コミュニティ主導のプロジェクトがクラシックWoWプレイヤーに統一された声を届ける

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『World of Warcraft Classic』プレイヤーは、ブリザードが「Classic+」を定義するのを待っていません——自らそれを形作ろうとしているのです。

「The Classic Plus Project」と名付けられた新たなコミュニティ主導の取り組みが、数万人のプレイヤーを結集させ、潜在的な「Classic+」リリースに求めるものを明確に示し、その要求がどれほど高まっているかをブリザードが無視できないようにしようとしています。

ストリーマーのJoardeeと、ハードコアWoWオールスタートーナメント「OnlyBlacksmoke」の創設者が主導するこのコミュニティプロジェクトは、ワールド オブ ウォークラフトプレイヤーがクラシックプラス版に求めるものを明確に定義することを目的としている。開始から3日足らずで22,000人以上のプレイヤーから意見が寄せられている。

「皆が口を揃えて言うのは『クラシックプラス』だ。2004年に体験したあの感覚——秘められた謎を再び味わいたいと」とジョアディーはGameRantに語った。「我々はあの『謎』を取り戻したい。そしてクラシックプラスにそのエネルギーを注ぎ込みたいのだ」

クラシックプラスとは?

オリジナルリリースへの回帰

クラシックプラスは、多くのクラシック版『ワールド オブ ウォークラフト』プレイヤーが抱く夢である。プレイヤーが育ったアゼロスへ戻りつつ、2004年当時のゲームの精神を保った追加コンテンツを導入するという構想だ。

新たなダンジョンやレイドが物語に深く根ざしているか、タンクシャーマンやヒーラーメイジのような新専門職が追加されるか。端的に言えば、Classic+はオリジナル版ゲームへの新たなアプローチである。

クラシック+プロジェクトとは?

新リリースに向け、コミュニティの意見統一を図る
「クラシック+プロジェクト」は「クラシック+に何を求めるか?」という問いへの回答を目指す。ブリザードが公式版を発表した場合、コミュニティが具体的に望む要素を明確にする機会となる。

「こうした完成されたゲームについては、開発者はコミュニティと協議すべきだと私は考えます。現時点では、コミュニティは開発者と同等の専門家だからです」とジョアディーは述べた。

最前線では、The Classic+ Projectが複数のアンケートを実施し、PvP、PvE、バランス、アイテム化などゲームの核心的な柱について質問しています。

特にプレイヤーに尋ねているのは以下の点です:

  • クラス変更があるなら、どのような変更を希望しますか?
  • 新エリア、または既存エリアの改良に興味がありますか?
  • 新ダンジョン?レイド?
  • 現行版からのQoL改善?
  • PvPの変更?
  • 特定スペルの再設計や新規スペル追加の必要性?

参加にはまずDiscordアカウントの連携が必要です。これはチームが調査結果の正当性を確認するための手段です。チームはまた、堅牢な安全チェックを備えたサードパーティサービスを利用するなど、データの保護策を講じています。

しかしこのプロジェクトは単なる調査以上のものです。クラシックを愛する人々が交流し、自らのアゼロス像が現実となる可能性すらあるコミュニティハブなのです。

サイトでは、プレイヤーがアゼロスを舞台にしたオリジナルストーリーを投稿し、コミュニティが投票できます。最多得票のストーリーは、下記動画のカザック短編のように、Joardee氏とそのチームによってアニメーション化されます。

Joardeeはこのプロジェクトを記録したエピソード形式のYouTubeシリーズも制作中であり、第2話は来月公開予定だ。

「どうにかこうにか、クラシックWoWコミュニティから投票の『アベンジャーズ』を集めることができた」とJoardeeは冗談を飛ばした。彼はプロジェクト支援を呼びかけたところ、ウェブデザイナー、データアナリスト、セキュリティ&データエンジニアらが応じてくれたのだ。

目標は?

やあやあやあ…ブリザードさん、聞いてる?

ジョアディーはブリザードが公式にプロジェクトを支持する連絡をくれるとは思っていない。しかし開発陣がこの取り組みを目にしたり耳にしたりし、収集したデータを何らかの形で活用してくれることを願っている。

「誰かが『この取り組みを拝見し、本当に素晴らしいと思いました』と連絡をくれることを願っています」とジョアディーは語る。「それはコミュニティへの素敵な賛辞になるでしょう」

ジョアディーは、自身とチームがデータの提示方法を決定次第、必ず公開する意向だと述べた。

「具体的な方法はまだ検討中ですが、我々が持つ全データを皆に公開することを約束します。遅くとも近いうちに実現させます」と彼は語った。

何よりもジョアディーがブリザードに伝えたいのは、ここに声を届けたいと願うコミュニティが存在するという事実だ。

「コミュニティが交流と意見表明の機会を切望していることを[ブリザード]に理解してほしい」と彼は語った。「デザイン決定をこの意見から採り入れる必要はないと思う。もしそうして有益な結果が生まれ、ゲームが向上するなら素晴らしい。しかし最終的に最も重要なのは、否定的な方法ではない手段が存在することを彼らが認識することだ」

ブリザードは、圧倒的に否定的な場合のみコミュニティのフィードバックに応じる傾向があるとジョラディーは指摘する。

例えば『World of Warcraft: The War Within』では、ミッドナイト拡張プレパッチがリリースされたばかりだ。このパッチではトランスモグシステムに大幅な変更が加えられ、新たなハウジング機能が全プレイヤーに開放された。

ブリザードは両システムについて、プレイヤーの反発を受けて変更を加えた。開発陣はまずトランスモグのコストを引き上げたが、反発を受けて半減させた。

住宅システムでは当初、住宅プロジェクト(近隣のプレイヤーが共同でタスクを達成し共有経験値を獲得する期間限定のコミュニティイベント)の経験値上限が低く設定されていた。

否定的なフィードバックを受け、ブリザードは経験値上限を引き上げるとともに、特定アクティビティにおける経験値の逓減率を低下させた。

「コミュニティを構築する際、あるいはゲーム開発者として、あなたはコミュニティに自分への接し方を教えるのです。そして私は、たとえ意図せずとも、[ブリザードが]私たちに『怒りを示すことだけが変更を促す唯一の方法だ』と教えてしまったと信じています。なぜなら、彼らが何かに反応する手段は概ねそれしかないからです」とジョアディーは語った。

しかし、そうある必要はないのです。

「積極的にプレイヤーと対話し続けることが本当に重要だと考えています。創造的な意見を求める必要はないと言っているわけではありません」と彼は付け加えた。「ゲーム開発者としての皆さんの裁量を奪うべきだと言っているわけではありません。しかし私たちは顧客であり、少なくとも声を聞いてもらえていると感じる必要があると思います」

本日開催された「State of Azeroth」プレゼンテーションで、ブリザードはClassic+に関する重大な発表は行わなかったものの、自社ゲーム向けにコミュニティアンケートを実施する計画を明らかにした。公式調査が実施されるまでの間、クラシックプラス・コミュニティプロジェクトはプレイヤーの声を増幅させる手段となる。

「これは楽しいコミュニティプロジェクトだ。少なくともブリザードがデータを検討し、有用な情報を得られることを願っている。たとえそうならなくても、少なくとも我々は試みたと言える」とジョアディーは語った。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。