Allo State of Play, Control: Resonant ha presentato per la prima volta il suo gameplay. Il nuovo personaggio Dylan può ruotare il mondo intero a suo piacimento.
Dopo essere stati rinchiusi in un’agenzia segreta per eventi soprannaturali in Control, nel sequel Control: Resonant ci ritroviamo in una città popolata da mostri che ricorda Inception: le strade conducono improvvisamente ad angolo retto direttamente verso il cielo e quando guardiamo in alto vediamo i tetti degli altri edifici sporgere verso il basso o di lato.
Nel nuovo trailer vediamo però per la prima volta cosa questo significa per il gameplay.
Gravità? Non mi interessa
Il personaggio Dylan non solo è in grado di eseguire doppi salti, schivare e librarsi in aria per brevi periodi, ma manipola anche la gravità: se un edificio vicino è ruotato di circa 90 gradi, basta saltare sul tetto con una delle nostre abilità e la gravità si adatta all’angolo del grattacielo. Dal nostro punto di vista, quindi, è il mondo intero a ruotare. È difficile da spiegare, ma guardate il trailer:
Ma non si tratta solo di un effetto accattivante, bensì di una caratteristica che può essere sfruttata anche nei combattimenti. Ad esempio, possiamo raggiungere rapidamente una posizione rialzata, inizialmente apparentemente irraggiungibile, e saltare sulla schiena di un boss che fino a poco prima era sopra di noi. In questo modo colpiamo il suo punto debole e gli infliggiamo danni ingenti.
Il nuovo trailer mostra anche alcuni boss. Ci troviamo ad affrontare mostri giganti volanti che sparano diversi raggi laser e lanciano una sorta di tappeto di bombe. Alla fine del video intravediamo anche uno dei nemici più pericolosi, il Resonant: ha un aspetto molto simile a quello di un essere umano, è veloce e ci attacca con due bastoni.
Nei combattimenti, come nel predecessore, utilizziamo una sola arma, che però può essere trasformata in base alle diverse situazioni. Se nel predecessore era una pistola, ora brandiamo un’arma da mischia che può assumere la forma di un martello gigante, un bastone o una lama. Control: Resonant uscirà nel 2026 per PC, PS 5 e Xbox Series X/S.

