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giovedì, Marzo 12, 2026

Il primo aggiornamento per Marathon è arrivato sorprendentemente in fretta e risolve alcuni dei più fastidiosi problemi iniziali.

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A meno di una settimana dal rilascio è già disponibile la prima patch. L’approccio al gioco è ora più facile.

Marathon ha ricevuto il suo primo aggiornamento: Con Patch 1.0.0.4 è stata pubblicata oggi, mercoledì, una lunga lista di modifiche, molte delle quali risolvono problemi che rendono inutilmente difficile l’inizio soprattutto ai nuovi giocatori.

Ecco i quattro punti salienti dell’aggiornamento:

Meno seccature nelle missioni: le icone automatiche che indicano con precisione gli obiettivi delle missioni nel mondo ora compaiono già a 20 metri di distanza invece che a 10 come in precedenza. Questo ridurrà notevolmente la fastidiosa ricerca in molte missioni.

Basta con la carenza di munizioni: sulla mappa Perimeter compaiono più casse con munizioni e oggetti curativi, inoltre i kit sponsorizzati da Mida, CyAc e Arachne contengono più proiettili. Questo contrasterà la carenza di munizioni spesso criticata, soprattutto all’inizio.

IA più debole: Le modifiche alle unità UESC dovrebbero avere un effetto simile. Ora hanno un po’ meno punti vita e scudi leggermente più deboli. In questo modo, l’IA non diventerà una completa fonte di risorse, ma rimarrà comunque minacciosa.

Migliori Rook Run: I giocatori Rook vengono ora visualizzati correttamente come icone sulla mappa, facilitando la navigazione. Inoltre, Rook riceve una maggiore quantità di XP di fazione per le azioni compiute in una run e mantiene sempre il suo zaino. Ciò dovrebbe rendere le partite in solitaria molto più piacevoli.

Al momento non sono ancora disponibili nuovi contenuti, ma secondo la roadmap ufficiale di Marathon la situazione cambierà a marzo, quando verrà pubblicata una nuova mappa endgame chiamata Cryo Archives.

Inoltre, sono in programma una modalità classificata e nuovi oggetti (tra cui una nuova arma). La stagione 2 introdurrà, tra le altre cose, una variante notturna della mappa Dire Marsh e una nuova classe Shell giocabile.

Marathon Update 1.0.0.4 Patch Notes dell’11 marzo 2026

Economia degli oggetti

  • È stato aumentato il numero di armadietti medici e casse di munizioni che possono apparire nel perimetro.
  • Sono state aumentate le munizioni iniziali nei kit sponsorizzati gratuiti di MIDA, CyberAcme e Arachne.
  • La frequenza con cui i granatieri UESC lanciano granate EMP è stata ridotta.

Combattimento

  • È stato risolto un problema che a volte causava la morte immediata dei giocatori negli eventi di confinamento.
  • È stato risolto un problema che causava la riproduzione continua degli effetti visivi relativi alla rottura dello scudo quando un effetto curativo nel tempo e un effetto di danno nel tempo erano attivi contemporaneamente sul giocatore.
  • È stata aumentata la distanza dalla quale è possibile sentire gli spari e le esplosioni.

Armi

Mirini termici

  • La nitidezza visiva dei bersagli con mirini termici è stata ridotta.
  • La distanza massima per la marcatura termica è stata modificata:
    • Pistole: 40 metri (in precedenza 55)
    • Fucili/mitragliatrici leggere/mitragliatrici: 60 metri (prima 65)
    • Fucili di precisione: 80 metri (prima 100)
    • Fucili da cecchino: 100 metri (prima 180)

Superamento

  • La capacità standard delle munizioni è stata aumentata di 5.

Corridori

Rook

  • È stato risolto un problema che consentiva di eliminare gli zaini durante l’esfiltrazione con Rook.
  • È stato risolto un problema che impediva la visualizzazione della posizione di Rook sulla schermata della mappa.
  • È stato aumentato il guadagno di reputazione CyAc ottenuto dall’esfiltrazione con Rook.
  • Rook ora riceve lo stesso bonus di reputazione di fazione per l’esfiltrazione dei giocatori in modalità solo.
  • Il fucile a pompa WSTR di Rook ora appare come compromesso.
    • Per gli oggetti compromessi, è necessario utilizzare un fissatore di materia durante la corsa per esfiltrare con l’oggetto.

UESC

  • La salute della maggior parte degli avversari UESC e gli HP dello scudo dei boss UESC sono stati leggermente ridotti.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Con questa modifica speriamo di ridurre leggermente il carico di risorse nella lotta contro l’UESC sia per i giocatori solitari che per le squadre. L’obiettivo è quello di far durare più a lungo le vostre munizioni e le vostre medicine senza ridurre eccessivamente la potenza dell’UESC. Abbiamo compreso chiaramente il feedback dei giocatori che apprezzano la sfida rappresentata dai nostri combattenti UESC e non abbiamo intenzione di cambiare questa direzione.

Missioni

  • La distanza standard dei punti di navigazione degli obiettivi è stata aumentata da 10 m a 20 m.

Introduzione della missione NuCaloric

  • È stato risolto un problema che consentiva agli equipaggi nemici di ricevere l’audio e i sottotitoli del contratto NuCal da grande distanza.

Introduzione del contratto Traxus

  • È stata ridotta la difficoltà dell’incontro con il comandante UESC.

Zone

Avamposto

  • L’accesso al Broken Wing nell’avamposto è stato temporaneamente disattivato.

NOTA DEGLI SVILUPPATORIStiamo disattivando temporaneamente l’accesso al Pinwheel tramite la Broken Wing mentre apportiamo alcune modifiche. Allo stato attuale, semplifica troppo l’accesso al Pinwheel. Stiamo apportando alcune modifiche per preservare lo spirito dell’accesso “silenzioso” e allo stesso tempo bilanciare meglio il rischio/ricompensa del Pinwheel. Nel frattempo, i corridori possono continuare a utilizzare tutti gli altri percorsi per raggiungere il Pinwheel (incluso il metodo silenzioso aggiuntivo).

Pass ricompense e negozio

  • È stato risolto un problema che impediva il corretto aggiornamento delle scorte di seta senza riavviare il gioco.
  • È stato risolto un problema che poteva causare la visualizzazione errata dei prezzi dei pacchetti.
  • È stato risolto un problema per cui gli articoli cosmetici venivano erroneamente visualizzati come “offerta speciale” anche se erano venduti a prezzo pieno.
  • Il pacchetto LUX è stato aumentato da (1000 + 100) a (1000 + 120).

Stabilità

  • È stato risolto un problema raro che poteva causare il crash dei server dedicati.
  • Sono stati risolti diversi problemi che potevano causare il crash del client.

Generale

  • I giocatori non vedranno più una schermata nera prolungata durante il caricamento della mappa.
  • È stato risolto un problema che bloccava le porte e impediva ai giocatori di completare la missione introduttiva per i nuovi giocatori.
  • La descrizione di “Perimetro (principiante)” nella schermata “Selezione zona” è stata aggiornata.
  • È stato risolto un bug che poteva causare la permanenza della finestra della chat di testo aperta.
  • È stato risolto un crash che a volte si verificava quando si tentava di utilizzare una tastiera IME.
  • È stato risolto un crash che a volte si verificava durante la digitazione veloce con una tastiera IME.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: alcuni problemi con il software IME di terze parti potrebbero persistere e sono attualmente oggetto di indagine. L’IME integrato in Windows può essere una soluzione temporanea per gli utenti che riscontrano problemi, mentre lavoriamo a una soluzione permanente.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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