Gears of War: Reloaded の最初のアップデートは、リリースと同時に公開される。しかし、パッチノートを見ると、テストで指摘した問題点は解決されていないことがわかる。
『Gears of War: Reloaded』の開発者たちは、チェーンソーを始動させ、このシューティングゲームのリマスター版のリリースに伴うバグの茂みを、発売初日のパッチで刈り取ろうとしている。
しかし、このパッチが適用された後も、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 版では問題が残っている。Steam のプレイヤーからは、ゲーム起動を妨げる「深刻なクラッシュ」が報告されています。また、GlobalESportNews の「Gears of War: Reloaded」のテストで 61 点の評価につながった技術面での批判点も、現時点ではまだ修正されていません。
いつものように、パッチノートは 2 ページ目にあります。リローデッドのリマスター版を実際にご覧になりたい方は、こちらのビデオをご覧ください。
パフォーマンスとクラッシュに焦点を当てた
リリース前のテスト版にはまだ組み込まれていなかったデイワンパッチは、よりスムーズなゲーム体験を保証するために、安定性の大幅な改善とバグの修正を行う予定です。
開発元である The Coalition によると、これにより PC プレイヤーは、特に PlayStation の DualSense コントローラを PC に接続した場合にフレームレートが低下するバグが修正されたことで、クラッシュやラグが減少するとのことです。
それにもかかわらず、まだ未解決の問題が残っています。テストで気になったシャドウマップの不具合は修正されていません。キャラクターの影は、近づけば近づくほど細部が失われていくという、予想外で不快な視覚的特徴が残っています。
ユーザーとマスコミの矛盾した評価
技術的な問題は、このゲームに対する世間の評価にも反映されています。 Steam の最初のレビュー は、約 600 件のレビューのうち、わずか 50% が肯定的なものという、さまざまな評価が混在した状況です。これは、35 件のレビューに基づいて 80 点を獲得した、専門誌の Metacritic 平均評価とはまったく対照的です。
プレイヤーは、発売初日のパッチ適用後も、Microsoft アカウントのリンクやグラフィック設定の変更を試みると、クラッシュやフリーズが発生すると報告しています。また、技術的な進歩が見られないことも批判されており、ユーザー KennyTheDuck は、このゲームを「10 年前に PC でプレイした Gears Ultimate Edition の、またしても手抜きな再リリース」であり、「金儲けのための作品」だと評しています。
この状況については、引き続き注視していきます。今後のアップデートで技術的な問題が解決された場合、当社のテストおよび評価を修正する権利を留保します。
Gears of War: Reloaded Day 1 アップデートのパッチノート詳細
— Gears of War (@GearsofWar) 2025年8月25日
パフォーマンスと安定性
- PC およびコンソールプラットフォームにおける、複数のクラッシュの修正とパフォーマンスの段階的な改善。
- PC に DualSense コントローラーを接続した場合に発生していた、フレームレートの低下という頑固な問題が修正されました。
ゲームプレイとユーザーインターフェース
- ゲームプレイ、ユーザーインターフェース、ローカライゼーションに関する、コントローラー入力のエラーからゲーム内の不正確なテキストまで、数多くのバグを修正し、よりスムーズな体験を実現しました。
- コンソール版では、ゲーム内のグローバル省エネ機能がオフになっているにもかかわらず、特定のモード(キャンペーン、対戦)が省エネ機能を利用しようとした場合、正しく処理されるようになりました。
- コンソール版:キャンペーンで、炎のテクスチャとアニメーションが正しく表示されるようになりました。
ハンドヘルドのサポートと一般的な改善点
- マウスとキーボードモードへの切り替え時のハンドヘルドデバイスのサポートの改善、設定の動作の改良など、機能に若干の調整が加えられ、全体的な使いやすさが向上しました。
- ハンドヘルド:特定のハンドヘルド PC でのマウス入力の問題が修正され、ハンドヘルドデバイスでのマウスの感度が安定しました。