バトルフィールド 6 の発売からわずか 1 週間後、開発者の DICE はその批判を受け入れ、進行システムを再構築することを約束しました。一方、コンクエストチケットに関しては、すでに良いニュースがあります。
バトルフィールド 6 が発売されてから約 1 週間が経ち、何十万人ものプレイヤーがすでに仮想の戦場に熱狂的に飛び込んでいます。しかし、このベテランのシューティングゲームシリーズがようやく復活したことを喜ぶ一方で、コミュニティではすぐに大きな批判が浮上しました。それは、非常に遅い進行システムです。
新しいガジェットや、最初の有用な武器アタッチメントをアンロックしたいプレイヤーは、長い忍耐力を必要としました。しかし、発売からわずか 1 週間後、開発元の DICE はこの膨大なフィードバックに対応し、大幅な変更を発表しました。 詳細をご紹介します。
大幅に軽減されたグラインド
Reddit のコミュニティアップデートで、開発者たちはコミュニティのこの不満点に直接取り組み、これまでのところ、アンロックがまだ難しすぎると認めています。ゲーム体験をよりやりがいのあるものにするため、具体的な調整が計画されており、来週中に実装される予定です。
- XP の増加: マッチ終了時に獲得できる経験値が 10% 増加し、デイリーボーナスは 40% も増加します。
- アタッチメントの取得期間短縮: 武器アタッチメントの最初の 20 ランクに必要な XP が大幅に減少します。これにより、最初の重要なアタッチメントをほぼ 2 倍の速さでアンロックできるようになります。
- ハードル低下: これまでキャリアランク 20、23、26 が必要だったアサインメントが、ランク 10、15、20 に引き下げられます。これにより、これらのチャレンジをより早く開始できるようになります。
同時に、開発者はポータルモードのいわゆる XP ファームサーバーでの活動を阻止したいと考えています。純粋なボットサーバーは、本物のコミュニティゲームを見つけることを困難にするため、ファームの魅力を低下させる調整が行われます。
Battlefield 6 – コミュニティアップデート – プレイヤーの進捗状況とポータルサーバー
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Reddit の投稿へのコメントでは、開発者たちの迅速な対応が好評です。多くのプレイヤーにとって、進行のスピードアップは正しい方向への第一歩だと考えられています。
Conquest:より長い試合が復活
コンクエストモードのファンには、さらに良いニュースがあります。 この変更はすでに有効になっています。 最近削減されたスタートチケットの数が元に戻りました。すべてのマップは、チームごとに 1,000 チケット、ラウンド時間は 45 分という元の設定に戻っています。
これにより、Mirak Valley や Operation Firestorm などの大きなマップで、より長く、より壮大な戦闘が可能になることを目指しています。この変更を歓迎する声が、Reddit の関連スレッドのコメント欄にも多く見られます。「よかった。この変更はすべきではなかった」と、あるユーザーはコメントしています。
開発者たちは、これはまだ始まりに過ぎず、武器のブルーム、視認性の悪さ、車両など、その他の批判点についてもフィードバックを認識していると強調しています。これらの問題も、今後のアップデートで対処される予定です。ただし、パッチの具体的なスケジュールはまだ決定していません。