Borderlands 4 vyjde brzy s velkým patchem Day 1, ale fanoušci se již nyní obávají problémů s výkonem – náš tester vám řekne, zda jsou tyto obavy oprávněné.
Borderlands 4 se chystá na vydání 11. září 2025 a vlastně by v popředí mělo být očekávání návratu loot shooteru.
Místo toho se však mnoho diskusí točí kolem jednoho tématu: výkonu. Šéf Gearboxu Randy Pitchford se k tomu vyjádřil na X – a jeho slova vyvolala smíšené reakce.
Day-1-Patch má napravit mnoho věcí
Pitchford potvrdil, že Borderlands 4 dostane hned při spuštění velký patch Day-1. Podle něj je tato oprava prakticky nezbytná, aby bylo možné hru hrát:
Opravný balíček Day 1 má velký význam! Pokud však používáte počítač, který nesplňuje minimální požadavky, musíte počítat s tím, že hra nebude hratelná.
To, že hra na vašich systémech vůbec běží, je zázrak. To, že v intenzivních soubojích dosahujete 55 až 60 fps, je vzhledem k enginu a procesům na pozadí vlastně neuvěřitelné. Vaše specifikace neposkytují žádné informace o tom, zda používáte disk SDD nebo HDD, ale i to by mohlo vysvětlovat některé z těch sekání.
Jedná se o velký, odvážný, nový a plynulý svět a bohužel musím říci, že starší hardware nemusí poskytovat hladký výkon pro nejnovější AAA hry, jak tomu bylo od počátku počítačových her.
Minimální požadavky Borderlands 4 jsou odpovídajícím způsobem vysoké:
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Úložiště: 100 GB (SSD nutně nutné)
Doporučené specifikace jsou dokonce RTX 3080 nebo RX 6800 XT a 32 GB RAM.
Komunita reaguje skepticky až rozzlobeně
Na Reddit vyvolalo Pitchfordovo vysvětlení, jak se dalo očekávat, bouři komentářů. Mnoho fanoušků již před vydáním tuší další velkou debatu o optimalizaci AAA hry v roce 2025:
- highmodulus:
Nikdy to nebylo jasnější: NEPŘEDOBJEDNÁVEJTE!
- wantilles1138:
Realistická očekávání ohledně výkonu = Běží to jako špinavé prádlo.
- Lo_jak:
Je to další hra na UE5 a já jsem ztratil veškerou naději v hry, které používají tento engine …
- theusualuser:
Borderlands 4 by pak mělo mít „realistická očekávání“ ohledně hodnocení svých uživatelů na Steamu.
- Ethan_NLHW:
Ach, tak to bude zase neoptimalizovaná sračka na Unreal Engine.
- NonnagLava:
Lidé čtou jen nadpis a ne celý citát… Mluví o výkonu, pokud nesplníte minimální požadavky.
Je tato obava opravdu na místě?
Náš tester Kevin měl možnost si Borderlands 4 před vydáním důkladně vyzkoušet – ještě bez důležitého Day-1 patche. Jaký je aktuální výkon a jaká vylepšení od aktualizace očekáváme, se dočtete v jeho prvních dojmech:
Co říká náš tester
Bez těchto možností je Borderlands 4 na nejvyšším grafickém nastavení alespoň na našich testovacích systémech prakticky nehratelný. Rozdíly mezi nejvyššími předvolbami a pouze vysokým grafickým nastavením jsou však na první pohled stěží rozeznatelné. Jaký rozdíl zde ještě udělá patch Day-1, se teprve uvidí.
Již Borderlands 3 bylo v roce 2019 spuštěno s technickými potížemi, které dodnes nejsou zcela vyřešeny. To také vyvolává další nedůvěru, zejména proto, že Pitchfordův tweet působí na mnoho fanoušků jako předčasné vysvětlení, proč bude Borderlands 4 u mnoha z vás při vydání fungovat mizerně.