La stagione 2 di Battlefield 6 è ancora troppo breve, ma la nuova mappa mi diverte anche in una modalità che di solito evito accuratamente.
A prima vista può sembrare strano, ma in Battlefield 6 voglio semplicemente rilassarmi. Amo questa serie di sparatutto anche perché non devo lanciarmi per trenta minuti di fila in caotici combattimenti ravvicinati e cercare di collezionare il maggior numero possibile di uccisioni. Se mi va, resto semplicemente in secondo piano come cecchino, viaggio su un veicolo o mi concentro sul rianimare i compagni.
Per questo gioco soprattutto a Conquista o Escalation e tralascio modalità più compatte come Breakthrough. Ma grazie alla nuova mappa, anche a me è venuta voglia di partecipare a battaglie d’assedio accanite!
Lotta per ogni metro
Nelle prime settimane, Breakthrough in Battlefield 6 era soprattutto un cantiere. Gli exploit rendevano alcune mappe un inferno per i cecchini, gli spawn dei veicoli difettosi causavano fastidi e le zone di conquista erano spesso tagliate in modo tale da provocare frustranti battaglie di posizione senza progressi.
Per questo motivo non mi sono affatto appassionato alla modalità di gioco, ma la nuova mappa Contaminated ha cambiato le cose. Fortunatamente qui non ci sono tutti questi problemi e ho già vissuto alcune delle battaglie più emozionanti e (in senso positivo) intense nelle mie quasi 200 ore di gioco. A mio parere, ci sono tre ragioni per questo:
- Ogni settore è unico: la conquista o la difesa di ogni sezione sembra una battaglia a sé stante, in cui devo adattarmi a un nuovo terreno e a tattiche diverse. Non ci si annoia mai e ogni settore è divertente a modo suo.
- C’è spazio: non devo mai limitarmi a lanciarmi alla cieca contro i nemici. In ogni sezione posso anche provare percorsi alternativi, aggirare i nemici e attaccarli alle spalle se non si proteggono abbastanza bene. La mappa rimane ben bilanciata e né i difensori né gli attaccanti hanno un chiaro vantaggio.
- Mi sento come in battaglia: Battlefield 6 non è certo un mostro di atmosfera come Battlefield 1, ma quando gioco a Breakthrough su Contaminated mi sento davvero come in battaglia.
Avanzando attraverso trincee fangose, mi riparo dietro ogni minimo riparo per sfuggire al fuoco delle mitragliatrici e ai cecchini nemici. Come difensore, mi rintano nei bunker e respingo ondate su ondate di attaccanti nemici.
Sono davvero curioso di vedere come si svolgerà la terza parte della stagione a partire dal 14 aprile Operation Augur
, una modalità ispirata alle operazioni di Battlefield 1. Qui combatterò su due mappe: dopo aver conquistato l’area esterna della base militare, passerò ai corridoi del bunker. Questo potrebbe rendere le battaglie ancora più emozionanti, anche se potrebbero durare piuttosto a lungo.
Anche se al momento mi sto divertendo a giocare a Breakthrough sulla nuova mappa, non sono ancora del tutto soddisfatto di Battlefield 6. Il problema fondamentale rimane infatti che ci sono semplicemente troppo poche mappe che mi offrono un’esperienza simile in questo sparatutto. La prossima mappa, Hagental Base, sarà un campo di battaglia esclusivamente interno per la fanteria, ovvero proprio quello che non mi piace molto in un Battlefield.
A lungo termine, mi auguro vivamente che Battlefield 6 arricchisca le sue stagioni con più mappe. Ma naturalmente per me è ancora più importante che, come nella stagione 2, la qualità delle mappe sia adeguata. Una debacle come quella di Blackwell Fields non deve ripetersi, quindi preferisco avere poche mappe.

