13.7 C
Berlin
木曜日, 9月 25, 2025

サイレントヒルf、PS5 Proで問題発生か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

近日発売予定のサバイバルホラーゲーム『サイレントヒルf』について、先行技術分析の結果、PlayStation 5 Proユーザーは懸念すべき点があることが示唆されている。これにより『サイレントヒルf』は、PS5 Pro向けに十分に最適化されていないサードパーティ製ゲームの数々に加わることとなった。

Neobards Entertainmentが開発した『サイレントヒルf』は、コナミの長らく休眠状態にあったサバイバルホラーシリーズの最新作である。『サイレントヒルf』は9月25日にPC、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X/S向けに発売予定で、特に多層的なストーリー、異様なモンスターデザイン、1960年代の日本というユニークな設定などが絶賛されている。しかし、最適化面では最強のコンソールであるPS5 Proでやや物足りない結果となっているようだ。

サイレントヒルf、PS5 Proで明らかなビジュアル問題が発生か

Digital Foundryによる最新の技術分析によると、サイレントヒルfではPS5ユーザーが「クオリティ(30fps)」と「パフォーマンス(60fps)」モードを選択できるのに対し、PS5 Proユーザーは両モードを融合した「エンハンスド」モードでのみプレイする選択肢しかないことが明らかになった。このモードではPS5 ProのPSSR AIアップスケーリングが常に有効化され、60fpsの目標維持と視覚的なシャープネス向上に寄与しているものの、顕著な問題点が存在する。具体的には、草のちらつき、ノイズの多い影、反射のちらつきなどが挙げられる。

PSSRは『サイレントヒルf』のレイトレーシングやアンビエントオクルージョンにも干渉しているようで、多くのシーンが通常版PS5よりも劣った画質になっている。特に、ベースとなるPS5がパフォーマンスモードで内部解像度を360pまで下げるのに対し、『サイレントヒルf』のPS5 Pro強化モードでは内部レンダリング解像度が約720pと推定され、その後PSSRを用いて4Kにアップスケールされている。この低解像度からのアップスケーリングがPS5 Pro版『サイレントヒルf』のグラフィック異常を引き起こしている可能性はあるが、コナミは未だこの問題に言及していない。

2024年にPS5 Proで『サイレントヒル2』リメイクをプレイしたユーザーは覚えているだろうが、同作もフラッグシップ機であるソニーコンソール上で『サイレントヒルf』が直面しているのと同様の問題に悩まされていた。先月発売されたコナミの『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』も、PS5 Proでは標準PS5より性能が劣っていた。これらの新作コナミタイトルに共通するのはUnreal Engine 5の採用であり、これがPSSRとの相性が悪い可能性がある。幸い、ソニーはPSSRのアップグレード版を開発中であり、2026年にPS5 Pro向けに提供される予定だ。それまでに、コナミが『サイレントヒルf』および『スネークイーター』『サイレントヒル2』リメイク版におけるPS5 Proの問題を修正することを期待したい。

RELATED ARTICLES

「私たちの Steam ファミリーにはまだ空きがあります」 – 誰かが 40,000 本のゲームをライブラリに所有しており、コミュニティは驚愕しています。

すべての Steam ゲームを所有することは可能でしょうか?中国のあるユーザーは、とにかくそれを試みようとしているようです。 上海の Steam プレイヤーが、現在多くのユーザーに衝撃を与えています。そのプロフィールには、40,000 本以上のゲームを所有していることで獲得できるバッジが誇らしげに飾られています。しかし、詳しく調べてみると、その数は実際にはさらに多いことがわかります。  やりすぎ? Reddit では、以下の投稿を見てユーザーたちが驚いています。レベル 303 のプロフィールで、40,000 本以上のゲームを持っている。The 40K Game Collector badge has been unlocked by Steam...

Arc Raiders:この期待のシューティングゲームは、リリース前に最後にもう一度無料でプレイできるよ。サーバー・スラムに参加しよう。

Arc Raiders は 10 月にリリースされるけど、リリース直前に、もう一度無料でプレイして、開発者たちがサーバーをテストするのを手伝うことができるよ。 秋はシューティングゲームファンにとって素晴らしい季節です。つい先日『Borderlands 4』がリリースされ、数週間後には『Battlefield 6』がリリースされ、さらに10月30日には『Arc Raiders』のリリースも予定されています。 このエクストラクションシューティングゲームは、同ジャンルの他のゲームとはかなり異なり、当社の専門家ダニエルによれば、大ヒットとなる可能性を秘めているとのことです。彼は、試遊後の感想として、次のように述べています。 探索は満足感があり、戦闘は危険で残忍、ゲームの世界は理解しやすく、現実味にあふれています。 Arc Raiders を実際に試してみたい方は、リリース前に最後のチャンスがあります。サーバーのストレステストの一環として、10月17日から19日まで、Dam Battlegrounds マップを無料でプレイすることができます。 参加方法 参加に条件はありません。サーバー・スラムは、PC(Steam または Epic Store)、PS5、Xbox Series X/S で開催されます。事前の登録やサインアップは必要ありません。代わりに、開始時に各プラットフォームまたはストアからゲームをダウンロードしてください。 主な質問への回答: プレイ内容は? Dam Battlegrounds...

デス・ストランディング:モスキートが正式発表

コジマプロダクションズは、新作アニメーション映画『デス・ストランディング:モスキート』の初公開映像を公開した。シリーズ生みの親である小島秀夫は、今後数年間でデス・ストランディングIPを拡大する多くの計画を持っているようで、モスキートは東京を拠点とするスタジオ「コジマプロダクションズ」と連携して開発中のプロジェクトの一つに過ぎない。 ファンにとって興味深いのは、モスキートのアニメ映画に加え、コジマプロダクションズがA24製作によるデス・ストランディングの実写映画化も進めている点だ。 両作品に共通する興味深い点は、おなじみの『デス・ストランディング』世界を舞台としながらも、全く新たな物語を描くことだ。待望のアニメ映画の新トレーラーは、謎めいた主人公に関する前例のない詳細をほのめかし、この点を裏付けている。 デス・ストランディング:モスキート、奇妙な新主人公を登場させる 「ビヨンド・ザ・ストランド」イベントで公開されたティーザートレーラーでは、小島プロダクションが近々公開予定のアニメ映画『デス・ストランディング:モスキート』の2分間の映像を公開。奇妙な主人公が登場する。おそらく「モスキート」という異名を持つこのキャラクターは、敵の身体から「何かを吸い取る」ように見える奇妙なマスクを装着している。ただし、この能力が戦闘でどのように役立つのか、またそもそもどうやって得たのかは不明だ。なお、タイトル『デス・ストランディング:モスキート』は仮称であり変更される可能性があるが、現在の公式ポスターではこの名称が使用されている。 『デス・ストランディング:モスキート』の制作陣について:プロデューサーは小島秀夫が務め、監督はアニメ『プリキュア ドリームスターズ!』などで知られる宮本博が担当している。脚本はアーロン・グジコウスキーが担当。テレビシリーズ『レイズド・バイ・ウルブズ』やヒュー・ジャックマン&ジェイク・ジレンホール主演の映画『プリズナーズ』など、高い評価を得た作品の脚本を手掛けてきた。グジコウスキーは『デス・ストランディング』アニメ映画が最初に予告された際、最初に名前が明かされた人物の一人だ。アニメーション制作はABCアニメーションスタジオが担当し、人気アニメ『ダンダダン』を手掛けるスタジオイースターが背景デザインを担当している。ファンは既に、主人公の蚊のような能力がどのように機能するのか、そして『デス・ストランディング』の終末世界において何を意味するのかについて推測を始めている。また、予告編の後半で「蚊」がポーターと激しく戦っている様子から、そのキャラクターの意図についても関心を寄せている。現時点では、公式の詳細発表を待つしかない。デッドストランディング:モスキートのストーリーで何が起きているのか、正確に把握するのは難しいからだ。残念ながら、正式な公開日や時期は未だ明らかにされておらず、これまでに公開された情報は短いティーザートレーラーと、プロジェクトの主要スタッフ名のみである。