Borderlands 4 verschijnt binnenkort met een grote Day 1-patch, maar fans vrezen nu al voor prestatieproblemen. Onze tester vertelt je of die zorgen terecht zijn.
Borderlands 4 staat op het punt om op 11 september 2025 uit te komen en eigenlijk zou de voorpret voor de terugkeer van de loot-shooter op de voorgrond moeten staan.
Maar in plaats daarvan draaien veel discussies momenteel om één onderwerp: de prestaties. Gearbox-baas Randy Pitchford heeft zich hierover uitgelaten op X – en zijn woorden worden met gemengde reacties ontvangen.
Day-1-patch moet veel rechtzetten
Pitchford bevestigde dat Borderlands 4 direct bij de lancering een grote Day 1-patch krijgt. Volgens hem is deze patch vrijwel onmisbaar om het spel in een speelbare staat te kunnen genieten:
De Day-1-patch doet veel! Als je echter een computer gebruikt die onder de minimumvereisten zit, moet je er rekening mee houden dat het spel niet speelbaar is.
Het is een wonder dat de game überhaupt op jullie systemen draait. Dat jullie 55 tot 60 fps halen in intense gevechten is eigenlijk ongelooflijk, gezien de engine en de processen op de achtergrond. Jullie specificaties geven geen informatie over of jullie een SDD- of HDD-schijf gebruiken, maar ook dat zou een deel van de haperingen kunnen verklaren.
Het is een grote, gedurfde, nieuwe, naadloze wereld, en ik moet helaas zeggen dat oudere hardware mogelijk niet de soepele prestaties biedt voor de nieuwste AAA-games, zoals dat sinds het begin van pc-games altijd het geval is geweest.
De minimumvereisten voor Borderlands 4 zijn dan ook hoog:
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Opslagruimte: 100 GB (SSD absoluut noodzakelijk)
De aanbevolen specificaties zijn zelfs een RTX 3080 of RX 6800 XT en 32 GB RAM.
De community reageert sceptisch tot boos
Op Reddit veroorzaakte Pitchfords verduidelijking, zoals te verwachten was, een storm van reacties. Veel fans voorzien al voor de release het volgende grote optimalisatiedebat rond een AAA-game in 2025:
- highmodulus:
Het is nog nooit zo duidelijk geweest: NIET VOORAF BESTELLEN!
- wantilles1138:
Realistische prestatieverwachtingen = Loopt als een bak steen.
- Lo_jak:
Het is weer een UE5-game en ik heb alle hoop opgegeven voor games die deze engine gebruiken …
- theusualuser:
Borderlands 4 zou dan ‘realistische verwachtingen’ moeten hebben van zijn Steam-gebruikersbeoordelingen.
- Ethan_NLHW:
Ah, het wordt dus weer een niet-geoptimaliseerde Unreal Engine-shitshow.
- NonnagLava:
Mensen lezen alleen de kop en niet het hele citaat… Hij heeft het over de prestaties als je niet aan de minimumvereisten voldoet.
Is deze zorg echt terecht?
Onze tester Kevin heeft Borderlands 4 al uitgebreid kunnen spelen vóór de release – nog zonder de belangrijke Day 1-patch. Hoe de prestaties er momenteel voor staan en welke verbeteringen we van de update verwachten, lees je in zijn eerste indruk:
Dit zegt onze tester
Zonder deze opties is Borderlands 4 op de hoogste grafische instellingen vrijwel onspeelbaar, althans op onze testsystemen. Het verschil tussen de hoogste instellingen en alleen hoge grafische instellingen is echter op het eerste gezicht nauwelijks te zien. Het valt nog te bezien welk verschil de Day 1-patch hier nog zal maken.
Borderlands 3 begon in 2019 al met technische problemen, die deels nog steeds niet helemaal zijn opgelost. Ook dat wekt nu nog meer wantrouwen, vooral omdat Pitchfords tweet op veel fans overkomt als een voorbarige verklaring waarom Borderlands 4 bij velen van jullie bij de release slecht zal draaien.