Battlefield 6 je na trhu už týden a vývojáři se nyní zabývají největší kritikou ze strany komunity.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jen týden po vydání Battlefield 6 se vývojář DICE zřejmě poučil a slibuje, že přepracuje systém postupu. Pokud jde o Conquest lístky, už teď máme dobré zprávy.

Battlefield 6 je na trhu asi týden a stovky tisíc hráčů se již s nadšením vrhly na virtuální bojiště. Přes veškerou radost z toho, že se tato dlouholetá série stříleček konečně vrátila, se v komunitě rychle objevila jedna zásadní kritika: nesnesitelně pomalý systém postupu ve hře.

Kdo chtěl odemknout nové gadgety nebo jen první užitečné přídavné vybavení ke zbraním, musel prokázat velkou trpělivost. Jen týden po uvedení na trh však vývojář DICE reaguje na masivní zpětnou vazbu a oznamuje rozsáhlé změny. Máme podrobnosti.

Výrazně méně grindování

 

V aktualizaci komunity na Redditu se vývojáři přímo zabývali tímto bolavým místem komunity a přiznali, že odemykání se zatím jeví jako příliš zdlouhavé. Aby byl herní zážitek více odměňující, jsou plánovány konkrétní úpravy, které by měly být spuštěny již během příštího týdne:

  • Více XP: Zkušenostní body za dokončení zápasu budou zvýšeny o 10 procent, denní bonus dokonce o celých 40 procent.
  • Rychlejší přídavná zařízení: Požadované XP pro prvních 20 úrovní přídavného zařízení zbraně budou drasticky sníženy. Díky tomu byste měli být schopni odemknout první důležité přídavné zařízení téměř dvakrát rychleji.
  • Nižší překážky: Úkoly (Assignments), pro které jste dosud potřebovali kariérní hodnosti 20, 23 a 26, budou sníženy na hodnosti 10, 15 a 20. Díky tomu můžete s těmito výzvami začít dříve.

Zároveň chtějí vývojáři zabránit aktivitám na takzvaných XP farmářských serverech v portálovém režimu. Vzhledem k tomu, že čistě botové servery ztěžují hledání skutečných komunitních her, budou provedeny úpravy, aby bylo farmářství méně atraktivní.

Battlefield 6 – Aktualizace komunity – Postup hráčů a portálové servery
autor:
u/battlefield v
Battlefield

V komentářích pod příspěvkem na Redditu je rychlá reakce vývojářů přijata pozitivně. Pro mnoho hráčů je rychlejší postup prvním krokem správným směrem.

Conquest: Od nynějška opět delší zápasy

Další dobrá zpráva je pro fanoušky režimu Conquest – a tato změna je již aktivní: Nedávno snížený počet startovních lístků byl opět zrušen. Všechny mapy nyní opět začínají s původními 1 000 lístky na tým a časem kola 45 minut.

Cílem je umožnit delší a epické bitvy na velkých mapách, jako jsou Mirak Valley a Operation Firestorm. Radost z toho je velká, jak ukazuje pohled na komentáře pod příslušným vláknem na Redditu: „Díky bohu. To nikdy neměli měnit,“ píše například jeden uživatel.

Vývojáři zdůrazňují, že je to pouze začátek a že mají na paměti zpětnou vazbu k dalším kritickým bodům, jako je rozptyl zbraní, špatná viditelnost nebo vozidla na obrazovce. I tyto aspekty budou řešeny v budoucích aktualizacích. Konkrétní harmonogram oprav však zatím není k dispozici.

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Po 8 000 hodinách varuje tester služby Steam: Prvních 100 hodin ve hře Hearts of Iron 4 bylo pouze...

Kdo uvažuje o tom, že by se pustil do jedné z komplexních strategických her od Paradox Interactive, měl by...

Minecraft pro Nintendo Switch 2: Vydání, živé vizuální zpracování a aktualizace 26.60

Tento fenomén stavění z bloků je od nynějška k dispozici pro novou konzoli Nintendo. Kromě vylepšeného vizuálního zpracování lákají...

Darkest Dungeon 2: Hit žánru roguelike dostává nativní verzi pro Switch 2 s 60 fps a podporou myši

Kromě rozlišení 1440p láká tento ponurý road trip také výhodnou cestou k vylepšení: časově omezená sleva v eShopu výrazně...