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viernes, noviembre 14, 2025

Si depende de Todd Howard, el lanzamiento de The Elder Scrolls 6 será un Shadow Drop, pero aún queda mucho tiempo para eso.

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Desde hace más de siete años, los fans esperan con impaciencia noticias sobre la próxima sexta entrega de Elder Scrolls. Sin embargo, el director del estudio, Todd Howard, pide paciencia.

Cuando se anunció The Elder Scrolls 6, todos éramos un poco más jóvenes: en el verano de 2018 todavía existía la E3, Angela Merkel era canciller federal y Kingdom Come: Deliverance era la novedad de moda en el género de los juegos de rol.

Desde entonces no ha habido muchos avances, al menos en lo que respecta a la sexta entrega de Elder Scrolls. A excepción del primer teaser de 36 segundos, no hemos visto nada nuevo sobre la próxima gran epopeya de Bethesda en años.

Y, según el director del estudio Bethesda, Todd Howard, esto seguirá siendo así por el momento. Porque lo que más le gustaría es publicar el juego sin más información, como un «shadow drop», es decir, por sorpresa y sin una gran campaña de marketing, tráiler ni otra publicidad (algo muy similar a lo que ocurrió recientemente con Oblivion Remaster).

Jugable y, sin embargo, tan lejano

En una entrevista con la revista GQ, Howard dijo que aún quedaba «bastante tiempo» para el lanzamiento de The Elder Scrolls 6. No quería dar falsas esperanzas a los fans. Sin embargo, Elder Scrolls 6 ya es jugable y Bethesda lo está probando a fondo internamente.

Howard revela que el juego es actualmente su «ocupación diaria». Hace solo unos días se llevó a cabo una gran prueba de juego en el estudio. «Hay que mirar muy de cerca la pantalla y preguntarse: ¿qué es esto? ¿Qué le falta al juego? ¿En qué punto estamos? […] Los grandes juegos se juegan, no se hacen. Y la pantalla no miente», afirma Howard.

Sin embargo, «jugable» no significa «terminado». Y hasta que Elder Scrolls 6 alcance su estado final, probablemente pasarán al menos dos años más.

Un descanso creativo

Pero, ¿por qué tarda tanto todo esto? Al fin y al cabo, Bethesda podría haber creado una nueva entrega de Elder Scrolls inmediatamente después del lanzamiento de Fallout 4, en lugar de lanzar Starfield, una marca completamente nueva que ha tenido mucho menos éxito entre los jugadores que la aclamada franquicia Elder Scrolls.

Según Howard, después de Skyrim, el equipo simplemente necesitaba un descanso creativo de Tamriel y quería experimentar con otros mundos. Pero desde que se trabajó en Oblivion Remaster, que fue creado por Virtuos y aprobado por Bethesda, ahora se ha vuelto por completo al mundo de Elder Scrolls.

¿Llegará TES 6 como Shadow Drop?

Esta remasterización también le ha mostrado a Howard cómo podría ser un lanzamiento óptimo para el nuevo Elder Scrolls: Me gusta anunciar las cosas y luego publicarlas. Mi versión perfecta, y no digo que vaya a ser así, sería que pasara un tiempo y que un día, simplemente, saliera el juego». El desarrollador se refiere aquí a un «lanzamiento sorpresa».
Sin embargo, dada la popularidad de la marca, esto es muy poco probable. El hecho de que TES 6 se anunciara tan pronto se debe a que, de lo contrario, los fans habrían acosado a Bethesda para saber más sobre el futuro de la serie. «Desde la perspectiva actual, creo que debería haberlo anunciado de forma más relajada», afirma Howard hoy.

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