Arc Raiders では、適切なグラフィック設定により、品質の低下をほとんど感じさせることなく、FPS を大幅に向上させることができます。
Arc Raiders は、PC コミュニティの新たな人気作です。Embark Studios のこのシューティングゲームは、トップの座を獲得しただけでなく、 Steam のトップセラー のトップに躍り出ただけでなく、高い評価も獲得しています。現在、90%以上のプレイヤーが「高評価」を付けている。
約 264,000 人という同時接続プレイヤー数のトップ値を記録し、Steam で現在最もプレイされている 7 つのゲームのひとつにも数えられています。
したがって、多くのゲーマーが、特にパフォーマンスの面で、このゲームを最大限に楽しみたいと思うのも当然でしょう。
Arc Raiders は、Unreal Engine 5 ベースの詳細な SF ワールドで印象的なゲームであり、批判の多かったこのゲームエンジンも、非常に効率的でパフォーマンスに優れていることを示しています。
複雑なエフェクトやダイナミックな照明にもかかわらず、このゲームは多くのシステムで驚くほどスムーズに動作します。この記事では、さらにFPSを数フレーム向上させる方法をご紹介します。
グラフィック設定
パフォーマンスに最も影響を与えるオプションと、その最適な設定方法の概要は次のとおりです。
| 設定 | 推奨(ミドルクラス~ハイクラス、4K) | FPS への影響* | 説明 |
|---|---|---|---|
| アンチエイリアシング | TAAU | 非常に高い | 最新のアップスケーラーは、従来のアンチエイリアシングよりもパフォーマンスが大幅に向上し、クリアな画像を提供します。 |
| DLSS モデル | GPU によって異なります | 高 | 新しいトランスフォーマーモデルは、より鮮明で安定したアップスケーリングを実現しますが、CNN バージョンに比べてパフォーマンスが著しく低下します。 |
| モーションブラー | オフ | 低 | 映画のような外観を実現しますが、鮮明さを損ない、高速の動きでは邪魔になる場合があります。 |
| 視距離 | 高~エピック | 高 | オブジェクト、植生、細部が視認できる距離を決定します。 |
| アンチエイリアシング | エピック | なし | エッジを効果的に滑らかにし、パフォーマンスへの影響はほとんどありませんが、全体的な外観が明らかに改善されます。 |
| シャドウ | 中 | 高 | FPS に大きな影響を与えます。中レベルでは、鮮明さとパフォーマンスのバランスが取れています。 |
| 後処理 | 中 | 非常に高 | ブルーム、レンズフレア、モーションブラーは、より映画のような外観をもたらしますが、パフォーマンスをかなり低下させます。 |
| テクスチャ | 壮大な | 低 | パフォーマンスの低下はほとんどありませんが、表面が明らかにシャープになります。ほとんどの場合、その価値があります。特に、このゲームはメモリをあまり消費しないためです。 |
| エフェクト | 中~高 | 低~中 | 煙やパーティクルを少なくすることで、アクションの多いシーンでも FPS を安定させることができます。 |
| 反射 | 中 | 中~高 | リアルな反射は見た目は良いですが、特に水面では GPU に大きな負荷がかかります。 |
| 葉 | 高 | 中 | 植物の表示方法を調整します。値が高いほど自然に見えますが、オープンエリアでは GPU のパフォーマンスを消費します。 |
| グローバルイルミネーション | 中 | 中~高 | 光の雰囲気やダイナミクスに大きな影響を与えますが、比較的計算能力の消費は控えめです。 |
非常に高い
(10%以上)、 高い
(+7.5~+10%)、 中程度
(+2.5~+5%)、 低い
(+1~+2.5%)、 なし
(0~+1%)。
*常に エピック
を 低
と比較しています。
レイトレーシング:ハイエンドシステムでのみ有効
Arc Raiders は、よりリアルなグローバルイルミネーション
のために、オプションでレイトレーシングを提供しています。視覚的な違いは明らかですが、ゲームプレイに決定的な影響はなく、パフォーマンスが顕著に低下します(約 20%)。
RTX 4080、RX 7900 XTX 以上のグラフィックカードをお持ちでない方は、4K 解像度ではレイトレーシングを無効にすることをお勧めします。ただし、以下のオプションが利用可能な場合は例外です。
フレーム生成:より多くの画像
Steam で大ヒットしているこのゲームは、フレーム生成(マルチフレーム生成)をサポートしており、追加の中間画像を計算して、可視フレームレートを大幅に高めています。その結果、特に GPU の性能が制限されるシーンで、より滑らかな動きを実現しています。
ただし、レイテンシー(入力遅延)がわずかに増加し、時折、ごくわずかなアーティファクトが見える場合があります。シングルプレイヤーや協力プレイの PvE ではほとんど問題になりませんが、競争的な PvP シナリオでは不利になる可能性があります。
DLSS およびその他のアップスケーラー:同じ鮮明度で FPS を向上
このゲームは、DLSS (Nvidia)、FSR (AMD)、XeSS (Intel)、TAAU、TSR (UE5 内部アップスケーリング) をサポートしています。これらの手法はすべて、低解像度でレンダリングし、画像をインテリジェントにアップスケーリングすることで、フレームレートを大幅に向上させます。パフォーマンスの向上は劇的です。
ほとんどのシステムに当てはまること:
- DLSS、FSR、XeSS の品質モードは、鮮明さとパフォーマンスのバランスに優れています。
- パフォーマンスモードは、非常に低性能の GPU を使用している場合、または Nvidia グラフィックカードでトランスフォーマーモデルを使用している場合にのみ有効です。
- TSR は、DLSS、FSR、XeSS のいずれもサポートしていないカードを使用している場合に、確実な選択肢となります。
一般的な品質レベル:微調整の基礎
多くのゲームと同様に、ARC Raiders は複数のプリセット(低
、 中
、 高
、 エピック
)を提供しています。これらは、適切なパフォーマンスのベースを素早く見つけるための良い出発点となります。
推奨事項:
- ハイエンドデバイス(RTX 4090、RTX 5090)には「エピック」
ハイエンドシステム(RTX 5070 Ti、RX 9070 XT)には「高」
中
ミドルクラスの GPU (RTX 4060、RX 7600) で安定した FPS を実現。低
低スペックのセットアップ (RTX 2070、RX 5700) のみ。
理想的には、プリセットを使用して、その後、個々のオプションを意図的に調整してください。そうすることで、ビジュアルとパフォーマンスの完璧なバランスを素早く見つけることができます。
結論:高度に最適化され、微調整によりさらに向上
ARC Raiders は、Unreal Engine 5 ベースのゲームが必ずしもパフォーマンスを低下させるわけではないことを印象的に証明しています。開発者はこのシューティングゲームを優れた方法で最適化しており、中級クラスのハードウェアでも驚くほどスムーズに動作します。
しかし、いくつかのオプションを意図的に調整することで、システムをさらに最大限に活用することができます。シャドウ品質の低下、視界距離の調整、アップスケーリング(DLSS / FSR / XeSS / TSR)の有効化により、印象的なビジュアルを損なうことなく、安定した FPS を実現しています。
(マルチ)フレーム生成や新しいトランスフォーマーベースの DLSS モデルなどの機能により、ARC Raiders は、最新の AI テクノロジーが画質とパフォーマンスを同時に向上させることができることを実証しています。その結果、視覚的に新たな基準を打ち立て、ラグのない、ダイナミックで滑らかなシューティングゲームが実現しました。

