4.3 C
Berlin
piątek, 12 grudnia, 2025

Aktualizacja Day 1 dla Borderlands 4 wydaje się niezwykle ważna dla płynnej rozgrywki, fani obawiają się problemów z wydajnością

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Borderlands 4 pojawi się wkrótce z dużą aktualizacją Day 1, ale fani już teraz obawiają się problemów z wydajnością – nasz tester powie Wam, czy obawy te są uzasadnione.

Borderlands 4 ma się ukazać 11 września 2025 r. i właściwie na pierwszym planie powinno być oczekiwanie na powrót strzelanki z łupami.

Zamiast tego jednak wiele dyskusji koncentruje się obecnie na jednym temacie: wydajności. Szef Gearbox, Randy Pitchford, wypowiedział się na ten temat na X – a jego słowa spotkały się z mieszanymi reakcjami.

Aktualizacja Day 1 ma wiele naprawić

Pitchford potwierdził, że Borderlands 4 otrzyma dużą aktualizację Day-1 bezpośrednio po premierze. Według niego jest ona praktycznie niezbędna, aby móc cieszyć się grą w stanie umożliwiającym rozgrywkę:

Aktualizacja Day-1 ma wiele zalet! Jednak w przypadku korzystania z komputera, który nie spełnia minimalnych wymagań, należy liczyć się z tym, że gra nie będzie działać.

To cud, że gra w ogóle działa na waszych systemach. Osiągnięcie 55–60 klatek na sekundę podczas intensywnych walk jest właściwie niewiarygodne, biorąc pod uwagę silnik i procesy zachodzące w tle. Wasze specyfikacje nie zawierają informacji o tym, czy używacie dysku SDD czy HDD, ale to również może wyjaśniać niektóre z zacięć.

Jest to duży, odważny, nowy, płynny świat i niestety muszę powiedzieć, że starszy sprzęt może nie zapewniać płynnej wydajności w najnowszych grach AAA, tak jak miało to miejsce od początku istnienia gier komputerowych.

Minimalne wymagania Borderlands 4 są odpowiednio wysokie:

  • Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 GB
  • Pamięć: 100 GB (konieczny dysk SSD)

Zalecane specyfikacje obejmują nawet kartę graficzną RTX 3080 lub RX 6800 XT i 32 GB pamięci RAM.

Społeczność reaguje sceptycznie, a nawet gniewnie

Na Reddit wyjaśnienie Pitchforda wywołało, co nie jest zaskoczeniem, burzę komentarzy. Wielu fanów już przed premierą przewiduje kolejną wielką debatę na temat optymalizacji gry AAA w 2025 roku:

  • highmodulusNigdy nie było to bardziej oczywiste: NIE ZAMAWIAJ W PRZEDSPRZEDAŻY!
  • wantilles1138Realistyczne oczekiwania dotyczące wydajności = Działa jak gówno.
  • Lo_jakTo kolejna gra oparta na silniku UE5 i straciłem wszelką nadzieję na gry wykorzystujące ten silnik …
  • theusualuserBorderlands 4 powinno mieć „realistyczne oczekiwania” wobec ocen użytkowników Steam.
  • Ethan_NLHWAch, więc znowu będzie to nieoptymalizowana porażka silnika Unreal.
  • NonnagLavaLudzie czytają tylko nagłówek, a nie cały cytat… Mówi on o wydajności, jeśli nie spełni się minimalnych wymagań.

Czy obawy są naprawdę uzasadnione?

Nasz tester Kevin miał okazję obszernie przetestować Borderlands 4 jeszcze przed premierą – bez ważnej aktualizacji Day-1. Jak obecnie wygląda wydajność i jakich ulepszeń oczekujemy od aktualizacji, przeczytacie w jego pierwszych wrażeniach:

Oto, co mówi nasz tester

  Na naszych systemach testowych Borderlands 4 działa płynnie i bez większych problemów, ale jest jedno duże „ale”: jeśli chcemy cieszyć się najpiękniejszą grafiką i ustawić wszystko na maksymalną jakość, musimy włączyć rozwiązania upscalingowe, takie jak DLSS lub FSR, oraz aktywować generowanie klatek, aby nadal cieszyć się stabilną rozgrywką.

Bez tych opcji Borderlands 4 na najwyższych ustawieniach graficznych jest praktycznie niegrywalne, przynajmniej na naszych systemach testowych. Jednak różnice między najwyższymi ustawieniami domyślnymi a tylko wysoką jakością grafiki są na pierwszy rzut oka ledwo zauważalne. Jakie znaczenie będzie miało tutaj aktualizacja Day-1, dopiero się okaże.

Już Borderlands 3 rozpoczęło się w 2019 roku z problemami technicznymi, które częściowo nie zostały do dziś całkowicie rozwiązane. To również budzi dalszą nieufność, zwłaszcza że tweet Pitchforda wydaje się wielu fanom jako przedwczesne wyjaśnienie, dlaczego Borderlands 4 będzie działać fatalnie u wielu z was w dniu premiery.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nigdy więcej nie będzie takiej premiery jak Black Ops 7: Call of Duty ogłasza radykalną zmianę kursu w cyklu...

CoD obiecuje od teraz co roku „duże innowacje” zamiast tylko niewielkich ulepszeń. W Call of Duty zbliża się przełom....

Nowa gra Larian? Tajemnica związana z demoniczną statuą z Game Awards wydaje się być rozwiązana, a jeśli rozwiązanie jest...

Podobno za tajemniczą zapowiedzią stoi najnowsze dzieło twórców BG3. Nic nie zostało potwierdzone, ale wskazówki wydają się zaskakująco jednoznaczne....

Remake gry Assassin’s Creed Black Flag jest obecnie najgorzej strzeżoną tajemnicą w całym internecie.

Oficjalnie remake Black Flag nie został jeszcze potwierdzony. Jednak dzięki wpisowi w PEGI znamy już tytuł i klasyfikację wiekową. Ubisoft...