Amazon Gamesがまたしてもライブサービスゲームを終了へ

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Amazon Gamesは、2025年にリリースした協力型アクションゲーム『King of Meat』のサービスを2026年4月9日に終了すると発表した。サービス開始からわずか6か月後の終了となる。この決定は、Amazonがここ数年で相次いで高プロファイルなタイトルのキャンセルやサービス終了を経験した後の、ライブサービスゲーム事業全体の見直しの一環だ。開発元Glowmadeによれば、本作は開発陣とAmazon Games双方が想定したプレイヤー数(同時接続数10万人を目標)を達成できず、Steamチャートでの最高記録は3ヶ月前の320人、記事執筆時点のオンラインプレイヤー数は9人にとどまっている。

『King of Meat』は2025年10月7日に複数プラットフォームでリリースされた。4人協力プレイ対応のダンジョン探索型PVEゲームで、混沌とした戦闘とプラットフォームアクションを融合させた作品だ。コミュニティの一部では初期の熱狂も見られたものの、業界レポートによればSteamチャートが示す通り、大規模なプレイヤー獲得には苦戦した模様。サービス終了が迫る中、パブリッシャー発表によればプレイヤーは2026年4月9日のサーバー閉鎖までゲームを継続可能で、購入済みコンテンツは全額返金される。Amazon Gamesがサービス終了に追い込んだライブサービスゲームはこれでまた一つ増え、最も著名な例は『New World』である。

Amazon Games、ライブサービスゲーム『King of Meat』のサービス終了を発表

『King of Meat』は孤立した事例ではない。過去10年間、Amazonのライブサービスやオンラインタイトルへの進出は、相次ぐキャンセルとサーバー閉鎖に彩られてきた。野心的なMMOから競争型ライブサービスシューターまで、複数のプロジェクトがAmazonが期待した持続的なコミュニティエンゲージメントを達成できなかった。

サービス終了・中止となったライブサービスタイトル/サービス終了間近のゲーム

  • ブレイクアウェイ – ローンチ前に中止された対戦型オンラインチームゲーム。
  • Crucible – 2020年にリリースされた無料チームシューター。人気が得られず同年中にサービス終了。Breakawayとは異なり、Crucibleはライブサービスタイトルであった。
  • ロード・オブ・ザ・リング MMO (複数回試行) – 期待が高まっていたロード・オブ・ザ・リングMMORPG。組織再編や戦略転換の中で複数回棚上げされ、最新の延期は2025年。
  • キング・オブ・ミート – プレイヤー数と継続率が予想を下回ったため、2026年4月にサービス終了するライブサービスPVEタイトル。
  • ニューワールド:エターナム – アマゾンの主力MMORPG『ニューワールド』は2021年にリリースされたが、サーバーは2027年1月31日に永久閉鎖される。コンテンツ開発は既に停止し、デジタルストアでの販売も終了している。

Amazonの複雑な実績——野心的なライブサービスプロジェクトが、ユーザーを獲得できなかったか、ローンチ後に停滞した事例が顕著——は、オンラインゲームの不安定さと、プレイヤーの関与を長期的に維持する難しさを浮き彫りにしている。『Crucible』の迅速なサービス終了から『New World』の長期にわたるサービス縮小まで、サーバーが期待される継続率や収益化を達成できない場合、パブリッシャーはしばしば厳しい経済的判断を迫られる。

『King of Meat』が来月のサービス終了を控える中、Amazon Gamesは自社開発のライブサービスタイトル群を維持するよりも、パブリッシングパートナーシップやその他のエンターテインメント事業に注力するため、ポートフォリオの再評価を進めているようだ。『King of Meat』のサービス終了は痛手ではあるが、特に『Highguard』の現状を踏まえると、ライブサービスゲームの未来がいかに不確実かを示すまた一つの事例だ。border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/_SJs0kau0Ys” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

実際、Amazonの所有物ではないものの、Wildlight Entertainmentでの人員削減後、Highguardのウェブサイトは現在オフライン状態です。ゲームが新たなコンテンツアップデートでかろうじて存続しているのか、それともKing of Meatのように間もなくサービス終了を迎えるのかは不明です。Highguardの経緯はAmazonのCrucibleとさほど変わらず、両者ともConcordの事例と類似しています。キング・オブ・ミートのサービス終了は残念だが、ライブサービスゲームへの期待と、その予測が失敗につながる理由を浮き彫りにしている。

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