超能力は持たないが、心は強いスーパーヒーロー
プレイを数分もすると、ディスパッチは、巨大なボスや空飛ぶ都市を売り物にした、ありきたりな特殊効果満載のゲームではないことが明らかになります。その代わりに、すべては、打ちひしがれた男、ロバート・ロバートソン、別名メカマンから始まります。彼のハイテクスーツは過去のものとなり、筋肉も残念ながら失われてしまいました。残ったのは何でしょう?ヘッドセット、緊急通報センターの椅子、そして悪党たちを英雄的な行動へと導く使命だけだ。
その秘訣は、世界は超能力を持っているかもしれませんが、ストーリーは現実の問題を抱える現実の人間たちを中心に展開していることです。まさにこの点によって、このゲームは現代のスーパーヒーローエンターテイメントの最大の弱点を巧みに回避しています。 さまざまな「マーベル」作品や「ザ・ボーイズ」などのシリーズは、キャラクターが個性のある武器にすぎない、エスカレーションの悪循環に陥りがちです。
しかし、このゲームでは、感情、不安、そして魅力的な失敗が焦点となっています。決定は「爆発するかしないか」ではなく、恥ずかしい、滑稽、そして悲痛な瞬間をもたらすものです。あるテスターは、大声で次のように反応しました。
「思わず『うっ』と声が出てしまいました。数か月経って初めて笑えるような状況は、誰にでも経験があるでしょう。」

Netflix のシリーズも羨むようなタイミング

最初のエピソード (各約 45 分)は、かつて Telltale の開発者たちが完全な創造的自由を与えられた場合に何が起こるかを証明しています。静かな対話、愛情を込めて描かれたキャラクター、音楽的なアクセントが相まって、 ストリーミングではなくプレイするシリーズのような品質を生み出しています。ゲームジャーナリズムの批評家たちは、まさにこの点、つまり真の興奮を強調しています。
もちろん、観戦だけにとどまるわけではありません。プレイヤーはミッションを管理し、チームをレベルアップさせ、アクションを実感できるクイックタイムの瞬間を体験しますが、決して退屈になることはありません。まだ改善の余地はありますが、これまでのところバランスは良好です。
編集部の暫定的な結論は、特に印象的なものとなっています。Eurogamer による中間評価が特に印象的です。
「第 4 話で、このゲームが今年のお気に入りのストーリーのひとつになることが明らかになりました。温かく、面白く、セクシーなストーリーです。」
毎週 2 つの新しいエピソードが配信されます。 良質のコメディ番組のようなリズムで、次のエピソードが待ちきれない気持ちにさせてくれます。そして、「悪役ヒーロー」の管理は時にストレスになることもありますが、それはすべて意図的な実験のように感じられます。スーパーヒーローが再び人間らしく振る舞うことを許されたらどうなるか?

 