.
Nu doet een solo-ontwikkelaar een nieuwe poging en wil hij van Diablo 2 een first-person-rollenspel maken. Op YouTube staat hij bekend als I Make Games en uploadt hij sinds enkele weken regelmatig korte gameplay-video’s, die dankzij Unreal Engine 5 bovendien grafisch zeer aantrekkelijk zijn:
Wat moet dit precies worden?
De getoonde scènes zijn, in tegenstelling tot wat vaak het geval is, geen pure techdemo in de Unreal Engine. De ontwikkelaar is echt van plan om een game te ontwikkelen. Hij laat zijn vorderingen zien in ontwikkelaarsdagboeken en vraagt de community rechtstreeks wat zij van zo’n game verwachten.
De getoonde scènes vallen nu al in de smaak. Veel Diablo-fans lijken dus precies op zo’n experimenteel actie-rollenspel te hebben gewacht. De ontwikkelaar maakt natuurlijk vooral gebruik van de bekende muziek en een door Diablo geïnspireerde interface. Ook de geluidseffecten zullen sommigen bekend voorkomen.
Cool zijn ook een paar indrukwekkende fysica-grapjes. Als in de first-person-Diablo bijvoorbeeld een vuurbal tegen een demon botst, dan wordt het beest vakkundig uit elkaar gehaald. In een ontwikkelaarsdagboek laat de solo-ontwikkelaar bovendien doorschemeren dat hij van first-person naar third-person wil overstappen.
Hij doet vooral veel suggesties en wil uitzoeken waar mensen het meest op zitten te wachten. Momenteel maakt hij voor veel assets nog gebruik van de Marketplace. AI wordt volgens hem bijna helemaal niet gebruikt. Alleen de meshes van enkele personages zijn waarschijnlijk door AI gegenereerd.
Is dit een realistisch project?
De ontwikkelaar is in ieder geval serieus bezig en werkt hier waarschijnlijk met enige ambitie aan. Hij is zich er echter ook van bewust dat hij niet zomaar een Diablo-remake in elkaar kan knutselen en vervolgens kan verkopen.
Volgens hem is er een kleine hoop dat Blizzard zelf op de trein springt. De ontwikkelaar hoopt dat Blizzard het potentieel en de interesse van de community inziet en dan zelf zo’n spel wil maken.
Hij staat er echter ook voor open om van het Diablo-project een volledig op zichzelf staande game te maken. Dat hangt volgens hem helemaal af van wat de fans hopen. Of het een fanproject blijft of een echte game wordt, hangt dus af van de feedback.

