Niecały tydzień po premierze pojawiła się pierwsza łatka. Rozpoczęcie gry będzie łatwiejsze.
Marathon otrzymał swoją pierwszą aktualizację: Wraz z Patch 1.0.0.4 wprowadzono dziś długą listę zmian – wiele z nich eliminuje problemy, które niepotrzebnie utrudniają rozpoczęcie gry, zwłaszcza nowicjuszom.
Oto cztery najważniejsze zmiany:
Mniej kłopotów z zadaniami: Automatyczne ikony, które w wielu zadaniach precyzyjnie zaznaczają cele misji w świecie, pojawiają się teraz już w odległości 20 metrów zamiast dotychczasowych 10 metrów. Zdecydowanie zmniejszy to irytujące poszukiwania w wielu zadaniach.
Koniec z brakiem amunicji: Na mapie Perimeter pojawia się więcej skrzynek z amunicją i przedmiotami leczniczymi, a zestawy sponsorskie od Mida, CyAc i Arachne zawierają więcej nabojów. Pozwoli to przeciwdziałać często krytykowanemu niedoborowi amunicji – zwłaszcza na początku gry.
Słabsza sztuczna inteligencja: Podobny efekt powinny przynieść zmiany w jednostkach UESC. Mają one teraz nieco mniej punktów życia i nieco słabsze tarcze. Dzięki temu sztuczna inteligencja nie powinna stać się całkowitym pochłaniaczem zasobów, a mimo to pozostanie groźna.
Lepsze przebiegi Rooka: Gracze Rooka są teraz poprawnie wyświetlani jako ikony na mapie, co ułatwia nawigację. Ponadto Rook otrzymuje większą ilość XP frakcji za działania w przebiegu i zawsze zachowuje swój plecak. Powinno to znacznie ułatwić rozgrywkę solo.
Na razie nie ma jeszcze konkretnych nowych treści, ale zgodnie z oficjalnym harmonogramem Marathonu sytuacja ta ulegnie zmianie jeszcze w marcu, kiedy to pojawi się nowa mapa endgame Cryo Archives.
Ponadto w najbliższym czasie planowane jest wprowadzenie trybu rankingowego i nowych przedmiotów (w tym nowej broni). Sezon 2 wprowadzi między innymi nocną wersję mapy Dire Marsh oraz nową klasę Shell.
Marathon Aktualizacja 1.0.0.4 Informacje o aktualizacji z 11 marca 2026 r.
Gospodarka przedmiotami
- Zwiększono liczbę apteczek i skrzynek z amunicją, które mogą pojawić się na obwodzie.
- Zwiększono ilość amunicji startowej w bezpłatnych zestawach sponsorskich MIDA, CyberAcme i Arachne.
- Zmniejszono częstotliwość rzucania granatów EMP przez grenadierów UESC.
Table of Contents
Walka
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze w wydarzeniach Confinement czasami ginęli natychmiast.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty ekranowe związane z przebiciem tarczy były odtwarzane w kółko, gdy na gracza działały jednocześnie efekt leczenia w czasie i efekt obrażeń w czasie.
- Zwiększono zasięg, z którego słychać strzały i eksplozje.
Broń
Celowniki termowizyjne
- Zmniejszono klarowność obrazu celów widzianych przez celowniki termowizyjne.
- Dostosowano maksymalny zasięg znakowania termowizyjnego:
- Pistolety: 40 metrów (poprzednio 55)
- Karabiny/karabiny maszynowe/pistolety maszynowe: 60 metrów (poprzednio 65)
- Karabiny snajperskie: 80 metrów (poprzednio 100)
- Karabiny snajperskie: 100 metrów (poprzednio 180)
Przebiegnięcie
- Standardowa pojemność amunicji została zwiększona o 5.
Biegacze
Rook
- Naprawiono błąd, który powodował, że plecaki mogły zostać usunięte podczas ewakuacji z Rookiem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pozycja Rooka nie była wyświetlana na ekranie mapy.
- Zwiększono reputację CyAc uzyskiwaną dzięki ewakuacji z Rookiem.
- Rook otrzymuje teraz taki sam bonus reputacji frakcji za ewakuację jak gracze solo.
- Strzelba WSTR Rooka jest teraz wyświetlana jako uszkodzona.
- W przypadku uszkodzonych przedmiotów należy użyć utrwalacza materii podczas biegu, aby ewakuować się z przedmiotem.
UESC
- Zdrowie większości przeciwników UESC i HP tarczy bossów UESC zostały nieznacznie zmniejszone.
UWAGA TWÓRCÓW: Dzięki tej zmianie mamy nadzieję nieco zmniejszyć obciążenie zasobami zarówno dla graczy solo, jak i dla załóg podczas walki z UESC. Celem jest, aby wasze pociski i leki wystarczały na dłużej, nie zmniejszając zbytnio siły uderzenia UESC. Wyraźnie zrozumieliśmy opinie graczy, którzy doceniają wyzwanie, jakie stanowią nasi wojownicy UESC, i nie zamierzamy zmieniać tego kierunku.
Zadania
- Standardowa odległość punktów nawigacyjnych została zwiększona z 10 m do 20 m.
Wprowadzenie zadania NuCaloric
- Naprawiono błąd, który powodował, że załogi wroga mogły odbierać dźwięk i napisy z kontraktu NuCal z dużej odległości.
Wprowadzenie kontraktu Traxus
- Zmniejszono poziom trudności spotkania z dowódcą UESC.
Strefy
Posterunek
- Dostęp do Broken Wing na posterunku został tymczasowo wyłączony.
UWAGA TWÓRCÓW: Tymczasowo wyłączamy dostęp do Pinwheel przez „Broken Wing”, aby wprowadzić pewne poprawki. W obecnym stanie zbytnio ułatwia on dostęp do Pinwheel. Wprowadzamy kilka zmian, aby zachować ducha „cichego” dostępu, a jednocześnie lepiej zrównoważyć ryzyko/nagrodę związane z Pinwheel. W międzyczasie biegacze mogą nadal korzystać ze wszystkich innych dróg prowadzących do Pinwheel (w tym dodatkowej cichej metody).
Karta nagród i sklep
- Naprawiono błąd, który powodował, że zapasy jedwabiu nie były poprawnie aktualizowane bez ponownego uruchomienia gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ceny pakietów mogły być wyświetlane nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty kosmetyczne były nieprawidłowo wyświetlane jako „oferta promocyjna”, mimo że były oferowane w pełnej cenie.
- Pakiet LUX został zwiększony z (1000 + 100) do (1000 + 120).
Stabilność
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować awarię serwerów dedykowanych.
- Naprawiono kilka błędów, które mogły powodować awarię klienta.
Ogólne
- Gracze nie widzą już długiego czarnego ekranu podczas ładowania mapy.
- Naprawiono problem, w wyniku którego drzwi były zamknięte i gracze nie mogli ukończyć misji wprowadzającej dla nowych graczy.
- Zaktualizowano opis „Perimeter (początkujący)” na ekranie „Wybór strefy”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że okno czatu tekstowego pozostawało otwarte.
- Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas próby użycia klawiatury IME.
- Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas szybkiego pisania na klawiaturze IME.
UWAGA TWÓRCÓW: Niektóre problemy z oprogramowaniem IME innych producentów mogą nadal występować i są obecnie badane. Wbudowany w system Windows IME może być tymczasowym rozwiązaniem dla użytkowników, którzy napotykają problemy, podczas gdy my pracujemy nad trwałym rozwiązaniem.

