バトルフィールド 6:ポータル解説 – エディターはさらに強力になり、2042 から学び、マップを編集できるようになります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Dice よりも優れたバトルフィールドを開発できることを証明したいですか?それなら、ポータルモードがぴったりです。今年、このモードで何ができるかを説明します。

PC 史上最も長寿のゲームの中には、堅実なゲーム体験を提供するだけでなく、ファンに創造的なツールを提供したものもあります。Warcraft 3 などのゲームでは、このようなエディタツールからまったく新しいゲームアイデアが生まれ、それ自体が成功を収めました。

Battlefield 6も成功するかどうかは、予測が難しいところです。いずれにせよ、このファーストパーソン・シューティングゲームでは、今回もクリエイティブモードが搭載されており、自分だけのバトルフィールド体験を作り上げることができるでしょう。

このモードは、再び「ポータル」と名付けられ、スタジオ Ripple Effect によって開発され、詳細が発表されました。ここでは、ポータルで何が期待できるかをご紹介します。このモードは、さらに強力になる一方で、非常に複雑になるからです。

ポータルとは一体何なのか?

 

これは、Valve の高く評価されているパズルシューティングゲームではなく、Battlefield 6 内の独立したゲームモードです。このモードは、いくつかのツールを使用して Battlefield 6 のゲーム体験を変更し、自分だけのゲーム体験を作成できるようにすることを目的としています。

これは、自分のサーバーのさまざまなパラメータを変更できる、やや制限のある改造ツールのようなものです。たとえば、各プレイヤーが1発しか弾丸を持てないようにしたり、数人のプレイヤーが武器を持って、ナイフを持った何百人もの敵と戦う、一種のゾンビモードを設定したりすることができます。

このモードは、バトルフィールド 2042 でもかなりバラエティに富んでいましたが、バトルフィールド 6 では多くの新しいツールが追加されました。

ポータルはどこにあるのか?

バトルフィールド 2042 では、ポータルはゲーム内に直接組み込まれていましたが、バトルフィールド 6 では、このモードはウェブブラウザに移されました。PC やスマートデバイスから簡単にアクセスでき、ゲームモードで試してみたい設定をすべて行うことができます。

ポータルでカスタマイズできるもの

ポータルのツールボックスは膨大で、非常に多くのカスタマイズが可能です。ゲームのルールをかなり自由に設定できるため、通常のゲームモードとは大きく異なる体験を作り出すことができます。よく知られているスライダーをいくつかご紹介します。

  • 落下ダメージはどのくらい?
  • 横になることはできる?
  • 体力は回復する?
  • 滑ったり、スプリントしたりすることはできる?
  • 兵士はダウンするだけ?それとも撃たれたら即死?
  • 弾薬は無制限?
  • 利用可能な武器、クラス、乗り物は何ですか?
  • これらすべてはどのマップで展開されますか?
  • 各サイドで許可されるプレイヤー数は?そのうちボットはいくつですか?
  • UI も自由にカスタマイズでき、要素のオン/オフを切り替えたり、独自のランキングをゲームに導入したりすることもできます。
  • AI はどのように動作し、戦場ではどのような形で登場するのか?

今回は、100 以上のさまざまな設定オプションが Portal に含まれています。これにより、Battlefield ではこれまでになかった、多くのクリエイティブなモードを作成することが可能になるはずです。

マップエディタがあります

Portal の最大の革新は、バトルフィールド 6 のマップエディタでしょう。今回は、設定オプションを使ってルールを変更できるだけでなく、マップをほとんど見分けがつかないほど大きく変更することもできます。

このために、バトルフィールドは、オープンソースの無料 Godot エンジンのツールを利用しており、これもウェブブラウザから操作できます。

ここでは、バトルフィールド 6 に含まれるマップを非常に自由に編集することができます。オブジェクトを追加、削除、サイズ変更することができます。これにより、非常に風変わりなモードも実現可能になります。

開発者たちは、2つのチームが巨大な塔の頂上に到達しなければならないモードや、トップダウンシューティングゲームとしてのバトルフィールド6などを例に挙げています。

言うのは簡単ですが、マップエディタは実際には非常に複雑で、まずはしっかりと習得する必要があります。チュートリアルやプレイ可能な体験が、その助けとなるでしょう。また、Godot については、ネット上にすでに数多くの役立つチュートリアルがあります。

サーバーブラウザに関するすべて

ゲーム内で、興味のあるモードを素早く、わかりやすく見つけられるように、サーバーブラウザが改良されました。体験ライブラリを使って、タグやキーワードで検索し、自分に合ったモードを見つけることができます。特に人気のある作品は、メインメニューに直接統合され、ボタンひとつでアクセスできるようになっています。

特に素晴らしいのは、Battlefield 6 を購入すると、すべてのプレイヤーが永続的なサーバーにアクセスできることです。これにより、オンラインでなくても、自分のクリエイションを利用することができます。

ポータルでの経験値

チームは、Battlefield 2042 の経験値についても学びました。当初、このモードはしばしば悪用され、まさに XP ファームと化していました。Battlefield 6 では、経験値が公平に分配されるように、新しいシステムが導入されています。

  • コンクエストやラッシュなどの従来のゲームモードに非常に近い、検証済みのコミュニティ作成モードでは、ポータル外でこれらのモードをプレイした場合と同じ量の XP が獲得できます。
  • まったく新しいゲーム体験を提供する実験的な作成モードでは、プレイ時間に応じて XP が獲得できます。

作成されたゲームモードがどのようなゲーム進行をもたらすかは、メニューで確認できるはずです。

今年のポータルには何が欠けているのか?

まだ完全には否定できませんが、今年のポータルには、旧作のゲームのアセットが欠けているようです。たとえば、Battlefield 2042 では、第二次世界大戦や Battlefield 3 のマップを使ったモードも作成可能でした。しかし、これまでのところ、そのようなモードは確認されていません。

ゲームモードのコンテンツはすべて、バトルフィールド 6 のアセットに基づいているようです。しかし、開発チームは、リリース後の数カ月の間に、旧作の新しいコンテンツを追加するポータル向けの新しいアップデートも提供すると約束しています。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』、初の本格的なゲームプレイ映像の公開日を発表――誰も予想しなかった場所で

数ヶ月にわたり、『GTA』ファンは本格的なゲームプレイ映像を待ち望んでいたが、開発元のロックスターがついにその公開時期を明らかにした。ついに!数ヶ月にわたる沈黙を経て、開発元のロックスターが『GTA 6』のさらなる映像が公開される時期を明らかにした。朗報だ。ここでは、初となる本格的な長尺のゲームプレイ映像が公開される見込みで、しかも今月中に公開される! 具体的には、2026年8月27日だ。『グランド・セフト・オートVI:エクステンデッド・ルック』は、@netflix 8月27日(木)午後3時(米国東部時間)に初公開されます。https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年8月6日しかし、その発表の場は極めて異例だ。ロックスターは、『GTA 6』の最初の詳細な映像を、ストリーミングプラットフォーム「Netflix」で公開すると発表したからだ。つまり、新しいトレーラーをすぐに視聴したい場合は、サブスクリプション料金を支払う必要があるということだ。gamescom 2026での『GTA 6』ゲームプレイ公開具体的な公開日はいつ?8月27日(木)21:00:トレーラー『Grand Theft Auto VI: An Extended Look』が独占公開...

AMDがIFA 2026の幕を開ける――ゲーム部門責任者をAIのステージに送り出す

AMDがIFA 2026の開幕基調講演を行う。ステージに立つのは、AMDのコンソール向けチップの開発を率いたジャック・フイン氏だが、ゲームに関する話題はほとんど取り上げられないだろう。約1ヶ月後にIFA 2026が開催される。9月4日から8日まで、ベルリンは今年も年間最大級のテック見本市の一つとして来場者を迎える。2026年の同見本市では、長い間欠けていたある企業が復帰する。AMDが9月4日から8日まで再び出展し、最も目立つ時間帯の登壇枠を獲得した。AMDのコンピューティング・アンド・グラフィックス・グループ担当シニア・バイス・プレジデント兼ゼネラル・マネージャーであるジャック・フイン氏が、9月4日午前11時からイノベーション・ステージにて開幕基調講演を行う。しかし、講演のタイトルからはゲーム関連のニュースが取り上げられる余地はほとんどないようだ。そのテーマは「パーソナルAIの時代:想像力の未来」である。「パーソナルAI」:AMDがこのキーワードに込める意味ベルリンで具体的に何が展示されるのかは、まだ不明確だ。基調講演では IFAによると 、AMDが考える次世代コンピューティングの展望を概説する予定だ。AIは「人間とテクノロジーの関係を変え、人間の想像力、創造性、可能性に新たな地平を切り開く」という。AMDの復帰は、コンシューマー・テック市場におけるコンピューティングと人工知能の重要性が高まっていることを浮き彫りにしている。高性能プロセッサ、グラフィックスソリューション、AIアクセラレータは、モバイルコンピューティングやゲーミングからコンテンツ制作、さらにはパーソナライズされたインテリジェントなユーザー体験に至るまで、今日の数多くのアプリケーションを支える技術的基盤となっている。IFAプレスリリースフイン氏自身はIFAでの発表では控えめな姿勢を見せていましたが、少なくとも約2週間前には、AMDが「パーソナルAI」で何を意味しているかをほのめかしていました。X上で、このAMDのマネージャーは、各デスクにRyzen AIコンピュータが置かれ、そのAIエージェントが夜間にローカルデータを処理し、必要な場合にのみクラウドにアクセスするというビジョンを描きました。誰もが自分のデスクにRyzen AI Haloシステムを持っている世界を想像してみてください。AIエージェントのための専用の拠点として、ユーザーと協力し、夜間にデータに対してワークフローを実行し、必要な場合にのみシームレスにクラウドにアクセスします。その未来は、何年も先のことではありません。すでにここにあります。今、私たちには… pic.twitter.com/nz0R6Hym8g — Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年7月28日Ryzen AI Max Pro 400:最有力候補現時点では具体的な製品発表はまだ行われていないが、非常に有力な候補が存在する。Ryzen AI...

『Stalker 2: Cost of Hope』――大規模拡張パックのまったく新しい舞台を紹介する新映像が公開

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.png『Stalker 2: Cost of Hope』のリリース日が近づいてきました。その前哨戦として、本日、この拡張パックに関する新しい動画が公開されました。この動画では、『Cost of Hope』に登場するロケーション、具体的には「チェルノブイリ原子力発電所」と「アイアン・フォレスト」を垣間見ることができます。さらに次のように述べられています。「『Stalker 2: Cost of Hope』のリリースに先立ち、ストーカーである皆さんは、ゾーン内のまったく新しい、これまで未踏のエリアにアクセスできるようになります。そのうちのいくつかに到達するのは、皆さんが想像していたよりもはるかに困難なものとなるでしょう……」『Cost of Hope』は、2026年8月20日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けにリリースされます。派閥間の対立と新たなストーリーコンテンツこの拡張パックのストーリーは、ゾーンを率いる主要派閥「デューティ」と「フリーダム」の間で長年にわたり続いている対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が揺らぎ始めるというものです。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。開発スタジオ GSC Game WorldGSC...